Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Aplikasi Sumbawa Excursion Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall Eri Sasmita Susanto; Fahri Hamdani; Juniardi Akhir Putra; Ardi Susanto
TeknoIS : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Sains Vol 13, No 2 (2023): July
Publisher : Universitas Binaniaga Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36350/jbs.v13i2.207

Abstract

Tourism activities are activities that are quite influential in boosting the economy in an area because they have abundant natural resource potential, interesting culture and unique and delicious culinary delights, which will help the community to improve the economy of each tourist area, by taking advantage of technological advances, namely internet, tourism objects in Sumbawa Regency can be easily promoted through a web-based application, in which there is various information related to tourism in Sumbawa Regency. Sumbawa Regency requires a Web Application so that it can help introduce tourism in the Sumbawa Regency to the wider community, especially people who are outside Sumbawa. Waterfall is the method used for the information system. Making this application will make it easier for the public to access information about tourism in Sumbawa Regency
Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Prestasi Kerja Guru SMAN 1 Lape Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process Juniardi Akhir Putra; Abi Aulia; Eri Sasmita Susanto
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 1 (2023): Artikel Periode Maret Tahun 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i1.2552

Abstract

Sekolah sebagai salah satu lembaga pendidikan membutuhkan guru yang memiliki kompetensi dan kedisiplinan yang baik. Oleh karena itu, sekolah tersebut melakukan evaluasi terhadap kinerja guru. Evaluasi kinerja guru sangat penting dilakukan oleh sekolah dengan tujuan untuk menilai efektivitas kinerja mereka serta meningkatkan produktivitas guru. Penelitian ini dilakukan di Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Lape, di mana kepala sekolah mengevaluasi setiap guru. Saat ini, penilaian kinerja guru dilakukan melalui supervisi langsung dalam bentuk Penilaian Kerja Guru (PK guru), di mana kepala sekolah mengamati guru secara langsung saat mengajar di dalam kelas. Hasil perangkingan dari penilaian prestasi kerja guru akan dijadikan sebagai bahan evaluasi diri bagi guru. Sistem ini menggunakan pendekatan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk merangking dan memilih guru terbaik. Dan menggunakan pengembangan perangkat lunak yaitu SDLC (System Development Life Cycle) model prototype. serta pengujian sistem dilakukan dengan metode pengujian black box testing dan pemodelan sistem menggunakan UML.
Clustering Data Menggunakan Metode K-Means untuk Rekomendasikan Pembelajaran Akademik bagi Siswa Aktif dalam Ekstrakurikuler Muhammad Azzam Al Fauzie; Yuliadi Yuliadi; Juniardi Akhir Putra
KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 4 No. 1 (2023): Agustus 2023
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/klik.v4i1.1116

Abstract

Student academic achievement includes their achievements and performance in academic fields, such as exam results, report card scores, and achievements in certain subjects. The student's academic achievement has an effect on further study to a higher level. In this study, grouping of student data was carried out using the K-Means Clustering algorithm. The data used are grades VIII and IX grade report cards. The results of grouping the data showed that there were eight clusters with different numbers of students using three categories of cluster sizes, namely smart, moderate, and moderate. Based on data analysis, it was found that English needs to get special attention in learning. Students with balanced grades between science and social studies can choose a major according to their interests. Students in the moderate cluster tend to have dominant grades in the Science major, while students in the moderate cluster tend to have dominant grades in the Social Sciences major. The majority of students have grades above 80, indicating good performance. The grouping of these data forms the basis for selecting appropriate majors, optimal participation in extracurricular activities, and support for students with sufficient grades. It is hoped that the research results will become a recommendation for schools to improve students' understanding and maintain a balance between academic and extracurricular activities
Pengembangan Aplikasi RAPBS Pengelolaan Dana Bantuan Operasioal Sekolah (BOS) Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall Juniardi Akhir Putra; Lesi Lela Sari
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 2 (2023): Artikel Periode September 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i2.2914

Abstract

Bantuan Operasional Sekolah (BOS) adalah program pemerintah untuk menyediakan pendanaan biaya non personalia bagi satuan pendidikan dasar sebagai pelaksana program wajib belajar. BOS bertujuan untuk meringankan beban masyarakat terhadap pembiayaan pendidikan dalam rangka wajib belajar 9 tahun yang bermutu. Dana BOS harus digunakan sesuai dengan tujuannya yakni untuk pembiayaan seluruh kegiatan sekolah tanpa adanya penyalahgunaan dana. Yayasan pondok pesantren al-mutmainnah merupakan masih memakai sistem pengelolahan laporan secara manual,Masalah umum adalah pemrosesan pengelolaan datanya menggunakan teknologi perangkat excel yang menyebabkan kurang validnya data dibagian pengelolaan keuangan, memakan waktu lama karena dikelola lebih dari satu kali dan pelaporan yang sulit, Demikian penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu aplikasi rencana anggaran pendapatan biaya sekolah (RAPBS) berbasis website pada Yayasan Pondok Pesantren Al-mutmainnah ini sudah berhasil di buat. Sistem pengujian yang dilakukan menggunakan metode black – box testing.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI POSYANDU BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE FOUNTAIN (STUDI KASUS : POSYANDU TUNAS MEKAR KELURAHAN LEMPEH) Guslina Tri Santika; Fahri Hamdani; Juniardi Akhir Putra; Farida Idifitiani
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 1 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i1.750

Abstract

Penelitian ini membahas tentang pengembangan sistem informasi posyandu berbasis mobile dengan metode Fountain guna mengatasi tantangan komunikasi antara lansia, kader posyandu, dan petugas kesehatan. Berdasarkan data populasi Indonesia tahun 2022 dan partisipasi penduduk dalam posyandu, terdapat kebutuhan untuk meningkatkan efisiensi pelayanan kesehatan dasar di tingkat komunitas. Fokus penelitian terletak pada Posyandu Tunas Mekar di Kelurahan Lempeh, Kabupaten Sumbawa, Nusa Tenggara Barat, yang memiliki 69 lansia sebagai sasaran pemeriksaan tekanan darah bulan September. Kendala dalam komunikasi dan pencatatan data manual menginspirasi pengembangan sistem informasi berbasis mobile dengan fitur rujukan. Sistem ini memanfaatkan Visual Studio Code, Laravel, dan Flutter untuk menyediakan antarmuka administratif berbasis mobile bagi kader posyandu dan lansia, serta petugas kesehatan berbasis web. Diharapkan sistem ini akan mempermudah komunikasi, pengelolaan data, dan pelayanan posyandu, berkontribusi pada efektivitasnya, dan secara keseluruhan meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan masyarakat. Penelitian ini menerapkan metode Fountain untuk mengoptimalkan pengembangan sistem informasi, menjadikannya langkah inovatif dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas pelayanan kesehatan di tingkat komunitas.
APLIKASI PEMBAYARAN BIAYA PENYELENGGARAAN PENDIDIKAN SECARA QRIS BERBASIS WEB DAN MOBILE MENGGUNKAN METODE EXTREME PROGRAMMING: (Studi Kasus: SMA Negeri 2 Sumbawa Besar) Fathiya Rohali; Yunanri W; Farida Idifitriani; Juniardi Akhir Putra
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 1 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i1.771

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan pembayaran Biaya Penyelenggaraan Pendidikan (BPP) yang masih dilakukan secara manual di SMA Negeri 2 Sumbawa Besar. Dengan menerapkan metode Extreme Programming dan menggunakan Framework Laravel serta MySQL sebagai Database, penelitian ini menghasilkan aplikasi pembayaran BPP berbasis web dan mobile dengan fitur utama menggunakan QRIS. Aplikasi ini memungkinkan siswa membayar secara efisien dengan konfirmasi pembayaran dari pihak administrasi. Fitur tambahan meliputi keterangan pembayaran beasiswa, status pembayaran lunas atau dicicil, terdapat laporan pembayaran dalam bentuk grafik pada menu dashboard. Selain itu, aplikasi ini menyediakan metode pembayaran QRIS yang dapat discan oleh siswa dan notifikasi pemberitahuan berupa SMS kepada wali murid. Dengan demikian, diharapkan aplikasi ini dapat meningkatkan efisiensi dalam proses pembayaran BPP di SMA Negeri 2 Sumbawa Besar.
SISTEM DATA TERDISTRIBUSI UNTUK PENGELOLAAN DATA DONOR DARAH PADA UTD PMI KABUPATEN SUMBAWA MENGGUNAKAN METODE REPLICATION Armelia Putrianjani; Yuliadi Yuliadi; Juniardi Akhir Putra; Farida Idifitriani
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4110

Abstract

The Indonesian Red Cross (PMI) is an institution or organization in charge of organizing, managing, and facilitating blood donor activities, from collection to distribution. Based on the results of interviews with officers of the Sumbawa Regency PMI blood transfusion unit, the blood donor data management process has previously used the system, but it has not been maximized, therefore researchers created a distributed data system with the replication method. The system is built using unified modeling language (UML), laravel as a framework with PHP programming language, and MySQL as a database. The research method used in this study is a qualitative method with observation, interview, and literature study stages, while the software development method uses Extreme Programming. This Extreme Programming method has advantages that allow the development team to create simple code so that it can be improved at any time. This research produces an integrated web-based system, with features of blood donor data, blood stocks, blood requests, and blood request reports.
PERANCANGAN PROTOTYPE MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG WAKAF UNTUK USIA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA Fahri Hamdani; Yuliadi Yuliadi; Fadhli Dzil Ikram; Juniardi Akhir Putra; Rodainto Rodianto
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 4, No 2 (2023): JUTECH DESEMBER
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v4i2.3168

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototype media pembelajaran tentang wakaf untuk usia sekolah dasar berbasis multimedia. Wakaf adalah salah satu pelajaran yang mengajarkan nilai-nilai agama terkait dengan menyisihkan harta untuk membangun kepentingan umum. Mengajarkan anak-anak tentang wakaf dapat dimulai dengan menjelaskan konsep dan manfaat dari wakaf. Pembelajaran wakaf yang dilakukan masih secara konvensional yang hanya memanfaatkan buku yang memiliki keterbatasan. Media pembelajaran berbasis multimedia interaktif merupakan salah satu media yang dapat digunakan untuk pembelajaran. Media pembelajaran dapat membuat pembelajaran menjadi lebih aktif, efektif dan menyenangkan yang dapat dilakukan secara berulang. Media pembelajaran yang dilengkapi animasi dan gambar dapat meningkatkan minat belajar siswa, meningkatkan hasil belajar siswa, dan keaktifan siswa dalam mengembangkan potensi yang ada. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan mengacu pada 6 tahapan yaitu identifikasi masalah, membangun prototyping, evaluasi, pengkodean system, pengujian system, menggunakan system. Dari hasil penelitian dikemukakan bahwa prototype media pembelajaran yang telah dirancang mampu membantu siswa memahami tentang wakaf yang dilengkapi dengan musik, animasi dan permainan. Dengan aplikasi media pembelajaran wakaf ini dapat membantu siswa belajar mandiri dan sarana penunjang dalam kegiatan proses belajar mengajar. 
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN NASABAH PENERIMA PINJAMAN KREDIT MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTHING (SAW) Juniardi Akhir Putra; Ananda Fajriansyah; Yudi Mulyanto; Eri Sasmita Susanto; Yuliadi Yuliadi
JUTECH : Journal Education and Technology Vol 5, No 1 (2024): JUTECH JUNI
Publisher : STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31932/jutech.v5i1.3729

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pendukung keputusan pemilihan nasabah penerima pinjaman kredit menggunakan metode simple additive weigthing (SAW) di BUMDes Ai Ramena Desa Rhee Loka. Metode pemberian pinjaman dana pada BUMDes Ai Ramena Desa Rhee Loka dilakukan secara manual melalui rapat musyarwarh. Dengan adanya sistem pendukung keputusan pemilihan nasabah penerima pinjaman kredit diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dalam penyaluran pinjaman dengan membantu Bumdes dalam menilai kelayakan nasabah secara lebih objektif, akurat, dan terukur. Serta meminimalkan resiko kredit macet serta kerugian dengan memberikan pinjaman kepada nasabah yang lebih layak. Sistem dibangun berbasis web telah sukses diimplementasikan dengan menggunakan Visual Studio Code, dengan bahasa pemrograman PHP, framework laravel, bootstrap, XAMPP, dan database MySQL. Penelitian ini menggunakan pendeketan kualitatif, metode simple additive weigting (SAW) sebagai model dari sistem pendukung keputusan, dan metode rapid application development (RAD), pemodelan unified modelling languange (UML), serta menggunakan metode pengujian blackbox. Sistem ini sudah dapat diakses oleh user (Admin dan Manager), dengan fitur-fitur yang telah diuji. Diharapkan Sistem ini dapat menjadi alat bantu yang berguna bagi pihak BUMDes Ai Ramena desa Rhee Loka dalam memilih nasabah yang layak untuk menerima pinjaman kredit.
Design and Implementation of the SALUTS System to Support of Improvement of Tourism Transactions and Promotion Juniardi Akhir Putra; Halid Nuryadi; Yuliadi Yuliadi; Erwin Mardinata; Chairul Hudaya; Shinta Esabella; Ardiansyah Putra; Ahmad Juliansyah
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 3 No. 2 (2023): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research November 2023
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v3i2.3434

Abstract

This research aims to design and build a tourism system in Sumbawa Regency. In this research is using a qualitative approach that used model of rapid application development (RAD) for system development life circle (SDLC) method. Overall the first stage is system planning, next stage is analyzing tourism data and information that would be presented on web and android technology based. In addition, for users interface display is the attractive database design. The final stage is coding the system and produce a prototype for the implementation which is presenting on the web pages and google play store for android smartphones. The system presented could be used for evaluation, monitoring and facilitating of tourism transaction and promotion processes in Sumbawa Regency.