JP7328330B2 - Lutにおける動き候補のチェック順序 - Google Patents
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Description
パリ条約に基づく適用可能な特許法および/または規則に基づいて、本願は、2018年6月29日出願の国際特許出願PCT/CN2018/093663号、2018年8月18日出願の国際特許出願PCT/CN2018/101220号、2018年9月12日出願の国際特許出願PCT/CN2018/105193、および2018年11月27日出願の国際特許出願PCT/CN2018/117627号の優先権および利益を適時に主張することを目的とする。米国の法律の下、あらゆる目的のために、国際特許出願PCT/CN2018/093663号、国際特許出願第PCT/CN2018/101220号、国際特許出願PCT/CN2018/105193号および国際特許出願第PCT/CN2018/117627の開示の全文は、本願の開示の一部として参照により援用される。
-CTUのサイズ:1つの4分木のルートノードのサイズ、HEVCと同じ概念
-MinQTSize:最小許容の4分木の葉ノードサイズ
-MaxBTSize:最大許容の2分木のルートノードサイズ
-MaxBTDepth:最大許容の2分木の深さ
-MinBTSize:最小許容の2分木の葉ノードのサイズ
・ステップ1:初期候補の導出
oステップ1.1:空間的候補の導出
oステップ1.2:空間的候補の冗長性チェック
oステップ1.3:時間的候補の導出
・ステップ2:追加候補の挿入
oステップ2.1:双方向予測候補の作成
oステップ2.2:動きゼロ候補の挿入
7.3.2.3 ピクチャパラメータセットRBSP構文
7.3.2.3.1 一般ピクチャパラメータセットRBSP構文
変数Log2ParMrgLevelは、以下のように導出される。
Log2ParMrgLevel=log2_parallel_merge_level_minus2+2 (7-37)
注3:Log2ParMrgLevelの値は、マージ候補リストを並列に導出する組み込み能力を示す。例えば、Log2ParMrgLevelが6に等しい場合、64×64ブロックに含まれたすべての予測ユニット(PU)および符号化ユニット(CU)のためのマージ候補リストを並列に導出することができる。
・空間的スケーリングなし
-(1)同じ参照ピクチャリスト、かつ、同じ参照ピクチャインデックス(同じPOC)
-(2)異なる参照ピクチャリスト、かつ、同じ参照ピクチャ(同じPOC)
・空間的スケーリング
-(3)同じ参照ピクチャリスト、かつ、異なる参照ピクチャ(異なるPOC)
-(4)異なる参照ピクチャリスト、かつ、異なる参照ピクチャ(異なるPOC)
構文テーブル:
(i)現在のCUがAMVPモードになっている場合の元のAMVP候補
(ii)すべてのマージ候補、
(iii)補間MVフィールド内の複数のMV。
(iv)上と左の近傍の動きベクトル
(i)CUレベルの検索から決定されたMV、
(ii)上、左、左上、右上の近傍のMV、
(iii)照ピクチャからの並置されたMVのスケーリングされたバージョン、
(iv)最大4つのATMVP候補、
(v)最大4つのSTMVP候補
costBi≦factor*min(cost0,cost1)の場合
双方向予測を用いる。
それ以外の場合において、cost0≦cost1の場合
list0からの単一予測を用いる。
そうでない場合、
list1からの単一予測を用いる。
a.動き候補の動き情報は、予測方向、参照インデックス/ピクチャ、動きベクトル、LICフラグ、アフィンフラグ、MVD精度、MVD値の一部または全部を含んでもよい。
b.動き情報は、動き情報がどこに由来しているかを示すために、ブロック位置情報および/またはブロック形状をさらに含んでもよい。
a.それらをマージモード符号化に使用してもよい。すなわち、マージ候補リスト導出処理において動き候補をチェックしてもよい。
b.これらは、アフィンマージモード符号化に使用してもよい。
i.アフィンフラグが1である場合、ルックアップテーブルにおける動き候補をアフィンマージ候補として加えることができる。
c.以下の場合、ルックアップテーブルにおける動き候補のチェックを有効にしてもよい。
i.TMVP候補を挿入した後、マージ候補リストが満杯になっていない。
ii.空間的マージ候補導出のために特定の空間的な隣接ブロックをチェックした後、マージ候補リストが満杯になっていない。
iii.すべての空間的マージ候補の後、マージ候補リストが満杯になっていない。
iv.結合双方向予測マージ候補の後、マージ候補リストが満杯になっていない。
v.他の符号化方式(例えば、HEVCデザインまたはJEMデザインのマージ導出処理)からマージ候補リストに入れられた空間的または時間的な(例えば、隣接空間および非隣接空間、TMVP、STMVP、ATMVPなどを含む)マージ候補の数が、最大許容されるマージ候補から、所与の閾値を引いた数よりも少ない場合。
1.一例において、閾値は、1または0に設定される。
2.代替的に、閾値は、SPS/PPS/シーケンス、ピクチャ、スライスヘッダ/タイルにおいて信号通知されてもよく、または予め規定されてもよい。
3.代替的に、閾値は、ブロックごとに適応的に変更されてもよい。例えば、それは、ブロックサイズ/ブロック形状/スライスタイプのような符号化されたブロック情報に依存してもよく、および/または利用可能な空間的または時間的マージ候補の数に依存してもよい。
4.他の例において、既にマージ候補リストに追加されたある種のマージ候補の数が、最大許容マージ候補から、所与の閾値を引いた数未満である場合。「ある種のマージ候補」は、HEVCのような空間的候補であってもよいし、隣接しないマージ候補であってもよい。
vi.マージ候補リストに動き候補を追加する前に、プルーニングを適用してもよい。本特許明細書に開示されたこの例および他の例の様々な実装形態において、プルーニングは、a)動き情報と既存のエントリとを一意性のために比較すること、またはb)一意である場合、動き情報をリストに追加すること、またはc)一意でない場合、c1)動き情報を追加しない、またはc2)動き候補を追加し、一致した既存のエントリを削除することを含んでもよい。
1.一例において、動き候補は、マージ候補リストの他の符号化方法から利用可能な空間的または時間的(例えば、隣接空間および非隣接の空間、TMVP、STMVP、ATMVP等を含む)マージ候補の全部または一部にプルーニングされてもよい。
2.動き候補は、サブブロックに基づく動き候補、例えば、ATMVP、STMVPにプルーニングされなくてもよい。
3.一例において、現在の動き候補は、マージ候補リストにおける利用可能な動き候補(現在の動き候補の前に挿入された)の全部または一部にプルーニングされてもよい。
4.動き候補に関連するプルーニング工程の数(例えば、動き候補をマージリストにおける他の候補と比較する必要がある回数)は、利用可能な空間的または時間的マージ候補の数に依存してもよい。例えば、新しい動き候補をチェックする際に、マージリストに利用可能な候補がM個ある場合、新しい動き候補を最初のK個(K≦M)の候補とのみ比較してもよい。プルーニング関数が偽を返す(例えば、最初のK個の候補のいずれとも同一でない)場合、この新しい動き候補は、M個の候補のすべてと異なると見なされ、マージ候補リストに追加され得る。
5.一例において、新しく付加された動き候補とマージ候補リストにおける第1のN個の候補とを比較するだけである。例えば、N=3、4または5である。Nは、エンコーダからデコーダに信号通知されてもよい。
6.一例において、チェック対象の新しい動き候補は、マージ候補リストにおける最後のN個の候補と比較されるのみである。例えば、N=3、4または5である。Nは、エンコーダからデコーダに信号通知されてもよい。
7.一例において、以前リストに追加された候補を選択し、テーブルからの新しい動き候補と比較する方法は、前回追加された候補がどこから導出されたかに依存してもよい。
a.一例において、ルックアップテーブルにおける動き候補を、所与の時間的および/または空間的に隣接ブロックから導出された候補と比較してもよい。
b.一例において、ルックアップテーブルにおける動き候補の異なるエントリを、以前追加された異なる候補と比較してもよい(すなわち、異なる位置から導出された)。
a.それらをAMVPモード符号化に使用してもよい。すなわち、AMVP候補リスト導出処理において動き候補をチェックしてもよい。
b.以下の場合、ルックアップテーブルにおける動き候補のチェックを有効にしてもよい。
i.TMVP候補を挿入した後、AMVP候補リストが満杯になっていない。
ii.AMVP候補リストは、空間的近傍から選択し、プルーニングした後で、TMVP候補を挿入する直前には、満杯になっていない。
iii.上側の隣接ブロックからのAMVP候補がスケーリング無しで存在しない場合、および/または、左側の隣接ブロックからのAMVP候補がスケーリング無しで存在しない場合。
iv.AMVP候補リストに動き候補を追加する前に、プルーニングを適用してもよい。
v.例C2の一部で述べたのと同様の規則をAMVPモードに適用してもよい。
c.現在の参照ピクチャと同一の参照ピクチャを有する動き候補をチェックする。
i.代替的に、現在の参照ピクチャとは異なる参照ピクチャを有する動き候補も(スケーリングされたMVと併せて)チェックする。
ii.代替的に、まず、現在の参照ピクチャと同一の参照ピクチャを有するすべての動き候補をチェックし、次に、現在の参照ピクチャとは異なる参照ピクチャを有する動き候補をチェックする。
iii.代替的に、マージでも同様に動き候補をチェックする。
a.ルックアップテーブルにおける最後のK個の動き候補は、例えば、LUTへのエントリインデックスの降順に配列される。
b.最初のK%L候補。Lは、K≧Lである場合のルックアップテーブルのサイズであり、例えば、LUTへのエントリインデックスの降順に配列される。
c.K≧Lである場合、順番に基づいた、ルックアップテーブルにおけるすべての候補(L個の候補)。一例において、テーブルにおける最初のK%L個の候補を、LUTへのエントリインデックスの降順にチェックし、次に、エントリインデックスの降順に最後の(L-K%L)個の候補をチェックする。
d.代替的に、さらに、動き候補のインデックスの降順(すなわち、LUTへのエントリインデックス)に基づいてもよい。
e.代替的に、動き候補のインデックスの昇順に基づいてもよい。
f.代替的に、候補情報に基づいて、動き候補に関連付けられた位置の距離や現在のブロックなど、K個の動き候補を選択する。
i.一例において、K個の最も近い動き候補を選択する。
ii.一例において、候補情報は、距離を算出する際に、ブロックの形状をさらに考慮してもよい。
g.一例において、L個の候補を含むテーブルからのK個の動き候補のチェック順序は、次のように規定されてもよい:a0、a0+T0、a0+T0+T1、a0+T0+T1+T2、...a0+T0+T1+T2+...+TK-1のインデックスを有する候補を順に選択し、a0とTi(iは0...K-1である)が整数値である。
i.一例において、a0は、0(すなわち、テーブルにおける動き候補の最初のエントリ)に設定される。代替的に、a0は(K-L/K)に設定される。演算「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として規定される。代替的に、a0は、0とL/Kとの間の任意の整数に設定される。
1.代替的に、a0の値は、現在のブロックおよび隣接ブロックの符号化情報に依存してもよい。
ii.一例において、すべての間隔Ti(iは0…K-1である)は同じであり、例えばL/Kである。演算「/」は、結果をゼロに切り捨てる整数除算として規定される。
iii.一例において、(K、L、a0、Ti)は、(4,16,0,4)、または(4,12,0,3)、または(4,8,0,1)、または(4,16,3,4)、または(4,12,2,3)、または(4,8,1,2)に設定される。Tiはすべてのiについて同じである。
iv.このような方法は、KがLよりも小さい場合にのみ適用されてもよい。
v.代替的に、さらに、Kが閾値以上である場合、例C4のc部を適用してもよい。閾値は、Lとして規定されてもよく、またはKに依存してもよく、またはブロックごとに適応的に変更されてもよい。一例において、閾値は、ルックアップテーブルから新しい動き候補を追加する前のリストにおける利用可能な動き候補の数に依存してもよい。
h.一例において、L個の候補を含むテーブルからのK個の動き候補のチェック順序は、次のように規定されてもよい:a0、a0-T0、a0-T0+T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1のインデックスを有する候補を順に選択し、a0とTi(iは0...K-1である)が整数値である。
i.一例において、a0は、L-1に設定される(すなわち、テーブルにおける動き候補の最後のエントリ)。代替的に、a0は、L-1-L/KとL-1との間の任意の整数に設定される。
ii.一例において、すべての間隔Ti(iは0…K-1である)は同じであり、例えばL/Kである。
iii.一例において、(K、L、a0、Ti)は、(4,16,L-1,4)、または(4,12,L-1,3)、または(4,8,L-1,1)、または(4,16,L-4,4)、または(4,12,L-3,3)、または(4,8,L-2,2)に設定される。Tiはすべてのiについて同じである。
iv.このような方法は、KがLよりも小さい場合にのみ適用されてもよい。
代替的に、さらに、Kが閾値以上である場合、例C4のc部を適用してもよい。閾値は、Lとして規定されてもよく、またはKに依存してもよく、またはブロックごとに適応的に変更されてもよい。一例において、閾値は、ルックアップテーブルから新しい動き候補を追加する前のリストにおける利用可能な動き候補の数に依存してもよい。
i.ルックテーブルから動き候補を選択する数および/または方法は、符号化情報、例えばブロックサイズ/ブロック形状に依存してもよい。
i.一例において、より小さいブロックサイズの場合、最後のK個の動き候補を選択する代わりに、(最後から始まらない)他のK個の動き候補を選択してもよい。
ii.一例において、符号化情報は、AMVPモードであってもよいし、マージモードであってもよい。
iii.一例において、符号化情報は、アフィンモードまたは非アフィンAMVPモードまたは非アフィンマージモードであってもよい。
iv.一例において、符号化情報は、アフィンAMVP(インター)モード、または、アフィンマージモード、または、非アフィンAMVPモード、または、非アフィンマージモードであってもよい。
v.一例において、符号化情報は、CPR(Current Picture Reference)モードであってもよいし、CPRモードでなくてもよい。
vi.代替的に、ルックアップテーブルから動き候補を選択する方法は、ルックアップテーブルにおける動き候補の数、および/または、ルックアップテーブルから新しい動き候補を追加する前のリストにおける利用可能な動き候補の数にさらに依存してもよい。
j.一例において、チェック対象のルックアップテーブル内の利用可能な動き候補の最大数(すなわち、マージ/AMVP候補リストに追加されてもよい)は、ルックアップテーブル内の利用可能な動き候補の数(NavaiMCinLUTによって示される)、および/または、ルックアップテーブルからの追加対象の最大許容動き候補の数(NUMmaxMCによって示される)(これは、予め規定されていてもよいし、信号通知されていてもよい)、および/または、ルックアップテーブルから候補をチェックする前のリスト内の利用可能な動き候補の数(NavaiCによって示される)に依存していてもよい。
i.一例において、チェック対象のルックアップテーブルにおける動き候補の最大数は、(NavaiMCinLUT,NUMmaxMC,NavaiC)の最小値に設定される。
ii.代替的に、チェック対象のルックアップテーブルにおける動き候補の最大数は、(NavaiMCinLUT,NUMmaxMC-NavaiC)の最小値に設定される。
iii.一例において、NavaiCは、空間的または時間的(隣接および/または非隣接)な近傍のブロックから導出された挿入候補の数を示す。代替的に、サブブロック候補(AMTVP、STMVPなど)の数は、NavaiCに含まれていない。
iv.NUMmaxMCは、符号化モードに依存してもよく、例えば、マージモードおよびAMVPモードにおいて、NUMmaxMCは異なる値に設定されてもよい。一例において、マージモードの場合、NUMmaxMCは、4、6、8、10等に設定してもよく、AMVPモードの場合、NUMmaxMCは、1、2、4などに設定してもよい。
v.代替的に、NUMmaxMCは、ブロックサイズ、ブロック形状、スライスタイプ等のような他の符号化情報に依存してもよい。
k.異なるルックアップテーブルのチェック順序は、次のサブセクションのルックアップテーブルの使用法で規定されている。
l.一旦、マージ/AMVP候補リストが最大許容候補数に達すると、このチェック処理は終了する。
m.一旦、マージ/AMVP候補リストが、最大許容候補数から閾値(Th)を減算した値に達すると、このチェック処理は終了する。一例において、Thは、例えば、1、2、または3の正の整数値として予め規定されてもよい。代替的に、Thは、ブロックごとに適応的に変更されてもよい。代替的に、Thは、SPS/PPS/スライスヘッダ等において信号通知されてもよい。代替的に、Thは、さらに、ブロック形状/ブロックサイズ/符号化モードなどに依存してよい。代替的に、Thは、LUTからの動き候補を追加する前の利用可能な候補の数に依存してもよい。
n.代替的に、一旦、追加された動き候補の数が最大許容動き候補数に達すると、これは終了する。最大許容動き候補数は、信号通知されてもよく、または予め規定されてもよい。代替的に、最大許容動き候補数は、ブロック形状/ブロックサイズ/符号化モード等にさらに依存してもよい。
o.テーブルサイズを示す1つのシンタックス要素ならびにチェック対象の動き候補の数(すなわち、K=L)は、SPS、PPS、スライスヘッダ、タイルヘッダにおいて信号通知してもよい。
Claims (21)
- 1または複数のテーブルを維持することであって、各テーブルは、コーディングされた1または複数の映像ブロックから導出された1または複数の動き候補を含む、ことと、
映像の現在の映像ブロックに対する候補リストを構成することであって、前記テーブルにおける少なくとも1つの動き候補は、前記少なくとも1つの動き候補の少なくとも1つのインデックスの順にてチェックされ、前記チェックすることは、条件を満たした際に終了され、前記条件は、前記現在の映像ブロックのコーディングモードに基づく、ことと、
前記候補リストを用いて、前記現在の映像ブロックの動き情報を決定することと、
前記決定された動き情報に基づいて、前記現在の映像ブロックをコーディングすることと
を有し、
a0、a0-T0、a0-T0-T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1と等しいインデックスを有する、前記テーブルからのK個の動き候補は、K個のインデックスの順にチェックされ、a0とTi(iは0...K-1である)は整数値であり、a 0 は前記テーブルにおける最大のインデックスを有する最後の動き候補のインデックスであり、
新しい動き候補が前記テーブルに追加された際に、前記新しい動き候補は、前記テーブルにおける他の動き候補よりも大きいインデックスを有し、
前記条件は、前記候補リストにおける動き候補の数が、前記候補リストの最大許容候補数-閾値に達することを含み、前記閾値は、前記現在の映像ブロックの前記コーディングモードに依存する、映像処理方法。 - 前記コーディングすることは、前記現在の映像ブロックをビットストリーム表現に符号化することを有する、請求項1に記載の方法。
- 前記コーディングすることは、前記現在の映像ブロックをビットストリーム表現から復号化することを有する、請求項1に記載の方法。
- 前記各テーブルにおける前記動き候補の配置は、前記テーブルへの前記動き候補の追加の順に基づき、
前記テーブルにおける前記動き候補のインデックスは、前記テーブルへの前記動き候補の追加の前記順に関連付けられている、請求項1に記載の方法。 - 前記テーブルにおいて、K個の最大のインデックスを有する最後のK個の動き候補、または、K個の最小のインデックスを有する最初のK個の動き候補がチェックされる、請求項1に記載の方法。
- 前記テーブルの前記少なくとも1つの動き候補は、前記少なくとも1つのインデックスの降順に基づいてチェックされる、請求項1に記載の方法。
- Tiは、同じ値を有する、請求項1に記載の方法。
- 前記候補リストは、マージ候補リストである、請求項6に記載の方法。
- 前記テーブルの前記少なくとも1つの動き候補は、少なくとも1つのインデックスの昇順に基づいてチェックされる、請求項1に記載の方法。
- チェック対象の前記少なくとも1つの動き候補は、前記現在の映像ブロックのコーディングされた情報に基づいて決定され、
前記コーディングされた情報は、前記現在の映像ブロックのコーディングモード、前記テーブルにおける動き候補の数、前記テーブルから新たな動き候補が追加される前の候補リストにおける動き候補の数、前記現在の映像ブロックと前記テーブルの前記動き候補と関連する位置との間の距離、前記現在の映像ブロックのブロック形状、前記現在の映像ブロックのブロックサイズ、の少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記現在の映像ブロックの前記コーディングモードは、AMVPモード、マージモード、アフィンモード、非アフィンAMVPモード、非アフィンマージモード、アフィンAMVP(インター)モード、アフィンマージモード、CPR(Current Picture Reference)モード、非CPRモード、のうちの1つである、請求項10に記載の方法。
-
前記条件は更に、テーブルからのチェック対象の許容動き候補の最大数、前記候補リストの許容動き候補の最大数、の少なくとも1つに基づく、請求項1に記載の方法。 - チェック対象の前記テーブルにおける動き候補の最大数は、前記現在の映像ブロックのコーディングモード、前記テーブルにおける動き候補の数、前記テーブルから追加される許容動き候補の最大数、前記テーブルから前記動き候補をチェックする前の候補リストにおける利用可能な動き候補の数、前記現在の映像ブロックのブロックサイズ、前記現在の映像ブロックのブロック形状、スライスタイプ、の少なくとも1つに基づく請求項1に記載の方法。
- 前記現在の映像ブロックのコーディングモードがAMVPモードである場合、チェック対象の前記テーブルにおける動き候補の最大数は、4以下である、請求項1に記載の方法。
- チェック対象の前記テーブルおける動き候補の最大数は、予め定義される、または、信号通知される、請求項1に記載の方法。
- 前記現在の映像ブロックがAMVPモードにてコーディングされた場合、前記テーブルから前記候補リストに追加される許容動き候補の最大数は、1、2、または4のうちのいずれかである、請求項1に記載の方法。
- 前記テーブルにおける動き候補は、予測方向、参照ピクチャインデックス、動きベクトル値、強度補償フラグ、アフィンフラグ、動きベクトル差精度、動きベクトル差分値、のうちの少なくとも1つを含む動き情報に関連付けられる、請求項1に記載の方法。
- 前記チェックされた動き候補に基づいて前記候補リストを更新するか否かは、前記チェックの結果に基づく、請求項1に記載の方法。
- プロセッサと、命令を有する非一時的メモリとを備える映像処理装置であって、
前記命令は、前記プロセッサによって実行された際に、前記プロセッサに、
1または複数のテーブルを維持することであって、各テーブルは、コーディングされた1または複数の映像ブロックから導出された1または複数の動き候補を含む、ことと、
映像の現在の映像ブロックに対する候補リストを構成することであって、前記テーブルにおける少なくとも1つの動き候補は、前記少なくとも1つの動き候補の少なくとも1つのインデックスの順にてチェックされ、前記チェックすることは、条件を満たした際に終了され、前記条件は、前記現在の映像ブロックのコーディングモードに基づく、ことと、
前記候補リストを用いて、前記現在の映像ブロックの動き情報を決定することと、
前記決定された動き情報に基づいて、前記現在の映像ブロックをコーディングすることと
を行わせ、
a0、a0-T0、a0-T0-T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1と等しいインデックスを有する、前記テーブルからのK個の動き候補は、K個のインデックスの順にチェックされ、a0とTi(iは0...K-1である)は整数値であり、a 0 は前記テーブルにおける最大のインデックスを有する最後の動き候補のインデックスであり、
新しい動き候補が前記テーブルに追加された際に、前記新しい動き候補は、前記テーブルにおける他の動き候補よりも大きいインデックスを有し、
前記条件は、前記候補リストにおける動き候補の数が、前記候補リストの最大許容候補数-閾値に達することを含み、前記閾値は、前記現在の映像ブロックの前記コーディングモードに依存する、映像処理装置。 - プロセッサに、
1または複数のテーブルを維持することであって、各テーブルは、コーディングされた1または複数の映像ブロックから導出された1または複数の動き候補を含む、ことと、
映像の現在の映像ブロックに対する候補リストを構成することであって、前記テーブルにおける少なくとも1つの動き候補は、前記少なくとも1つの動き候補の少なくとも1つのインデックスの順にてチェックされ、前記チェックすることは、条件を満たした際に終了され、前記条件は、前記現在の映像ブロックのコーディングモードに基づく、ことと、
前記候補リストを用いて、前記現在の映像ブロックの動き情報を決定することと、
前記決定された動き情報に基づいて、前記現在の映像ブロックをコーディングすることと
を行わせ、
a0、a0-T0、a0-T0-T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1と等しいインデックスを有する、前記テーブルからのK個の動き候補は、K個のインデックスの順にチェックされ、a0とTi(iは0...K-1である)は整数値であり、a 0 は前記テーブルにおける最大のインデックスを有する最後の動き候補のインデックスであり、
新しい動き候補が前記テーブルに追加された際に、前記新しい動き候補は、前記テーブルにおける他の動き候補よりも大きいインデックスを有し、
前記条件は、前記候補リストにおける動き候補の数が、前記候補リストの最大許容候補数-閾値に達することを含み、前記閾値は、前記現在の映像ブロックの前記コーディングモードに依存する、命令を格納した非一時的コンピュータ可読記憶媒体。 - 映像のビットストリームを格納するための方法であって、
1または複数のテーブルを維持することであって、各テーブルは、コーディングされた1または複数の映像ブロックから導出された1または複数の動き候補を含む、ことと、
映像の現在の映像ブロックに対する候補リストを構成することであって、前記テーブルにおける少なくとも1つの動き候補は、前記少なくとも1つの動き候補の少なくとも1つのインデックスの順にてチェックされ、前記チェックすることは、条件を満たした際に終了され、前記条件は、前記現在の映像ブロックのコーディングモードに基づく、ことと、
前記候補リストを用いて、前記現在の映像ブロックの動き情報を決定することと、
前記決定された動き情報に基づいて、前記現在の映像ブロックから前記ビットストリームを生成することと、
非一時的コンピュータ記録媒体に前記ビットストリームを格納することと、
を有し、
a0、a0-T0、a0-T0-T1、a0-T0-T1-T2、...a0-T0-T1-T2-...-TK-1と等しいインデックスを有する、前記テーブルからのK個の動き候補は、K個のインデックスの順にチェックされ、a0とTi(iは0...K-1である)は整数値であり、a 0 は前記テーブルにおける最大のインデックスを有する最後の動き候補のインデックスであり、
新しい動き候補が前記テーブルに追加された際に、前記新しい動き候補は、前記テーブルにおける他の動き候補よりも大きいインデックスを有し、
前記条件は、前記候補リストにおける動き候補の数が、前記候補リストの最大許容候補数-閾値に達することを含み、前記閾値は、前記現在の映像ブロックの前記コーディングモードに依存する、方法。
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