KR20100121898A - 원타임패스워드 및 게임 아이템을 이용한 이벤트 진행 시스템 및 그 방법 - Google Patents
원타임패스워드 및 게임 아이템을 이용한 이벤트 진행 시스템 및 그 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (14)
- 저장되어 있는 복수개의 게임 아이템 데이터 중 하나 이상의 게임 아이템 데이터를 결정하는 아이템 결정 수단,저장되어 있는 복수개의 퀴즈 데이터 중 하나 이상의 퀴즈 데이터를 결정하는 퀴즈 결정 수단,상기 퀴즈 데이터에 응답하기 위한 비용을 호출하는 비용 호출 수단,상기 호출된 비용을 결제하는 결제 수단,상기 호출된 비용이 결제되고 상기 퀴즈 데이터에 대해 입력된 응답 데이터가 상기 퀴즈 데이터에 상응하는 정답 데이터와 일치하는 경우, 상기 결정된 게임 아이템 데이터에 상응하는 쿠폰 번호를 호출하는 쿠폰 번호 호출 수단, 그리고상기 호출된 쿠폰 번호를 유저별로 할당된 저장 영역에 저장하는 쿠폰 번호 저장 수단을 포함하는 이벤트 진행 시스템.
- 제1 항에서,상기 호출된 비용은 상기 결정된 게임 아이템 데이터의 게임 내 출현 빈도에 따라 정해지는 이벤트 진행 시스템.
- 제2 항에서,상기 아이템 결정 수단은 정해진 시간 주기 내에서는 동일한 게임 아이템을 반복적으로 결정하는 이벤트 진행 시스템.
- 제3 항에서,원타임패스워드(one time password) 인증 수단을 더 포함하는 이벤트 진행 시스템.
- 제4 항에서,상기 게임 아이템은 게임 내 캐릭터의 능력을 향상시키는 능력 게임 아이템인 이벤트 진행 시스템.
- 제4 항에서,상기 아이템 결정 수단은 상기 결정된 게임 아이템을 롤링(rolling) 신호의 입력에 의해 새로운 게임 아이템으로 변경하는 이벤트 진행 시스템.
- 제6 항에서,상기 아이템 결정 수단은 상기 유저별로 할당된 저장 영역에 저장되어 있는 사이버 머니가 결제된 후 상기 새로운 개임 아이템으로 변경하는 이벤트 진행 시스템.
- 제6 항에서,상기 호출된 비용은 유료 회원 가입이 승인된 경우 할인되거나 면제되는 이벤트 진행 시스템.
- 제6 항에서,게임 내 캐릭터를 치장하기 위한 게임 아이템을 추천하는 아이템 추천 수단을 더 포함하는 이벤트 진행 시스템.
- 제9 항에서,상기 추천된 게임 아이템을 결제하기 위한 메시지를 통신기기로 전송하는 메시지 전송 수단을 더 포함하는 이벤트 진행 시스템.
- 제6 항에서,게임 아이템을 판매하는 아이템 판매 수단을 더 포함하는 이벤트 진행 시스템.
- 제11 항에서,상기 판매되는 게임 아이템을 결제하기 위한 메시지를 통신기기로 전송하는 메시지 전송 수단을 더 포함하는 이벤트 진행 시스템.
- 저장되어 있는 복수개의 게임 아이템 데이터 중 하나 이상의 게임 아이템 데이터를 결정하는 단계,저장되어 있는 복수개의 퀴즈 데이터 중 하나 이상의 퀴즈 데이터를 결정하는 단계,상기 퀴즈 데이터에 응답하기 위한 비용을 호출하는 단계,상기 호출된 비용을 결제하는 단계,상기 퀴즈 데이터에 대해 입력된 응답 데이터가 상기 퀴즈 데이터에 상응하는 정답 데이터와 일치하는 경우, 상기 결정된 게임 아이템 데이터에 상응하는 쿠 폰 번호를 호출하는 단계, 그리고상기 호출된 쿠폰 번호를 유저별로 할당된 저장 영역에 저장하는 단계를 포함하는 이벤트 진행 방법.
- 제13 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020090040820A KR20100121898A (ko) | 2009-05-11 | 2009-05-11 | 원타임패스워드 및 게임 아이템을 이용한 이벤트 진행 시스템 및 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020090040820A KR20100121898A (ko) | 2009-05-11 | 2009-05-11 | 원타임패스워드 및 게임 아이템을 이용한 이벤트 진행 시스템 및 그 방법 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20100121898A true KR20100121898A (ko) | 2010-11-19 |
Family
ID=43406985
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020090040820A Ceased KR20100121898A (ko) | 2009-05-11 | 2009-05-11 | 원타임패스워드 및 게임 아이템을 이용한 이벤트 진행 시스템 및 그 방법 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR20100121898A (ko) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2013100589A1 (ko) * | 2011-12-30 | 2013-07-04 | (주)네오위즈게임즈 | 재구매 아이템 할인 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체 |
| KR20210048473A (ko) * | 2018-07-06 | 2021-05-03 | 주식회사 넥슨코리아 | 오브젝트의 특성을 변경하기 위한 컴퓨터-구현 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 |
| US11273376B2 (en) | 2018-07-06 | 2022-03-15 | Nexon Korea Corporation | Method, apparatus, computer program, and computer program product for providing game |
-
2009
- 2009-05-11 KR KR1020090040820A patent/KR20100121898A/ko not_active Ceased
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2013100589A1 (ko) * | 2011-12-30 | 2013-07-04 | (주)네오위즈게임즈 | 재구매 아이템 할인 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체 |
| KR20210048473A (ko) * | 2018-07-06 | 2021-05-03 | 주식회사 넥슨코리아 | 오브젝트의 특성을 변경하기 위한 컴퓨터-구현 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 |
| US11273376B2 (en) | 2018-07-06 | 2022-03-15 | Nexon Korea Corporation | Method, apparatus, computer program, and computer program product for providing game |
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Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20101130 Patent event code: PE09021S01D |
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Patent event date: 20110809 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PE06012S01D Patent event date: 20101130 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PE06011S01I |