Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

MARKETING MAPS PADA LEMBAGA AMIL ZAKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA CLUSTERING DAN ASSOCIATION RULES Alif Rizqi Mulyawan; Windu Gata; Salman Alfarizi
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 9, No 1 (2020): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1088.194 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v9i1.572

Abstract

Masalah kemiskinan selalu memperoleh perhatian utama di negara Indonesia dan menjadi sebuah persoalan yang mendasar dan pemerintah sebagai pihak yang paling bertanggung jawab dalam penanggulangannya. Tetapi masalah kemiskinan ini tidak hanya menjadi tanggung jawab penuh oleh pemerintah saja, dibutuhkan juga peran serta dari masyarakat. Oleh karena itu organisasi atau lembaga non pemerintah seperti baitul maal atau lembaga amil zakat di daerah harus mampu mengoptimalkan perannya terhadap permasalahan kemiskinan ini. Salah satu upaya mengoptimalkan peran serta lembaga amil zakat dalam berkontribusi memecahkan permasalahan kemiskinan adalah meningkatkan loyalitas para donaturnya. Karena semakin banyak jumlah donatur yang terdaftar dan semakin tinggi loyalitas donaturnya menjadi salah satu tolak ukur keberhasilan, dimana ini akan berbanding lurus juga dengan dana himpunan donasi yang akan didapatkan. Tetapi pada aktualnya untuk meningkatkan jumlah dan loyalitas para donatur tidaklah mudah, ini disebabkan penentuan strategi pemasaran atau marketing maps  yang dilakukan selama ini tidaklah optimal. Oleh karena itu dalam penelitian ini akan dilakukan penyusunan strategi pemasaran atau marketing maps dengan pendekatan datamining. Metode pertama yang digunakan adalah K-Means Clutering yang berguna untuk pengelompokan data donatur. Data donatur yang akan di proses merupakan data transaksi selama 6 bulan terkahir pada sebuah lembaga amil zakat di daerah karawang dengan atribut RFM (Recency, Frequency Monetary) yang dipilih. Kemudian dari hasil pencarian menggunakan metode elbow, nilai k atau jumlah cluster yang paling optimal adalah 2 dan menghasilkan kelompok donatur low dan kelompok donatur high. Dan pada proses terakhir dilakukan proses asosiasi terhadap data transaksi dari masing-masing kelompok donatur dengan menggunakan metode Association Rules untuk mengetahui keterkaitan program-program donasi yang dipilih oleh masing-masing kelompok donatur yang hasilnya dapat dijadikan sebagai data atau referensi dalam pembuatan strategi pemasaran atau marketing maps.
DESIGN OF ZIS MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM USING WATERFALL MODEL Didih Aditiyawarman; Alif Rizqi Mulyawan
Journal of Telematics and Informatics Vol 7, No 1: MARCH 2019
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jti.v7i1.

Abstract

Basically, the functions of computers are generally used as a medium for storing data and programs in which there are many applications that can facilitate and support a man's work. At the administration of the institution Baitul Maal Pupuk Kujang, data processing about zakat, infaq and sodaqoh (ZIS), reports, and data storage is done manually. Error and inaccuracies of data can be occurring in this case. To help simplify the ZIS management system in that section, program design is the best solution to solve the problems that exist. Data processing is more accurate because of the availability of the form data entry and storage media are centralized in a single database that will make the ZIS management system become more effective and efficient. This aplication program was created with a simple and interactive interface but can process data well and can meet the requirement of the system, so that users can easily use it
Sistem Informasi Manajemen Zakat (SIMZ) Berorientasi Objek Dengan Pemanfaatan UML (Unified Modeling Languange) Alif Rizqi Mulyawan; Hasan Basri; Salman Alfarizi; Nurul Ichsan; Deni Gunawan
Bahasa Indonesia Vol 7 No 2 (2020): Bina Insani ICT Journal (Desember 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v7i2.1388

Abstract

Abstrak: Pada dasarnya fungsi komputer digunakan sebagai media untuk menyimpan data yang didalamnya terdapat banyak program aplikasi yang dapat mempermudah serta menunjang suatu pekerjaan manusia. Pada bagian administrasi sebuah lembaha amil zakat di daerah Karawang dalam proses pengolahan data zakat, laporan-laporan serta penyimpanan data masih dilakukan secara manual belum ada aplikasi khusus untuk pengelolaannya. Adanya kesalahan penginputan data serta ketidak akuratan data sangat mungkin terjadi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perancangan sebuah program merupakan solusi terbaik untuk pemecahan masalah ini. Ketersediaan formulir penginputan data dan media penyimpanan yang terpusat dalam database, maka dapat membuat aplikasi dalam pengelolaan zakat menjadi lebih akurat, sehingga akan membuat pengelolaan zakat menjadi lebih berkualitas. Aplikasi SIMZ mempunyai tampilan yang sederhana dan interaktif namun dapat mengolah data yang sangat baik dan dapat memenuhi kebutuhan sistem, sehingga pengguna dapat dengan mudah mengguanakannya. Adapaun dalam perancangan sistem informasi zakatyang dibuat adalah berorientasi objek. Kata kunci: berorientasi objek, manajemen zakat, sistem informasi. Abstract: Basically, the function of a computer is used as a medium for storing data in which there are many application programs that can simplify and support human work. In the administrative section of an amil zakat institution in the Karawang area, the processing of zakat data, reports, and data storage is still done manually, there is no special application for its management. The existence of data input errors and data inaccuracies are very likely to occur. To solve this problem, designing a program is the best solution for solving this problem. The availability of data input forms and centralized storage media in a database can make the application of zakat management more accurate so that it will make zakat management more qualified. The SIMZ application has a simple and interactive interface but can process data very well and can meet system requirements so that users can easily use it. As for the zakat information system design made is object-oriented. Keywords: information system, object-oriented, zakat management.
Pelatihan Photoshop Untuk Meningkatkan Keterampilan Design Informasi Pelayanan Publik Pada Kelurahan Karangpawitan Hasan Basri; Dian Ardiansyah; Alif Rizqi Mulyawan; Eka Chandra Ramdhani; Ahmad Wahyudin
Abditeknika Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 1 (2022): April 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/abditeknika.v2i1.1159

Abstract

Perkembangan media informasi begitu pesat, penyebaran informasi dalam bentuk spanduk, flayer baik secara cetak atau digital sudah menjadi kebutuhan. Untuk membuat sebuah desain informasi dapat menggunakan aplikasi photoshop. Keterampilan dalam membuat desain menggunakan photoshop di era industri 4.0 sangat diperlukan. Keterampilan membuat desain dibutuhkan pada berbagai aspek pendidikan, industri bahkan sampai aspek pemerintahan. Salah satu aspek dalam pemerintah yang memerlukan keterampilan desain adalah pada tingkat kelurahan. Saat ini dikelurahan Karangpawitan kecamatan Karawang Barat sebagai mitra pengabdian masyarakat memerlukan pelatihan pembuatan design informasi pelayanan publik menggunakan aplikasi photoshop. Perangkat kelurahan sebanyak 30  terdiri dari warga dan staf kelurahan menjadi bagian pelatihan sebagai peserta pelatihan design. Hal ini dilakukan karena perangkat kelurahan tersebut belum memiliki kemapuan membuat desain untuk kebutuhan media informasi. Sehingga para RT/RW mampu membuat desain informasi publik menggunakan photoshop sebagai salah satu peningkatan kualitas pelayanan infomasi terhadap warga dilingkungannya. The development of information media is so rapid, the spread of information in the form of banners, flayer either in print or digital has become a necessity. To create a desasin information can use photoshop applications. Skills in creating designs using photoshop in the industrial era 4.0 are indispensable. Design making skills are needed in various aspects of education, industry and even to the aspect of government. In the aspect of government that requires design skills, one of them is at the village level. It is currently in the area of kec coral. West Karawang as a community service partner requires training in making public service information design using photoshop applications. 30 RT/RW village devices became part of the training as design trainees. This is done because the village device does not yet have the ability to make designs for information media needs. So that RT/RW is able to make public information design using photoshop as one of the improvements in the quality of service to its citizens.
Implementasi Metode Prototype Dalam Perancangan Sistem Informasi Upah Pasang Material Konstruksi Deni Gunawan; Salman Alfarizi; Nurul Ichsan; Hasan Basri; Alif Rizqi Mulyawan
Bahasa Indonesia Vol 9 No 1 (2022): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/biict.v9i1.1790

Abstract

Abstrak: PT. Cengkareng Permai merupakan produsen atau supplier pada sebuah proyek pembangunan perumahan, yang dapat menyediakan material dan jasa pemasangan pada material tersebut, sehingga pembayaran kepada mandor dilakukan oleh PT. Cengkareng Permai. Pembayaran upah pasang yang dilakukan masih secara manual menggunakan microsoft word, microsoft excel dan pencatatan manual pada buku, proses tersebut sering terjadi kesalahan pencatatan, tahap pengecekan oleh direktur memerlukan pencatatan ulang sehingga tidak efektif dan efisien. Berdasarkan latar belakang permasalahan tersebut, dibuatlah sebuah prototype sistem pembayaran upah pasang berbasis website yang dapat mencatat setiap informasi dari admin baja, direktur dapat langsung mengecek dan memberikan persetujuan serta bagian keuangan melakukan pembayaran. Metode pengembangan dan analisis menggunakan metode Prototype, dengan menganalisis kebutuhan pengguna, membuat mock-up dan menguji mock-up. Hasil dari penelitian ini adalah problematika, analisis kebutuhan pengguna, use case diagram, rancangan user interface, Entity Relationship Diagram serta hasil testing dari rancangan yang telah dibuat. Diharapkan sistem pembayaran upah pasang berbasis website dapat membantu PT. Cengkareng Permai. Kata kunci: kontruksi, pembayaran, prototipe, sistem informasi Abstract: PT Cengkareng Permai is a producer or supplier in a housing development project, which can provide materials and installation services; thus, PT Cengkareng Permai makes payments to artisans. The expense of post-wages is still done manually using Microsoft word, Microsoft excel, and manual recording on books; the process often occurs recording errors, and the stage of checking by the director requires re-recording, so it is not effective and efficient. Based on these problems' background, a website-based wage payment system prototype was created that can record any information from steel admins, directors can immediately check and give approval, and the finance department makes payments. The software development method used is the Prototype Method for the prototyping stages, namely analyzing needs, creating mock-ups, and testing mock-ups. The results of this study are problems, analysis of user needs, use case diagrams, user interface designs, Entity Relationship Diagrams and testing results from the designs that have been made. It is hoped that a website-based wage payment system can help PT. Cengkareng Permai. Keywords: construction, information systems, payments, prototype
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Dengan Pemanfaatan Uml (Unified Modelling Language) Pada Cv Harum Catering Karawang Salman Alfarizi; Alif Rizqi Mulyawan; Hasan Basri - UBSI
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 7, No 4 (2018): IJNS Oktober 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (677.184 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v7i4.1552

Abstract

Abstract – Information quickly has become a hallmark in this globalization era, thanks to sophisticated technology and the development of science. Information and technology can build a civilization towards a smart and modern. Harum Catering CV is a company engaged in the culinary business. In operation still using conventional means, seen from the way of promoting the catering company Rice Box, processing orders data are still recorded manually and this will certainly hamper the development of the company, to gain new members, as well as to obtain information about the order data, even away again, allowing miscalculation, loss of data, or damaged due to the absence of data backup manual records. See the facts on the ground, the authors are interested to design information systems that can accommodate from existing problems, by using a web-based system. In writing this thesis, the author uses the method of interview, observation and literature study. The sales information system design, a response to the needs of fast information for the user or member. Good service is the main thing for the satisfaction of the customers or members and maintain trust. Abstraksi – Informasi yang cepat sudah menjadi ciri di era globalisasi ini, berkat canggihnya teknologi dan berkembangnya ilmu pengetahuan. Informasi dan teknologi dapat membangun peradaban menuju masyarakat yang cerdas dan modern. CV Harum Catering adalah perusahaan yang bergerak dalam bisnis kuliner. Dalam operasionalnya masih menggunakan cara konvensional, terlihat dari cara mempromosikan perusahaan catering Nasi Box, pengolahan data pesanan yang masih dicatat manual dan tentu ini akan menghambat perkembangan perusahaan, untuk mendapatkan member baru, juga untuk mendapatkan informasi mengenai data pesanan, bahkan lebih jauhnya lagi, memungkinkan kesalahan hitung, hilangnya data, atau rusak karena tidak adanya backup data dari catatan manual. Melihat fakta yang ada di lapangan, maka penulis tertarik untuk merancang sistem informasi yang dapat mengakomodir dari permasalahan yang ada, dengan menggunakan sistem yang berbasis web. Dalam penulisan Skripsi ini, penulis menggunakan metode wawancara, observasi dan studi pustaka. Perancangan sistem informasi Penjualan ini, merupakan jawaban dari kebutuhan Informasi yang cepat bagi para user ataupun member. Pelayanan yang baik adalah hal yang utama untuk kepuasan para konsumen atau member serta menjaga kepercayaan. Kata Kunci: Sistem Informasi Penjualan, Web
Perancangan Model Information Retrieval dengan Metode Cosine Similarity untuk Pencarian dan Persortiran Buku Teks Pelajaran Online Alif Rizqi Mulyawan; Salman Alfarizi - STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 7, No 3 (2018): IJNS Juli 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.353 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v7i3.1532

Abstract

Abstract – Textbooks generally serve as a reference in study materials from elementary school to college. Textbook lessons initially in production in the form of physical print or hardcopy but after the existence of the Internet has been widely applied in various aspects of life, textbook lessons have appeared in the form of softcopy that makes it very easy for anyone to look for it on the internet. From the various conveniences obtained there are few problems that arise, namely to make students or students confused to take the right reference that is being sought due to the very many textbooks lessons on the internet with the discussion and content is almost the same. In this article will be explained the design of textbook search engine lesson with information retrieval method using consine similarity method. Cosine similarity is a method to calculate how much resemblance between documents, by using a similarity measure function. Using this size function allows the document ranking to match the likeness or relevance of the textbooks sought. Keywords: information retrieval, search engine, consine similarity, textbooks lessons Abstraksi – Buku teks pelajaran umumnya berfungsi sebagai referensi dalam bahan belajar dari mulai tingkat pendidikan sekolah dasar hingga perguruan tinggi. Buku teks pelajaran awalnya di produksi dalam bentuk cetakan fisik atau hardcopy tetapi setelah adanya internet sudah banyak diterapkan diberbagai aspek kehidupan, buku teks pelajaranpun sudah banyak bermunculan dalam bentuk softcopy yang membuat sangat mudah bagi siapapun untuk mencarinya di internet. Dari berbagai kemudahan yang didapat terdapat sedikit permasalahan yang timbul, yaitu membuat pelajar atau mahasiswa bingung untuk mengambil referensi yang tepat yang sedang dicarinya akibat sangat banyaknya buku teks pelajaran yang terdapat di internet dengan pembahasan dan konten yang hampir sama. Dalam artikel ini akan dijelaskan perancangan mesin pencarian buku teks pelajaran dengan metode information retrieval menggunakan consine similarity method. Cosine similarity merupakan metode untuk menghitung seberapa besar kemiripan antar dokumen, dengan menggunakan suatu fungsi ukuran kemiripan (similarity measure). Dengan menggunakan fungsi ukuran ini memungkinkan perangkingan dokumen sesuai dengan kemiripan atau relevan terhadap buku teks pelajaran yang dicari. Kata Kunci: temu balik informasi, mesin pencarian, consine similarity, buku teks pelajaran
Implementasi Unified Modelling Language Pada Sistem Informasi Nasgor Delivery Berbasis Web Salman Alfarizi; Alif Rizqi Mulyawan; Deni Gunawan; Riska Aryanti
Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 15 No. 2 (2020): Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komuni
Publisher : LPPM STMIK Rosma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (484.357 KB) | DOI: 10.35969/interkom.v15i2.71

Abstract

Saat ini penjualan dan promosi usaha melalui media online sudah terbiasa dilakukan oleh sebagian besar masyarakat kita melalui media sosial seperti Watssapp, Facebook, Instagram. Tujuannya tidak lain adalah untuk menarik sebanyak-banyaknya pelanggan. Di balik penggunaan media tersebut ada pekerjaan-pekerjaan yang masih akan dilakukan secara konvensional. Seperti merekap data pesanan mana yang masih berstatus proses dan yang sudah berstatus sudah diantarkan dalam rekapan kertas, hingga mengelola data pelanggan, data laporan penjualan. Berangkat dari permasalahan yang ada maka kami mengusulkan pembuatan sistem informasi nasgor delivery yang dapat menjadikan proses bisnis bisa lebih tertata dan terkelola dengan baik. Metode Pengembangan sistem yang digunakan yaitu model waterfall yang terbagi menjadi lima tahapan yaitu perencanaan sistem, desain sistem, penulisan kode, pengujian sistem, pemeliharaan web. Rancang bangun website menggunakan bahasa php dengan database mysql. Pemodelan sistem untuk alur proses bisnis menggunakan UML (Unified Modelling Language). Hasil dari perancangan Sistem ini adalah Website Nasgor Delivery dimana terdapat dua hak akses yaitu admin dan user. Admin yang dapat mengelola data pesanan, data pelanggan, data laporan, mencetak struk pembayaran, sedangkan user dapat melihat menu makanan , memesan menu makanan, melihat kontak rumah makan dan melihat status pemesanan.
Perancangan Sistem Informasi Booking Tiket Berbasis Website Menggunakan Prototype Hasan Basri; Ramadhani Gilang Saputra; Salman Alfarizi; Alif Rizqi Mulyawan; Deni Gunawan; Nurul Ichsan
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2022)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (796.242 KB) | DOI: 10.51211/isbi.v7i1.1932

Abstract

Saat ini teknologi informasi mengalami perkembangan yang begitu pesat, mulai dari aspek ekonomi, sosial, budaya, seni, pendidikan, bahkan sampai dunia industri. Penerapan teknologi informasi dilihat dari aspek ekonomi diwujudkan dalam bentuk e-commerce. Perkembangan teknologi inipun disambut positif oleh penyedia jasa transportasi kereta api. Pada saat ini masih banyak orang melakukan pemesanan tiket kereta api secara langsung datang ke stasiun karena masih ada masyarakat yang belum memiliki smartphone dengan kapasitas yang memadai untuk instal aplikasi sehingga masyarakat memilih untuk menggunakan cara konvensional dalam pemesanan walaupun ada beberapa aplikasi pemesanan secara mobile namun masih ada masyarakat yang kurang memahami dalam penggunaannya. Hal ini menyebabkan masyarakat memilih untuk memesan di stasiun keberangkatan, adanya antrian ini pemesanan tiket dinilai kurang efektif dan efisien. Oleh karena itu pada penelitian ini dibuatlah perancangan sistem informasi pemesanan tiket berbasis prototipe berbasis website. Tujuan pembuatan prototipe pemesanan tiket kereta api untuk mengurangi antrian yang sering terjadi di setiap stasiun, selain itu untuk mempermudah user dalam melakukan pemesanan menggunakan browser yang dimiliki oleh user tanpa harus menginstalasi aplikasi tambahan pada smart phone user. Abstract: Currently, information technology is experiencing rapid development, ranging from economic, social, cultural, artistic, educational, and even industrial aspects. The application of information technology seen from the economic aspect is realized in the form of e-commerce. The development of this technology is also welcomed by rail transportation service providers. At this time there are still many people who order train tickets directly to the station because there are still people who do not have a smartphone with sufficient capacity to install the application so that people choose to use the conventional way of ordering even though there are several mobile ordering applications, but there are still people who do not understand how to use it. This causes people to choose to order at the departure station, this queue booking tickets is considered less effective and efficient. Therefore, in this research, a prototype-based website-based ticket reservation information system was designed. The purpose of making a prototype for ordering train tickets is to reduce queues that often occur at each station, in addition to making it easier for users to place orders using a browser owned by the user without having to install additional applications on the user's smart phone.
Perancangan Sistem Informasi Booking Tiket Berbasis Website Menggunakan Prototype Hasan Basri; Ramadhani Gilang Saputra; Salman Alfarizi; Alif Rizqi Mulyawan; Deni Gunawan; Nurul Ichsan
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2022)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/isbi.v7i1.1932

Abstract

Saat ini teknologi informasi mengalami perkembangan yang begitu pesat, mulai dari aspek ekonomi, sosial, budaya, seni, pendidikan, bahkan sampai dunia industri. Penerapan teknologi informasi dilihat dari aspek ekonomi diwujudkan dalam bentuk e-commerce. Perkembangan teknologi inipun disambut positif oleh penyedia jasa transportasi kereta api. Pada saat ini masih banyak orang melakukan pemesanan tiket kereta api secara langsung datang ke stasiun karena masih ada masyarakat yang belum memiliki smartphone dengan kapasitas yang memadai untuk instal aplikasi sehingga masyarakat memilih untuk menggunakan cara konvensional dalam pemesanan walaupun ada beberapa aplikasi pemesanan secara mobile namun masih ada masyarakat yang kurang memahami dalam penggunaannya. Hal ini menyebabkan masyarakat memilih untuk memesan di stasiun keberangkatan, adanya antrian ini pemesanan tiket dinilai kurang efektif dan efisien. Oleh karena itu pada penelitian ini dibuatlah perancangan sistem informasi pemesanan tiket berbasis prototipe berbasis website. Tujuan pembuatan prototipe pemesanan tiket kereta api untuk mengurangi antrian yang sering terjadi di setiap stasiun, selain itu untuk mempermudah user dalam melakukan pemesanan menggunakan browser yang dimiliki oleh user tanpa harus menginstalasi aplikasi tambahan pada smart phone user. Abstract: Currently, information technology is experiencing rapid development, ranging from economic, social, cultural, artistic, educational, and even industrial aspects. The application of information technology seen from the economic aspect is realized in the form of e-commerce. The development of this technology is also welcomed by rail transportation service providers. At this time there are still many people who order train tickets directly to the station because there are still people who do not have a smartphone with sufficient capacity to install the application so that people choose to use the conventional way of ordering even though there are several mobile ordering applications, but there are still people who do not understand how to use it. This causes people to choose to order at the departure station, this queue booking tickets is considered less effective and efficient. Therefore, in this research, a prototype-based website-based ticket reservation information system was designed. The purpose of making a prototype for ordering train tickets is to reduce queues that often occur at each station, in addition to making it easier for users to place orders using a browser owned by the user without having to install additional applications on the user's smart phone.