JP6675681B2 - Ball game machine - Google Patents

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Description

本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。   The present invention belongs to the technical field of ball and ball game machines.

特定部材17の内部に、複数の第2役連作動ゲート19として、第2A役連作動ゲート19―1と第2B役連作動ゲート19―2とを設け、大当り図柄が停止表示された後すなわち、大当り抽選により大当り遊技を実行する実行権利を獲得しているとき且つゲート有効時間中に、遊技球が第2A役連作動ゲート19―1を通過すると、ラウンド遊技の回数(ラウンド数)として4ラウンドが決定され、第2B役連作動ゲート19―2を通過すると、16ラウンドが決定され、該決定されたラウンド数により大当り遊技が実行されるように構成することにより、大当り図柄が停止表示してから大当り遊技が実行されるまでの経過において、遊技の興趣を向上させることができる遊技機(例えば、特許文献1の実施形態3)が知られている。   Inside the specific member 17, a plurality of second-combination consecutive operating gates 19-1 and 19-2 are provided as a plurality of second-combination consecutive operating gates 19, and after the big hit symbol is stopped and displayed, If the game ball passes through the second A-combination consecutively operating gate 19-1 while acquiring the execution right to execute the jackpot game by the jackpot lottery and during the gate valid time, the number of round games (number of rounds) becomes 4 When a round is determined and the game passes through the second-B combination continuous operation gate 19-2, 16 rounds are determined, and the jackpot game is executed according to the determined number of rounds. There has been known a gaming machine (for example, a third embodiment of Patent Document 1) capable of improving the interest of the game in the course from the moment when the big hit game is executed.

特開2014−008099号公報JP 2014-008099 A

特許文献1に記載の遊技機によれば、大当り図柄の停止表示から大当り遊技が実行されるまでの過程として、異なるラウンド数が設定された複数の第2役連作動ゲートの内の何れのゲートを遊技球が通過するかによって、大当り遊技のラウンド数が決定されるので、確かに一定の興趣の向上を実現することはできる。
しかし、特許文献1に記載の遊技機では、複数の第2役連作動ゲートの内の何れかへの遊技球の通過が、ゲート有効時間中の何れのタイミングであっても、つまり通過のタイミングに関係なく、決定されるラウンド数が固定されており、大当り遊技が実行されるまでの過程において、興趣の向上を実現するには不十分であった。
According to the gaming machine described in Patent Literature 1, as a process from the stop display of the big hit symbol to the execution of the big hit game, any one of a plurality of second role combination operation gates set with different numbers of rounds , The number of rounds of the jackpot game is determined depending on whether the game ball passes through, and it is possible to surely achieve a certain improvement in interest.
However, in the gaming machine described in Patent Document 1, the passage of the game ball to any of the plurality of second-combination consecutively operated gates is at any timing during the gate valid time, that is, the passage timing. Irrespective of the above, the determined number of rounds is fixed, and in the process until the jackpot game is executed, it is not enough to realize an improvement in interest.

本願発明は、複数のラウンド数決定口を用いた抽選により大当り遊技のラウンド数を決定する弾球遊技機の、遊技の興趣を十分に高めることを目的とする。   It is an object of the present invention to sufficiently enhance the interest of a ball game machine that determines the number of rounds of a jackpot game by lottery using a plurality of round number determination ports.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、当否判定にて当りとなる際に当り図柄を決定する決定手段と、当り図柄を確定表示する図柄表示手段と、複数のラウンド数決定口を備え、自装置に進入した遊技球がいずれかのラウンド数決定口に入球するよう構成されている振分装置と、当否判定で当りになると、当り図柄に応じて、振分装置に設けられたそれぞれのラウンド数決定口に対して該当りに起因して行われる大当り遊技のラウンド数を割り当てる割当手段と、当否判定で当りとなった後、遊技球がいずれかのラウンド数決定口に進入すると、該ラウンド数決定口に対して割当手段により割り当てられたラウンド数を大当り遊技のラウンド数として決定するラウンド数決定手段と、ラウンド数決定手段が決定したラウンド数の大当り遊技を行う大当り遊技手段と、当り図柄が確定表示されたことに基づいて開始され、ラウンド数決定口への遊技球の進入及び所定時間の経過のいずれかを契機として終了する第1期間と、所定時間の経過による第1期間の終了に基づいて開始され、ラウンド数決定口への遊技球の進入を契機として終了する第2期間と、を備え、割当手段は、第1期間であるか第2期間であるかによって、それぞれのラウンド数決定口に割り当てるラウンド数を異ならせる、ことを特徴とする弾球遊技機に関するものである。
The invention according to claim 1, which has been made in view of the above problem, is a decision means for making a decision as to whether or not a hit is made due to a ball entering the starting opening, and a determining means for deciding a hit symbol when a hit is made in the judgment as to whether or not the hit is made. And a symbol display means for confirming and displaying a winning symbol, and a distribution device comprising a plurality of round number determination ports, wherein the game ball that has entered the own device is configured to enter one of the round number determination ports. Allocating means for allocating the number of rounds of the jackpot game to be performed based on the hit to each round number determination port provided in the sorting device according to the hit symbol when the hit is determined in the hit / fail determination; When the game ball enters one of the round number determination ports after the hit in the determination, the number of rounds for which the number of rounds allocated by the allocating means to the round number determination port is determined as the number of rounds of the big hit game A constant section, a jackpot gaming unit for performing jackpot gaming of the number of rounds the round number determination means has determined, is started based on the per symbol is determined display, entry and a predetermined time of the game ball into the round number determination port And a second period that is started based on the end of the first period due to the lapse of a predetermined time and that ends when the game ball enters the round number determination port. comprises, assigning unit, depending on whether a second period if a first period, to become the number of rounds to be allocated to each of the round number determination port different, it relates to a ball-shooting game machine, characterized in that .

このような構成によれば、大当り遊技が実行されるまでの過程において、それぞれのラウンド数決定口に割り当てるラウンド数を、第1期間と第2期間とで異ならせるので、複数のラウンド数決定口を用いた抽選により大当り遊技のラウンド数を決定する弾球遊技機の、遊技の興趣を十分に高めることができる。   According to such a configuration, in the process until the jackpot game is executed, the number of rounds assigned to each round number determination port is made different between the first period and the second period. It is possible to sufficiently enhance the interest in the game of the ball game machine that determines the number of rounds of the big hit game by the lottery using the game.

また、請求項1に記載されているように、弾球遊技機において、振分装置は、該装置への遊技球の進入が可能な開放状態と、進入が不能な閉鎖状態とに開閉変位する開閉部材と、該開閉部材が開放状態にあるときに進入した遊技球を検出する検出手段と、を備え、開閉部材は、当り図柄の確定表示されたことに基づいて閉鎖状態から開放状態に変位し、検出手段が遊技球を検出すると開放状態から即時前記閉鎖状態に変位し、第2期間は、第1期間の開始から検出手段による遊技球の検出がないまま所定期間が経過することで開始される、ようにしても良い。   Further, as described in claim 1, in the ball-and-ball game machine, the distribution device is displaced in an open state in which the game ball can enter the device and a closed state in which the game ball cannot enter. An opening / closing member, and detecting means for detecting a game ball that has entered when the opening / closing member is in an open state, wherein the opening / closing member is displaced from a closed state to an open state based on the fixed display of a hit symbol. Then, when the detecting means detects the game ball, it is immediately displaced from the open state to the closed state, and the second period is started when a predetermined period elapses without the detection of the game ball by the detecting means from the start of the first period. It may be done.

このような構成によれば、第1期間中に検出手段で遊技球を検出させたのに、ラウンド数決定口に到達するまでに第2期間に移行してしまい、遊技者の意図に反した結果となることで遊技者に不利益となることを防止できる。   According to such a configuration, although the game ball is detected by the detection means during the first period, the process shifts to the second period before reaching the round number determination port, which is contrary to the intention of the player. As a result, it is possible to prevent the player from being disadvantaged.

また、請求項2に記載されているように、弾球遊技機は、請求項1に記載の弾球遊技機において、遊技情報を表示する遊技情報表示手段を備え、遊技情報表示手段は、第1期間及び第2期間に係る期間情報表示と、該期間情報表示に対応するそれぞれのラウンド数決定口に割り当てられたラウンド数に係るラウンド数情報表示とを行う、ようにしても良い。   Further, as described in claim 2, the ball game machine is the ball game machine according to claim 1, further comprising game information display means for displaying game information, wherein the game information display means The period information display for the first period and the second period, and the round number information display relating to the number of rounds assigned to each round number determination port corresponding to the period information display may be performed.

このような構成によれば、遊技者は、期間情報表示により現在が何れの期間であるか等の認識を、また、ラウンド数情報表示により、ラウンド数決定口に割り当てられたラウンド数に関しての認識を、容易に行うことができ、一層、遊技の興趣を向上させることができる。   According to such a configuration, the player can recognize the current period or the like by displaying the period information, and can recognize the number of rounds assigned to the round number determination port by displaying the round number information. Can be easily performed, and the interest of the game can be further improved.

また、請求項3に記載されているように、請求項1又は請求項2に記載の弾球遊技機において、割当手段によりそれぞれのラウンド数決定口に対して割り当てられたラウンド数の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が大きい、ようにしても良い。   According to a third aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first or second aspect, the average number of rounds of the number of rounds allocated to each round number determination port by the allocation means. May be larger in the first period than in the second period.

このような構成によれば、第2期間の開始前までに限定された第1期間中に検出手段に遊技球を検出させることで、大きな利得を得られることになり、検出させることができなければ小さな利益しか得られないことになり、遊技者の焦燥感を煽り、興趣を向上させることができる。   According to such a configuration, a large gain can be obtained by causing the detecting means to detect the game ball during the first period limited before the start of the second period, and the detection cannot be performed. As a result, only small profits can be obtained, which can increase the frustration of the player and enhance interest.

また、弾球遊技機において、割当手段によりそれぞれのラウンド数決定口に対して割り当てられたラウンド数の平均ラウンド数は、第2期間において当り図柄に関係なく同一であり、第1期間においては当り図柄に対応して設けられたテーブルに基づいて変更される、ようにしても良い。   Further, in the ball-and-ball game machine, the average number of rounds allocated to each round number determining port by the allocation means is the same regardless of the winning pattern in the second period, and the average number of rounds in the first period. It may be changed based on a table provided corresponding to the symbol.

このような構成によれば、当り図柄に対応して設けられたテーブルに基づいて、大きな利得を得られる可能性も有しつつ小さな利得となってしまう危険性も有する第1期間が第2期間よりも先に実行されるので、リスクを負って第1期間で勝負するか、安全な第2期間まで待つかの選択を、早期に行わないとならない状態とし、どちらの期間で入球させるのが有利なのかを予想して選択する遊技者の焦燥感を煽り、興趣を向上させることができる。   According to such a configuration, based on the table provided corresponding to the hit symbol, the first period has the possibility of obtaining a large gain and the risk of becoming a small gain in the second period. Since it will be executed earlier than before, the choice between taking the risk and winning in the first period or waiting until the safe second period must be made early, and in which period will the ball be entered Can be frustrated by a player who predicts whether the game is advantageous and makes a selection, thereby improving the interest.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤のセンターケースに配されたクルーンへの誘導経路等の説明図である。It is explanatory drawing of the guidance route | route etc. to the clune arranged in the center case of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の裏面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the pachinko machine. 第1〜第3ラウンド数決定口の説明図と、第1及び第2特図の当り図柄に応じて各ラウンド数決定口に割り当てられるラウンド数を示す表である。It is explanatory drawing of the 1st-3rd round number determination port, and the table | surface which shows the number of rounds allocated to each round number determination port according to the winning symbol of the 1st and 2nd special figure. 第1又は第2特図の当り図柄である図柄A群に応じて各ラウンド数決定口に割り当てられるラウンド数を示すラウンド数決定テーブルである。It is a round number determination table showing the number of rounds allocated to each round number determination port according to the symbol A group which is a winning symbol of the first or second special figure. 第1又は第2特図の当り図柄である図柄B、C、及びD群に応じて各ラウンド数決定口に割り当てられるラウンド数を示すラウンド数決定テーブルである。It is a round number determination table showing the number of rounds allocated to each round number determination port according to the symbol groups B, C, and D which are the winning symbols of the first or second special map. メインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about a main routine. 始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about start opening winning confirmation processing. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. ラウンド抽選処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a round lottery process. ラウンド抽選処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a round lottery process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a big hit game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a big hit game process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a big hit game process. ラウンド抽選時の表示態様の一例を示す表示態様図である。It is a display mode figure which shows an example of the display mode at the time of a round lottery. ラウンド抽選時の表示態様の一例を示す表示態様図である。It is a display mode figure which shows an example of the display mode at the time of a round lottery.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. It should be noted that the embodiments of the present invention are not limited to the following embodiments at all, and can take various forms within the technical scope of the present invention.

[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、本実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[Description of configuration]
(1) Overall Configuration As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of the present embodiment has a structure in which each configuration is held by an outer frame 51 that forms a vertically long fixed outer holding frame. Hinges 53 are provided on the upper and lower left sides of the outer frame 51, and the hinge 53 holds a front frame (glass frame) 52 into which the plate glass 61 is fitted and an inner frame to be described later so as to be openable and closable with respect to the outer frame 51. You. The game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided behind the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on the left and right sides of the upper part of the front frame 52, and game sounds are output by these, thereby improving the interest of the game. In addition, the front frame 52 is provided with a frame-side decorative lamp 65 that emits light in accordance with a game state, and an LED that notifies a game abnormality.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed below the front frame 52. On the right side of the lower plate 63, a firing handle 64 is provided. By operating the firing handle 64 clockwise, the firing device operates, and the game balls supplied from the upper plate 55 are transferred to the game board 1. Fired at.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、演出ボタン67及びジョグダイヤル68が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive prize balls overflowing from the upper plate 55, and by operating a ball release lever, the game balls accumulated in the lower plate 63 are transferred to a dollar box provided in a game store. Can be. In the center of the upper plate 55, an effect button 67 and a jog dial 68 are provided.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, and includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball lending button 57, a settlement button 58, and a settlement button on the right side of the upper plate 55. A display device 59 is provided.

なお、図1の39は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock for locking the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 39 and the key is operated clockwise, the inner frame is locked. When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3は、弱い発射強度による左打ち(通常打ちとも呼称する)を行った場合に遊技球が流下する左遊技領域20Lと、強い発射強度による右打ちを行った場合に遊技球が流下する右遊技領域20Rを備える。
遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって左右側方には、すなわち左遊技領域20L及び右遊技領域20Rには、2個の普通図柄作動ゲート17が設置されている。普通図柄作動ゲート17を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行なわれる。
As shown in FIG. 2, the game board 1 has a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. The game area 3 has a left game area 20L in which a game ball flows down when the player hits the ball leftward (also referred to as a normal hit) with a low firing intensity, and a game ball flows when the player hits the ball rightward with a strong shot intensity. A right game area 20R is provided.
In the game area 3, a center case 5 is mounted at the center thereof, and two normal symbol operation gates 17 are provided on the left and right sides toward the center case 5, that is, in the left game area 20L and the right game area 20R. Is installed. When the game ball passes through the normal symbol operation gate 17, a plurality of random numbers for normal symbol lottery are extracted, and a win / no-go determination (normal symbol lottery) is performed based on the extracted random numbers.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第1始動口11及び第2始動口12が、上下に並んで配設されている。本パチンコ機50は、第1始動口11への入球により変動する第1特別図柄(第1特図)と、第2始動口12への入球により変動する第2特別図柄(第2特図)との2種類の特別図柄を備える。第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。
また、本実施形態の第1始動口11は、左遊技領域20Lを流下する遊技球のみが入球可能であって、右遊技領域20Rを流下してきた遊技球は図示しない遊技釘が障害となることによって入球不能に構成されている。一方、普通電動役物で構成される第2始動口12は、左遊技領域20L及び右遊技領域20Rのいずれを流下してきた遊技球も入球可能となっている。
Immediately below the center case 5, a first start port 11 and a second start port 12 in which a jackpot lottery with a variable display of a special symbol (also described as a special figure) is performed due to the entry of a game ball, Are arranged side by side. The pachinko machine 50 has a first special design (first special design) that changes when a ball enters the first starting port 11 and a second special design (second special design) that changes when a ball enters the second starting opening 12. Figure) and two types of special symbols. The first starting port 11 is configured so that a game ball can always enter, while the second starting port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in a normal symbol lottery. Only balls can be entered.
Further, in the first starting port 11 of the present embodiment, only game balls flowing down the left game area 20L can enter, and game balls flowing down the right game area 20R become obstacles for game nails (not shown). It is configured to be unable to enter the ball. On the other hand, the second starting port 12 composed of a normal electric accessory is capable of entering a game ball flowing down either the left game area 20L or the right game area 20R.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。   When a game ball enters the first starting port 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special figure are extracted and stored as first holding memory, and when a game ball enters the second starting port 12, , A plurality of random numbers corresponding to the second special map are extracted and stored as second reserved storage.

普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
第2始動口12のやや右斜め上方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口14が配設されている。また、左遊技領域20Lにおける向かって左下の領域には、複数の一般入賞口31が配設されている。
The second starting port 12 configured as a normal electric accessory is opened for a predetermined time at the time of winning in the normal symbol lottery.
Above and slightly to the right of the second opening 12, there is provided a big winning port 14 made of a special electric accessory which is opened at the time of a big hit game performed by hitting a big hit. A plurality of general prize holes 31 are provided in a lower left area of the left game area 20L.

遊技盤1のセンターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。また、センターケース5の内側には、遊技球が進入不可能な内部空間が形成されている。内部空間の奥側には、演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出等が行われる。   The center case 5 of the game board 1 is provided with a warp entrance, a warp gutter, a stage, and the like, similarly to the well-known ones. Further, inside the center case 5, an internal space in which a game ball cannot enter is formed. On the back side of the internal space, an LCD panel of the effect design display device 6 (the whole illustration is omitted) is arranged. A symbol effect or the like for notifying the result of the jackpot lottery corresponding to the two special maps is performed.

また、センターケース5の内部空間の底部であって、演出図柄表示装置6のLCDパネルの手前側の位置には、3つの第1〜第3ラウンド数決定口42〜44が形成されたクルーン41が設けられている。また、センターケース5には、クルーン41に遊技球を誘導する誘導経路40が設けられている。センターケース5の右側部すなわち右遊技領域20Rに面した図示箇所には、誘導経路40の始点となる入球口40aが形成されており、誘導経路40は、演出図柄表示装置6の右側の縁部から、LCDパネルの下部を左下方に横断してクルーン41の直上に到達するよう配されている(図3参照)。入球口40aには羽根状に形成されてなる開閉部材47が設けられており、大当り抽選で当選した後に到来するラウンド抽選状態中は、開閉部材47により入球口40aが開放され、それ以外の場合は、入球口40aは開閉部材47により閉鎖された状態となる。詳述すると、開閉部材47は、羽根状に形成されると共に下部を軸支されることで、起立状態と右斜め方向への傾斜状態に変位可能に構成される。起立状態にあるときは、右遊技領域20Rを流下する遊技球が入球口40aに入球不能とする閉鎖状態とし、傾斜状態にあるときは、遊技球が入球可能な開放状態とすることが可能になっている。
なお、本実施形態の開閉部材47は羽根状に形成されているが、これに限らず、入球口40aを開閉可能とする構成であれば、他の構成でも良い。
さらに、誘導経路40の入球口40aから僅かに内部すなわち図示左側には、入球口40aに入球した遊技球が通過することでこれを検出し検出信号を生成する入球口SW29aが設けられている。
Also, at the bottom of the inner space of the center case 5 and at a position on the near side of the LCD panel of the effect symbol display device 6, a crown 41 in which three first to third round number determination ports 42 to 44 are formed. Is provided. Further, the center case 5 is provided with a guiding path 40 for guiding the game ball to the clune 41. In the illustrated portion facing the right side of the center case 5, that is, the right game area 20R, an entrance 40a serving as a starting point of the guidance route 40 is formed, and the guidance route 40 is a right edge of the effect symbol display device 6. From above, it is arranged so as to cross the lower part of the LCD panel to the lower left and reach just above the crown 41 (see FIG. 3). An opening / closing member 47 formed in the shape of a wing is provided at the entrance 40a, and during the round lottery state that comes after winning in the jackpot lottery, the entrance 40a is opened by the opening / closing member 47. In the case of (1), the entrance 40a is closed by the opening / closing member 47. More specifically, the opening / closing member 47 is configured to be displaceable between an upright state and an inclined state in a diagonal right direction by being formed in a blade shape and being pivotally supported at a lower portion. When in the upright state, a closed state in which game balls flowing down the right game area 20R cannot enter the entrance 40a, and in an inclined state, an open state in which game balls can enter. Has become possible.
Although the opening / closing member 47 of the present embodiment is formed in the shape of a blade, the present invention is not limited to this, and other configurations may be used as long as the opening 40a can be opened and closed.
Further, a ball entrance SW 29a is provided slightly inside the entrance 40a of the guide route 40, that is, on the left side of the drawing, to detect a game ball that has entered the ball entrance 40a by passing it and generate a detection signal. Have been.

入球口SW29aを通過した後、誘導経路40をさらに流下してクルーン41に到達した遊技球は、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のいずれかに必ず入球する。そして、ラウンド数決定口に入球した遊技球は、排出口46から第1始動口11の直上の遊技領域3に排出される。クルーン41は、遊技球が第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に入球する確率が全て1/3となるよう構成されている。無論、これに限定されることは無く、各ラウンド数決定口への入球確率を任意に設定することができる。また、ラウンド数決定口の数は、3つに限らず、2つ以下、又は、4つ以上であっても良い。   After passing through the entrance SW 29a, the game ball that further flows down the guidance route 40 and reaches the clune 41 always enters one of the first to third round number determination ports 42 to 44. The game ball that has entered the round number determination port is discharged from the discharge port 46 to the game area 3 immediately above the first starting port 11. The clune 41 is configured such that the probability that a game ball enters the first to third round number determination ports 42 to 44 is all 1/3. Of course, the present invention is not limited to this, and the probability of entry into each round number determination port can be set arbitrarily. The number of round number determination ports is not limited to three, and may be two or less, or four or more.

なお、遊技盤1の遊技領域3には図示しない多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
また、図4に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図4に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71、タンクレール72、払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、本実施形態では、払出装置は、貸出ボタンの操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。
A number of game nails (not shown) are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board.
As shown in FIG. 4, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably mounting the game board 1 is housed in an outer frame 51. Like the front frame 52, the inner frame 70 is connected to a hinge 53 provided on the outer frame 51 at one side edge (right side in FIG. 4), and is installed so as to be openable and closable. A game ball flow-down passage is formed in the inner frame 70, and a ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins in the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device and passed through the downflow passage to the upper plate 55. Will be paid out. Further, in the present embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rentals) in accordance with the operation of the loan button.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図4では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   On the back side of the pachinko machine 50, a main controller 80, a payout controller 81, an effect symbol controller 82, a sub-integrated controller 83, a launch controller, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the effect symbol control device 82, and the sub-integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the firing control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the firing control device is not shown in FIG. 4, the firing control device is arranged on the far side (the game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   An external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state or a game result is transmitted to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84、電源基板にはCPU,ROM,RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical Configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 5, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. Note that this block diagram does not show a so-called relay board or power supply board that simply relays a signal. Although not shown in detail, each of the main controller 80, the payout controller 81, the effect symbol controller 82, and the sub-integrated controller 83 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the firing control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this. The CPU, ROM, RAM, and the like may be provided on the firing control device 84 and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート17を通過した遊技球を検出する普通図柄作動SW17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するための第1カウントSW14a、一般入賞口31に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW31a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first starting port SW11a for detecting a game ball entering the first starting port 11, a second starting port SW12a for detecting a game ball entering the second starting port 12, a normal symbol operation. Ordinary symbol actuation SW 17a for detecting game balls passing through the gate 17, first count SW 14a for counting game balls entered into the special winning opening 14, general winning for detecting game balls entering the general winning opening 31 A detection signal is input from the mouth SW 31a or the like.

主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and the like, and outputs the generated commands to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置18,第2特図保留数表示装置19,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。   Further, the main control device 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure reserved number display device 18, a second special figure display device 18 connected via a symbol display device relay terminal plate 90. The display of the special figure reservation number display device 19, the ordinary symbol display device 7, and the general figure reservation number display device 8 is controlled.

第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10は、7セグメントのLEDにより構成されている。また、第1特図保留数表示装置18及び第2特図保留数表示装置19は、4個のLEDからなり、普通図柄表示装置7は2個のLEDからなり、普図保留数表示装置8は4個のLEDからなる。これらは、遊技盤1における向かって右下の領域に配されている。   The first special figure display device 9 and the second special figure display device 10 are configured by 7-segment LEDs. Further, the first special figure reserved number display device 18 and the second special figure reserved number display device 19 are composed of four LEDs, and the ordinary symbol display device 7 is composed of two LEDs. Consists of four LEDs. These are arranged in the lower right area of the game board 1 as viewed.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Further, the main control device 80 controls the opening and closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the opening and closing of the second starting opening 12 by controlling the common electric thing solenoid 12b.

また、主制御装置80は、クルーン41に設けられた第1〜第3ラウンド数決定口42〜44への入球を検出する第1〜第3ラウンド数決定口SW42a〜45aからの検出信号が入力される。
また、主制御装置80は、クルーン41への誘導経路40の始点である入球口40aを開閉する開閉部材47を制御する開閉部材ソレノイド47aに対し制御信号を出力することで、入球口40aを開閉する。
さらに、主制御装置80は、クルーン41への誘導経路40の始点である入球口40aに入球した遊技球を検出する入球口SW29aからの検出信号が入力される。
Further, main controller 80 transmits a detection signal from first to third round number determination ports SW42a to 45a that detects a ball entering first to third round number determination ports 42 to 44 provided in clune 41. Is entered.
The main control device 80 outputs a control signal to an opening / closing member solenoid 47a that controls an opening / closing member 47 that opens and closes the entrance 40a, which is the starting point of the guidance route 40 to the clune 41, and thereby the entrance 40a Open and close.
Further, the main control device 80 receives a detection signal from a ball entrance SW 29a that detects a game ball that has entered the ball entrance 40a, which is the starting point of the guidance route 40 to the clune 41.

主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。   The output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a signal for managing a pattern change or a big hit is output to the external connection terminal plate 78 and sent to the hall computer 87.

主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
The main control device 80 and the payout control device 81 can perform two-way communication.
The payout control device 81 operates the payout motor 20 in response to the command sent from the main control device 80 to pay out the prize balls. In the present embodiment, a detection signal of the payout SW 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which a detection signal of the payout SW 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and both the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠開放SW35,内枠開放SW36,球切れSW23,払出SW21,満杯SW22からの信号が入力され、満杯SW22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW23により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW22,球切れSW23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The dispensing control device 81 receives signals from the glass frame opening SW 35, the inner frame opening SW 36, the ball cut SW 23, the dispensing SW 21, and the full SW 22 and receives a signal indicating that the lower plate 63 is full by the full SW 22. If the input is made, or if a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball out SW 23, the payout motor 20 is stopped, and the payout operation of the prize balls is stopped. Also, the full SW 22 and the out-of-ball SW 23 are configured to continue to output signals until their states are eliminated, and the payout control device 81 drives the payout motor 20 due to the output of the signals being stopped. To resume.

また、払出制御装置81は、CRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板24は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   In addition, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the loaned ball. The paid out ball is detected by the payout SW 21, and a detection signal is input to the payout control device 81. Further, the CR unit terminal plate 24 is also connected to the settlement display device 59 so as to be capable of two-way communication. The settlement display device 59 has a ball lending button 57 for requesting lending of game balls, and a request for settlement. Settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits information related to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (the inner frame 70 and the front frame 52) to the hall computer 87 via the external connection terminal plate 78, and the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ30を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
Although the present embodiment is configured to pay out game balls, an enclosed type configuration in which prize balls generated in accordance with a prize or the like are stored without being paid out may be used.
The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch game balls in the game area 3.

なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW28からのタッチ信号、発射停止SW29から発射停止信号が入力される。   Note that, in addition to the payout control device 81, a rotation amount signal from the firing handle 64, a touch signal from the touch SW 28, and a firing stop signal from the firing stop SW 29 are input to the firing control device 84.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the firing handle 64, the touch signal is output when the player touches the firing handle 64, and the firing stop switch signal is generated when the player presses the firing stop SW29. Is output. If the touch signal is not input to the firing control device 84, the game ball cannot be fired, and if the firing stop switch signal is input, the game ball does not fire even if the player touches the firing handle 64. Not to be.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, sorts them into data for effect display control, data for sound control, and data for lamp control, and issues commands and the like for effect display control. Is transmitted to the effect symbol control device 82, and the sound control and the lamp control are distributed to respective control parts (function units as a voice control device and a lamp control device) included therein.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。   The function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. The LED driver and lamp 26 are controlled by operating the lamp driver on the basis of.

また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が演出ボタン67,ジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   An effect button 67 and a jog dial 68 are connected to the sub integrated control device 83. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68, a signal is input to the sub integrated control device 83. .

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。
The sub-integrated control device 83 and the effect symbol control device 82 can perform two-way communication.
The effect symbol control device 82 displays an effect symbol based on data and commands received from the sub-integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub-integrated control device 83). By controlling the device 6, an effect screen such as a variable display of effect symbols (symbol effect) is displayed.

[動作の説明]
次に、本実施形態のパチンコ機50の動作について説明する。パチンコ機50は、第1,第2特図に対応する乱数を用いて行われる当否判定で当りになると、大入賞口14を開放して遊技者に多くの賞球を付与する大当り遊技を行うが、大当り遊技のラウンド数は、クルーン41に設けられた第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のうちのいずれに遊技球が入球したかにより決定される(図6(a)参照)。
なお、第1ラウンド数決定口42は、手前(遊技者)側に位置し、該第1ラウンド数決定口42の右斜め後方には第2ラウンド数決定口43が位置し、さらに第1ラウンド数決定口42の左斜め後方には第3ラウンド数決定口44が位置する。このような、クルーン41に遊技球が到達した場合、上記各ラウンド数決定口に入球する確率は、全て1/3となるように構成されている。
[Description of operation]
Next, the operation of the pachinko machine 50 of the present embodiment will be described. The pachinko machine 50 performs a jackpot game in which a winning combination is opened by using the random numbers corresponding to the first and second special maps, and the winning opening 14 is opened to give the player many prize balls. However, the number of rounds of the jackpot game is determined based on which of the first to third round number determination ports 42 to 44 provided in the clune 41 the game ball has entered (see FIG. 6A). ).
Note that the first round number determination port 42 is located on the near side (player) side, and the second round number determination port 43 is positioned diagonally right behind the first round number determination port 42, and further the first round number A third round number determination port 44 is located diagonally left behind the number determination port 42. When the game ball arrives at the clune 41, the probability of entering the round number determination port is all 1 /.

具体的には、当否判定で当りになると、条件装置が作動してラウンド抽選事前報知が実行され、該ラウンド抽選事前報知が終了すると、ラウンド抽選状態に移行し、当り図柄に応じて第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に対するラウンド数が、第1期間及び第2期間ごとに割り当てられる。併せて、開閉部材47が開放状態に変位し、第1期間が開始され、さらに所定期間(例えば、一例として3秒間)の計時が開始される。該所定期間が経過すると、第1期間が終了し、第2期間が開始される。ラウンド抽選状態中に開閉部材47により開放された入球口40aに遊技球が入球して入球口SW29aが検出すると、開閉部材47は閉鎖状態に変位し、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のうちの何れかに入球するまで、入球口SW29aによる遊技球の検出時の期間種別(第1期間又は第2期間)を維持する。即ち、入球SW29aによる遊技球の検出が第1期間であれば、第1期間の終了契機である所定期間が経過しても、第1期間を終了させることなく第1〜第3ラウンド数決定口42〜44のうちの何れかへの入球まで維持されるため、必ず入球SWaによる遊技球の検出時の期間種別と第1〜第3ラウンド数決定口42〜44の何れかへの入球時の期間種別は同一となる。そして、当該維持された期間種別と、遊技球が入球したラウンド数決定口の種別に基づいて、先に割り当てられたラウンド数に決定し、役物連続作動装置が作動してラウンド抽選状態が終了し、前記決定したラウンド数に亘って大当り遊技が行われる。   Specifically, when a win is determined in the hit / fail determination, the condition device is operated to execute a round lottery advance notification, and when the round lottery advance notification ends, the state shifts to a round lottery state, and the first to the first lottery states are performed according to the hit symbol. The number of rounds for the third round number determination ports 42 to 44 is allocated for each of the first period and the second period. At the same time, the opening / closing member 47 is displaced to the open state, the first period is started, and the clocking of a predetermined period (for example, 3 seconds as an example) is started. When the predetermined period has elapsed, the first period ends, and the second period starts. When a game ball enters the entrance 40a opened by the opening and closing member 47 during the round lottery state and the entrance SW 29a is detected, the opening and closing member 47 is displaced to the closed state, and the first to third round numbers are determined. Until the ball enters one of the mouths 42 to 44, the period type (first period or second period) at the time of detecting a game ball by the ball entrance SW 29a is maintained. That is, if the detection of the game ball by the entering ball SW 29a is the first period, the first to third round numbers are determined without terminating the first period even if a predetermined period which is an end of the first period elapses. Since it is maintained until the ball enters any one of the mouths 42 to 44, the period type at the time of detection of the game ball by the incoming ball SWa and the number of the first to third round number determination ports 42 to 44 are always determined. The type of period at the time of entry is the same. Then, based on the maintained period type and the type of the round number determination port in which the game ball has entered, the number of rounds previously allocated is determined, and the role continuous operation device is activated to set the round lottery state. The game is over, and the jackpot game is played for the determined number of rounds.

図6(b)の表は、第1特図及び第2特図の当り図柄群である図柄A群〜図柄D群の種別と、ラウンド数決定口に入球した時に維持されている期間種別に応じて、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に割り当てられるラウンド数及び平均ラウンド数を示している。なお、これらの表において、「第1孔」、「第2孔」及び「第3孔」は、それぞれ、「第1ラウンド数決定口42」、「第2ラウンド数決定口43」及び「第3ラウンド数決定口44」を示している。以下、「第1ラウンド数決定口42」、「第2ラウンド数決定口43」及び「第3ラウンド数決定口44」を、「第1孔」、「第2孔」及び「第3孔」とも呼称する。   The table of FIG. 6B shows the types of the symbol A group to the symbol D group, which are the winning symbol groups of the first special figure and the second special figure, and the period type maintained when the ball enters the round number determination port. , The number of rounds and the average number of rounds allocated to the first to third round number determination ports 42 to 44 are shown. In these tables, “first hole”, “second hole”, and “third hole” are “first round number determination port 42”, “second round number determination port 43”, and “second hole number determination port 43”, respectively. 3 round number determination port 44 ". Hereinafter, the “first round number determination port 42”, the “second round number determination port 43”, and the “third round number determination port 44” are referred to as “first hole”, “second hole”, and “third hole”. Also called.

これらの表は、第1特図及び第2特図で当りとなった場合には、図柄A群〜図柄D群の種別と、ラウンド数決定口に入球した時に維持されている期間種別に応じて、各ラウンド数決定口に2R、4R、6R、8R、10R、12R又は16Rが割り当てられることを示している。
このように本実施形態では、図柄A群又はB群の何れかの図柄が確定表示された場合の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が、少ないラウンド数が決定され、図柄C群又は図柄D群の何れかの図柄が確定表示された場合の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が、多いラウンド数が決定されるように構成されている。また、いずれの図柄群の図柄が確定表示された場合、第2期間において何れかのラウンド数決定口に入球した場合の平均ラウンド数は、大当りとなった図柄の種別に関係なく、同一に設定されている。
また、当りとなった際に、図柄A群から図柄D群の各当り図柄群が選択される確率は、いずれも1/4である。
When these tables are hit in the first special figure and the second special figure, the types of the symbol A group to the symbol D group and the period type maintained when the ball is entered in the round number determination port are displayed. Accordingly, 2R, 4R, 6R, 8R, 10R, 12R, or 16R is assigned to each round number determination port.
As described above, in the present embodiment, the average number of rounds in the case where any of the symbols in the symbol group A or the symbol group B is definitely displayed is determined in the first period to be smaller in the second period than in the second period. The average number of rounds when either of the symbols in the symbol C group or the symbol D group is fixedly displayed is determined such that a larger number of rounds is determined in the first period than in the second period. In addition, when the symbol of any symbol group is confirmed and displayed, the average number of rounds when the ball enters one of the round number determination ports in the second period is the same regardless of the type of the symbol that has become a big hit. Is set.
In addition, in the case of a hit, the probability that each of the symbol groups in the symbol D group is selected from the symbol A group is 1/4.

図示のとおり、図柄A群〜図柄D群の何れにおいても、第1期間と第2期間で、各ラウンド数決定口に対応したラウンド数の平均は、異なるように設定されている。つまり、後述する本実施形態のラウンド抽選時に、何れかのラウンド数決定口に入球させるタイミングが、第1期間であるか又は第2期間であるか、によって、獲得できるラウンド数に差異が生じるようになっている。
これにより、何れの期間中に入球口SW29aに検出させたか(第1〜第3ラウンド数決定口42〜44の何れに入球を発生させたか)でラウンド数が異なるので、ラウンド抽選中の興趣が向上する。
As shown in the drawing, in each of the symbol group A to the symbol D group, the average of the number of rounds corresponding to each round number determination port is set to be different between the first period and the second period. In other words, at the time of the round lottery of the present embodiment, which will be described later, the number of rounds that can be obtained differs depending on whether the timing of entering one of the round number determination ports is the first period or the second period. It has become.
As a result, the number of rounds differs depending on the period during which the ball entrance SW 29a detects the ball (in which of the first to third round number determination ports 42 to 44 the ball is generated). Interestingness improves.

ここで、さらに図柄A群を一例として、図柄A群を構成する何れかの図柄が確定表示されて大当りとなった場合を図7の「図柄A群ラウンド数決定テーブル」に示して説明する。
図柄A−A1、B1、C1、D1、E1、F1のいずれかであれば、上記何れかのラウンド数決定口に入球した時点における期間が第1期間の場合には、第1ラウンド数決定口42に入球すれば2ラウンド、第2ラウンド数決定口43に入球すれば4ラウンド、そして、第3ラウンド数決定口44に入球すれば6ラウンド、が決定されて、平均ラウンド数は、4ラウンドとなる。
また、図柄A−A1、B1、C1、D1、E1、F1のいずれかであれば、第2期間の場合には、第1ラウンド数決定口42に入球すれば8ラウンド、第2ラウンド数決定口43に入球すれば10ラウンド、そして、第3ラウンド数決定口44に入球すれば12ラウンド、が決定されて、平均ラウンド数は、10ラウンドとなる。
同様に、図柄A−A2〜6、B2〜6、C2〜6、D2〜6、E2〜6、F2〜6についても、期間種別に応じて第1〜第3ラウンド数決定口42〜44へ入球した際に決定されるラウンド数が設定されている。
このように構成することによって、図柄A群の図柄A群を構成する何れかの図柄が確定表示され、且つ、第1期間においてラウンド数決定口に入球した場合、第1孔〜第3孔に対するラウンド数を個々に異ならせて設定することになる。よって、パチンコ機50の設置角度やホール環境、ラウンド数決定口が設けられたクルーン41の微妙な形状の違い等により、想定していない製品個体差を原因とする入球率の偏りが生じた場合であっても、遊技者が獲得するラウンド数に影響を及ぼさないようにすることができる。
Here, taking the symbol A group as an example, the case where any of the symbols constituting the symbol A group is confirmed and displayed and a big hit is shown in the “symbol A group round number determination table” in FIG. 7 will be described.
If any of the symbols A-A1, B1, C1, D1, E1, and F1, if the period at the time when the ball entered one of the round number determination ports is the first period, the first round number is determined. When the ball enters the mouth 42, two rounds are determined, when the ball is entered into the second round number determining mouth 43, four rounds are determined, and when the ball is entered into the third round number determining mouth 44, six rounds are determined. Is four rounds.
In the case of any of the symbols A-A1, B1, C1, D1, E1, and F1, in the second period, if the ball enters the first round number determination port 42, eight rounds and the second round number If the ball enters the decision opening 43, 10 rounds are determined, and if the ball enters the third round number decision opening 44, 12 rounds are determined, and the average number of rounds is 10.
Similarly, the symbols A-A2 to 6, B2 to 6, C2 to 6, D2 to 6, E2 to 6, and F2 to 6 also go to the first to third round number determination ports 42 to 44 according to the period type. The number of rounds determined when entering the ball is set.
With such a configuration, any one of the symbols constituting the symbol group A of the symbol group A is definitely displayed, and when the ball enters the round number determination port in the first period, the first to third holes are formed. Is set differently for each individual. Therefore, due to the installation angle of the pachinko machine 50, the hall environment, the slight difference in the shape of the clune 41 provided with the round number determination port, etc., a bias in the ball entry rate was caused due to unexpected product individual differences. Even in this case, it is possible to prevent the number of rounds obtained by the player from being affected.

また、図柄B群、C群、D群を構成する何れかの図柄が確定表示されて大当りとなった場合を、図8(a)、(b)、(c)に示して説明する。
図8(a)および(b)に示すように、図柄B群および図柄C群のラウンド数決定テーブルは、上記「図柄A群ラウンド数決定テーブル」と同様に構成される。便宜上、一部の図示を省略した。
また、図8(c)に示すように、図柄D群については、第1期間におけるラウンド数が、第1孔〜第3孔の何れであっても16ラウンドとなっている。このため、「図柄D群ラウンド数決定テーブル」は、図柄D群のみを備え、該図柄D群は、図柄D−A〜図柄D−Fの6種類を備える。
なお、図柄A群のラウンド数決定テーブルと同様に、入球率の偏りが生じた場合であっても、遊技者が獲得するラウンド数に影響を及ぼさないようになっている。
8A, 8B, and 8C illustrate a case where any one of the symbols constituting the symbol groups B, C, and D is fixedly displayed and a big hit occurs.
As shown in FIGS. 8A and 8B, the round number determination tables of the symbol B group and the symbol C group are configured in the same manner as the “symbol A group round number determination table” described above. Some illustrations are omitted for convenience.
Further, as shown in FIG. 8C, the symbol D group has 16 rounds in the first period regardless of any of the first to third holes. For this reason, the "symbol D group round number determination table" includes only the symbol D group, and the symbol D group includes six types of symbols DA to DF.
It should be noted that, similarly to the round number determination table of the symbol A group, even if there is a bias in the ball entry rate, the number of rounds obtained by the player is not affected.

さらに、本実施形態のラウンド数に関する設定の特徴を、図6(b)に戻って説明する。
特に、各図柄群の第1期間と第2期間に設定されたラウンド数について説明する。第1期間では、図柄C群或いは図柄D群が確定表示された場合、最も大きな利得を獲得可能な16ラウンドを得る可能性を有している。その反面、図柄A群が確定表示された場合、最も小さな利得しか得ることのできない2ラウンドとなる危険性も同時に有している。第2期間は、16ラウンドを得る可能性はないが、2ラウンドとなる危険性もない。また、少なくとも8ラウンドを得ることはできるものの、最も多くて12ラウンドしか得ることができない。すなわち、平均的な、中庸なラウンド数が設定されている。このような第2期間を選択していれば、16ラウンドを得る期待は失うものの、2ラウンドとなってしまうリスクは回避できる。
このような、設定状態であることから、遊技者は、ハイリスクハイリターンを望んで第1期間に挑戦するか、または、安全に適当な利得を得るため第2期間を選択するか、といった決断を強いられることになり、興趣が向上する。
さらに、本実施形態では、後で詳述するが、ハイリスクハイリターンを望んで第1期間を選択するのであれば、速やかな右打ち開始を必要とする構成となっているので、短時間で決断しなければならず、緊迫感溢れる遊技性を提供することができる。
Further, the feature of the setting related to the number of rounds in the present embodiment will be described with reference to FIG.
In particular, the number of rounds set in the first period and the second period of each symbol group will be described. In the first period, when the symbol C group or the symbol D group is definitely displayed, there is a possibility of obtaining 16 rounds in which the largest gain can be obtained. On the other hand, when the symbol A group is confirmed and displayed, there is also a danger of two rounds where only the smallest gain can be obtained. In the second period, there is no possibility to get 16 rounds, but there is no risk of two rounds. Also, while at least eight rounds can be obtained, at most only twelve rounds can be obtained. That is, an average, moderate number of rounds is set. If such a second period is selected, the expectation of obtaining 16 rounds is lost, but the risk of two rounds can be avoided.
Due to such a setting state, the player decides whether to challenge the first period in hope of a high risk and high return, or to select the second period to safely obtain an appropriate gain. And the interest is improved.
Further, in the present embodiment, as will be described in detail later, if the first period is selected in the hope of a high risk and a high return, a configuration in which a right-handed right start is required is employed. Decisions must be made, and a sense of urgency can be provided.

以下では、本実施形態のパチンコ機50の動作について、詳しく説明する。
(1)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図9に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
Hereinafter, the operation of the pachinko machine 50 of the present embodiment will be described in detail.
(1) Main Routine First, the main routine of the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, main controller 80 determines whether or not the main routine has been started by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and returns to negative. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S80に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the main control device 80 performs initialization of the CPU, I / O, and the like, and shifts the processing to S80.
On the other hand, when an affirmative determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), updates the big hit determination random number (S25), updates the big hit symbol determination random number (S30), The random number for hit determination is updated (S35), the random number for reach determination is updated (S40), and the random number for fluctuation pattern determination is updated (S45).

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、大当り抽選で当選した際に、遊技者に所定の遊技価値を付与する大当り遊技を行うための大当り遊技処理(S60)を行う。また、遊技球の普通図柄作動ゲート17の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理と(S65)、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理と(S67)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S70)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S75)を行う。   Then, the main control device 80 detects a winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), a winning / non-winning determination process of performing a jackpot lottery due to a winning in the starting opening (S55). ), A big hit game process (S60) for performing a big hit game in which a predetermined game value is given to a player when a big hit lottery is won. In addition, a general symbol lottery determination process for performing a general symbol lottery or the like due to the passage of the game ball through the normal symbol operation gate 17 (S65), and opening the normal electric accessory (the second starting port 12). A general-purpose game process for playing a game (S67), a fraud monitoring process for detecting a player's fraud (S70), data and commands are transmitted to the sub-integrated control device 83 and the like, and various data are transmitted to the hall computer 87 and the like. Each output process for transmitting information and (S75) are performed.

また、S80では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
(2)始動口入賞確認処理について
次に、第1始動口11及び第2始動口12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図10に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
In S80, main controller 80 repeatedly updates the initial random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.
(2) Start-up Winning Confirmation Processing Next, the start-up win-winning confirmation processing of detecting a winning in the first starting opening 11 and the second starting opening 12 and performing a holding storage or the like in accordance with the winning is shown in FIG. This will be described with reference to the flow chart described above. This processing is configured as a subroutine called from the winning confirmation processing executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号と、第2始動口SW12aの検出信号とに基づき、第1始動口11或いは第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、本処理を終了する。   In S100, the main control device 80 generates a winning of a game ball to the first starting opening 11 or the second starting opening 12 based on the detection signal of the first starting opening SW11a and the detection signal of the second starting opening SW12a. It is determined whether it has been done. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105, and if the determination is negative (S100: No), the process ends.

S105では、主制御装置80は、入賞が生じた始動口に対応する特図についての保留記憶の数が、最大値(一例として4)に達していないか否かを判定する。そして、最大値に達していない場合には(S105:Yes)、S110に処理を移行し、最大値に達している場合には(S105:No)、本処理を終了する。   In S105, the main control device 80 determines whether or not the number of reserved storages for the special figure corresponding to the starting port where the winning has occurred has not reached the maximum value (4 as an example). If the maximum value has not been reached (S105: Yes), the process proceeds to S110, and if the maximum value has been reached (S105: No), this process ends.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される特図(当り図柄)を決定するための大当り図柄決定用乱数や、図柄演出において、リーチとなった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を、入賞が生じた始動口に対応する特図についての保留記憶として記憶し、S115に処理を移行する。   In S110, the main control device 80 determines a jackpot determination random number used for the jackpot lottery, a jackpot symbol determination random number for determining a special figure (hit symbol) stopped and displayed when the player hits the jackpot lottery, In production, random numbers for reach determination to determine whether or not to perform an effect to stop and display a production symbol indicating departure after reaching reach, and random numbers for determining a fluctuation pattern for determining the fluctuation time of special symbols, etc. And so on. Then, the extracted random number is stored as a hold storage for the special figure corresponding to the starting port where the winning has occurred, and the process proceeds to S115.

S115では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数が特定値(大当り抽選で当りとなる値)であるか否かと、該保留記憶に係るリーチ判定用乱数等が特定値(図柄演出でリーチとなる値)であるか否かを判定すると共に、大当り図柄決定用乱数に基づき、大当り抽選で当りとなる際の当り図柄を判定する先読み判定を行う。そして、先読み判定の結果と、先読み判定が行われた保留記憶に対応する特図の種類(第1特図であるか第2特図であるか)を示す先読みコマンドを生成し、サブ統合制御装置83に送信する(S120)。   In S115, the main control device 80 determines whether or not the newly generated big hit determination random number related to the hold storage is a specific value (a value to be a hit in the big hit lottery) and the reach determination random number related to the hold storage and the like. In addition to determining whether or not it is a specific value (a value that reaches the symbol effect), a pre-read determination is performed to determine a winning symbol at the time of winning in the big hit lottery based on the random number for the big hit symbol determination. Then, a prefetch command indicating the result of the prefetch determination and the type of the special figure (whether it is the first special figure or the second special figure) corresponding to the hold storage for which the prefetch determination has been performed is generated, and the sub-integration control is performed. The data is transmitted to the device 83 (S120).

なお、先読みコマンドを受信したサブ統合制御装置83は、該先読みコマンドに対応する保留記憶が消化されるまで、該先読みコマンドが示す先読み判定結果を保存する。
続くS125では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に対応する特図について、何個の保留記憶が生じているかを示す保留数コマンドを生成し、サブ統合制御装置83に送信する。なお、第1特図に対応する保留数コマンドを第1保留数コマンド、第2特図に対応する保留数コマンドを第2保留数コマンドとする。その後、主制御装置80は、本処理を終了する。
Note that the sub integrated control device 83 that has received the prefetch command stores the prefetch determination result indicated by the prefetch command until the hold storage corresponding to the prefetch command is exhausted.
In subsequent S125, main controller 80 generates a number-of-reservation command indicating how many pending storages have occurred for the special figure corresponding to the newly generated pending storage, and transmits the command to sub-integrated control device 83. The number-of-holds command corresponding to the first special figure is a first number-of-holds command, and the number-of-holds command corresponding to the second special figure is a second number-of-holds command. Thereafter, main controller 80 ends the present process.

また、各特図に対応する保留記憶の数と、該保留記憶についての先読み判定の結果とを示す一つのコマンドを生成し、該コマンドを、先読みコマンドや保留数コマンドに替えて用いても良い。   In addition, a single command indicating the number of pending storages corresponding to each special figure and the result of the prefetch determination for the pending storage may be generated, and the command may be used in place of the prefetch command or the pending number command. .

(3)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図11〜図14のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。
(3) Winning / Loss Determination Processing Next, the win / fail determination processing for performing a jackpot lottery using the jackpot determination random number related to the hold storage will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This processing is executed from the main routine.

まず、図11に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中か否かを判定する。そして、肯定判定すなわち作動中であれば(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定すなわち作動中でなければ(S200:No)、S205に処理を移行する。   First, referring to FIG. 11, in S200, main controller 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating. If the determination is affirmative, that is, the operation is being performed (S200: Yes), the present process is terminated. If the determination is not negative, that is, the device is not operating (S200: No), the process proceeds to S205.

S205では、主制御装置80は、「ラウンド抽選フラグ」が1か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図15のS370に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。
「ラウンド抽選フラグ」は、1が設定されることで、「ラウンド抽選処理」が実行中であることを示すフラグである。
In S205, the main controller 80 determines whether the “round lottery flag” is “1”. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S370 in FIG. 15, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.
The “round lottery flag” is a flag that indicates that the “round lottery process” is being executed by setting “1”.

S210では、主制御装置80は、条件装置の作動中、すなわち、当否判定で当りとなった後で、且つ役物連続作動装置が作動(特別電動役物が作動(大入賞口14が開放))するまでの期間か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図15のS350に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、S215に処理を移行する。   In S210, the main control device 80 activates the condition device during the operation of the condition device, that is, after the hit is determined in the right / wrong judgment, and the continuous operation device for the accessory is activated (the special electric accessory is activated (the special winning opening 14 is opened). ) Is determined. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S350 in FIG. 15, and if the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215.

S215では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示の停止中か否か(変動表示が行われていない状態か否か)を判定する。そして、肯定判定の場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行し、否定判定の場合には(S215:No)、図13のS315に処理を移行する。   In S215, main controller 80 determines whether or not the variable display of the first special figure or the second special figure is stopped (whether or not the variable display is not performed). If the determination is affirmative (S215: Yes), the process proceeds to S220, and if the determination is negative (S215: No), the process proceeds to S315 in FIG.

S220では、主制御装置80は、第1特図又は第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S220:Yes)、図14のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S220:No)、S225に処理を移行する。   In S220, main controller 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being confirmed and displayed. If the determination is affirmative (S220: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 14, and if the determination is negative (S220: No), the process proceeds to S225.

S225では、主制御装置80は、第1及び第2保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、本処理を終了する。   In S225, main controller 80 determines whether or not the first and second hold storages are present. If the determination is affirmative (S225: Yes), the process proceeds to S230, and if the determination is negative, (S225). : No), this process ends.

S230では、主制御装置80は、第1,第2保留記憶のうち、最も古い保留記憶を選択する。なお、第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうちの最も古いものを選択し、第2保留記憶が存在しない場合には、第1保留記憶のうちの最も古いものを選択しても良い(つまり、第2保留記憶を優先消化する構成でも良い)。そして、選択した保留記憶に係る乱数を読み出し、選択した第1又は第2保留記憶の残りの保留記憶の記憶領域をシフトさせると共に、読み出した第1又は第2保留記憶の保留記憶数をデクリメントし、S235に処理を移行する。   In S230, main controller 80 selects the oldest reserved storage from the first and second reserved storages. If the second reserved storage exists, the oldest one of the second reserved storages is selected. If the second reserved storage does not exist, the oldest one of the first reserved storages is selected. (That is, the second reserved storage may be preferentially digested). Then, the random number related to the selected reserved storage is read, the storage area of the remaining reserved storage of the selected first or second reserved storage is shifted, and the reserved storage number of the read first or second reserved storage is decremented. , S235.

続いて図12に関して、S235では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグが1か否かを判定し、肯定判定の場合には(S235:Yes)、S240に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S235:No)、S245に処理を移行する。   Subsequently, referring to FIG. 12, in S235, main controller 80 determines whether or not the probability change flag indicating that the vehicle is in the probability change state is 1. If the determination is affirmative (S235: Yes), the process proceeds to S240. At the same time, in the case of a negative determination (S235: No), the process proceeds to S245.

S240では、主制御装置80は、読み出した大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し(当否判定)、該保留記憶を消化する。そして、S250に処理を移行する。   In S240, the main controller 80 determines whether or not to win in the jackpot lottery based on the read-out random number for jackpot determination and the hit / failure determination table (probability change table) corresponding to the probability change state (hit / failure determination). Digest memory. Then, the process proceeds to S250.

一方、S245では、主制御装置80は、読み出した大当り判定用乱数と、通常状態に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し(当否判定)、該保留記憶を消化する。そして、S250に処理を移行する。
このように、S240およびS245は、第1始動口11および第2始動口12への入球に起因して、特図に関して大当りとするか否かの当否判定を行う処理である。
On the other hand, in S245, the main control device 80 determines whether or not to win by the big hit lottery based on the read big hit determination random number and the hit / fail judgment table (normal table) corresponding to the normal state (hit / fail judgment). Digest the pending memory. Then, the process proceeds to S250.
As described above, S240 and S245 are processes for determining whether or not a special map is to be a big hit due to a ball entering the first starting port 11 and the second starting port 12.

S250では、主制御装置80は、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S250:Yes)、S255に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S250:No)、S270に処理を移行する。   In S250, the main control device 80 determines whether or not a big hit has been won. In the case of an affirmative determination (S250: Yes), the process proceeds to S255, and in the case of a negative determination (S250: No). ), And the process proceeds to S270.

S255では、主制御装置80は、読み出した大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定し、S260に処理を移行する。
S260では、主制御装置80は、読み出した変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
なお、S255は、S240およびS245にて大当りと判定されたときに、大当り図柄を決定する処理である。
In S255, the main control device 80 determines a winning symbol based on the read random number for determining a jackpot symbol, and shifts the processing to S260.
In S260, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the read variation pattern determination random number and the like, and shifts the processing to S265.
S255 is a process of determining a big hit symbol when it is determined in S240 and S245 that there is a big hit.

S265では、主制御装置80は、当り図柄に基づき、大当り遊技後に確変状態や時短状態となるか否か等を設定し、S285に処理を移行する。
一方、S250で否定判定が得られた場合に移行する(すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する)S270では、主制御装置80は、読み出した大当り図柄決定用乱数に基づき停止表示される特図(ハズレ図柄)を決定し、続く275では、読み出したリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定する。なお、この特別図柄の変動時間に応じて、大当り抽選で外れる場合の図柄演出の態様(リーチ外れとなるかノーマル外れ(リーチとなることなく外れる図柄演出)となるか等)が決定される。
In S265, the main control device 80 sets, based on the hit symbol, whether or not to be in the probability change state or the time saving state after the big hit game, and shifts the processing to S285.
On the other hand, in S270, the process proceeds when a negative determination is obtained in S250 (ie, the process proceeds when the player loses the jackpot lottery). In S270, the main controller 80 stops the display based on the read random number for jackpot symbol determination. A figure (losing symbol) is determined, and in the next 275, the fluctuation time of the special symbol is determined based on the read random number for reach determination, the random number for fluctuation pattern determination, and the like. In addition, according to the fluctuation time of the special symbol, the mode of the symbol effect when the player loses by the jackpot lottery (whether the character is out of reach or out of normal (a symbol effect that comes off without reaching) is determined).

続くS280では、主制御装置80は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)や、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を示すカウンタの更新等を行い、S285に処理を移行する。   In subsequent S280, main controller 80 updates the counter indicating the number of remaining jackpot lotteries that can be executed during the probable change state (probable number of times) and the number of remaining jackpot lotteries that can be executed during the time reduction state (the number of time savings). Is performed, and the process proceeds to S285.

S285では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、当り図柄又はハズレ図柄を示す図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S285, the main controller 80 instructs the sub-integrated controller 83 to issue a first holding number command indicating the number of first holding storages after the jackpot lottery and a second holding number command indicating the number of second holding storages after the jackpot lottery. Send the hold count command. In addition, the variation display of the special figure corresponding to the exhausted hold storage is started, and the symbol effect is started by transmitting the variation start command indicating the variation time of the special symbol to the sub integrated control device 83. Further, a symbol designating command indicating a hit symbol or a lost symbol is transmitted to the sub-integrated control device 83, and the process is terminated.

続いて図13に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS315では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S315:Yes)、S320に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S315:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 13, in S <b> 315 which shifts during the fluctuation display of the first special figure or the second special figure, the main control device 80 determines whether or not the fluctuation time of the special figure has elapsed. (S315: Yes), the process proceeds to S320, and in the case of a negative determination (S315: No), this process ends.

S320では、主制御装置80は、特図の変動表示を停止すると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の変動表示を停止させる図柄停止コマンドを送信し、S325に処理を移行する。   In S320, the main control device 80 stops the fluctuation display of the special figure, transmits a symbol stop command to stop the fluctuation display of the effect symbol to the sub integrated control device 83, and shifts the processing to S325.

S325では、主制御装置80は、特図(当り図柄又はハズレ図柄)を確定表示すると共に、サブ統合制御装置83に対し、確定表示する前記図柄に応じた演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、S330に処理を移行する。   In S325, the main control device 80 determines and displays the special figure (winning symbol or losing symbol) and causes the sub integrated control device 83 to determine and display the effect symbol corresponding to the symbol to be determined and displayed. The command is transmitted, and the process proceeds to S330.

S330では、主制御装置80は、確定表示すべき特図が大当り抽選で当選した際の当り図柄であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S330:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S330:No)、S335に処理を移行する。   In S330, the main control device 80 determines whether or not the special figure to be definitely displayed is a winning symbol at the time of winning in the big hit lottery. Then, in the case of an affirmative determination (S330: Yes), the present process is terminated, and in a case of a negative determination (S330: No), the process proceeds to S335.

確定表示すべき特図がハズレ図柄である場合に移行するS335では、主制御装置80は、確変回数を示す確変カウンタや時短回数を示す時短カウンタをデクリメントし、続くS340、S345では、確変カウンタが0になった場合には確変フラグをクリアすると共に、時短カウンタが0になった場合には時短フラグをクリアし、本処理を終了する。   In S335, in which the special figure to be fixed and displayed is a lost symbol, the main control device 80 decrements the probability change counter indicating the number of times of probability change and the time reduction counter indicating the number of times of time saving, and in S340 and S345, the probability change counter decrements. When it becomes 0, the probability change flag is cleared, and when the time-saving counter becomes 0, the time-saving flag is cleared, and this processing ends.

続いて図14に関して、確定図柄が表示中に移行するS290では、主制御装置80は、確定図柄の表示時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 14, in S290, in which the determined symbol is being displayed, the main control device 80 determines whether or not the display time of the determined symbol has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S290: Yes), The process proceeds to S295 and, if a negative determination is made (S290: No), this process ends.

S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示していた特図が大当り図柄か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行し、否定判定の場合には(S300:No)、本処理を終了する。
In S295, main controller 80 ends the special figure determination display, and shifts the processing to S300.
In S300, main controller 80 determines whether or not the special figure that has been definitely displayed is a big hit symbol. If the determination is affirmative (S300: Yes), the process proceeds to S305, and if the determination is negative (S300: No), the process ends.

S305では、主制御装置80は、条件装置の作動を開始する処理を実行し、続くS310にて、サブ統合制御装置83に対し、本実施形態の「ラウンド抽選」に先立って「ラウンド抽選事前報知」を実行するための「ラウンド抽選事前報知コマンド」を送信し、本処理を終了する。   In S305, the main control device 80 executes a process of starting the operation of the condition device. In S310, prior to the “round lottery” of the present embodiment, the “preliminary notification of the round lottery” is sent to the sub integrated control device 83. Is transmitted, and the process ends.

続いて図15に関して、条件装置の作動中に移行するS350では、主制御装置80は、「ラウンド抽選事前報知」の実行時間が経過(終了)したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S350:Yes)、S355に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S350:No)、本処理を終了する。   Subsequently, referring to FIG. 15, in S <b> 350 in which the condition device is in operation, the main control device 80 determines whether or not the execution time of the “round lottery advance notification” has elapsed (terminated). (S350: Yes), the process proceeds to S355, and in the case of a negative determination (S350: No), this process ends.

S355では、主制御装置80は、「ラウンド抽選フラグ」に1を設定し、S360に処理を移行する。
S360では、主制御装置80は、所定期間カウンタに、所定期間(例えば、3秒間)に対応したカウント値を設定し、S365に処理を移行する。
S365では、主制御装置80は、第1期間中であることを示す「第1期間フラグ」に1を設定し、S370に処理を移行する。
このように、第1期間は、大当り図柄の確定表示が終了したことに基づいて開始される期間である。
In S355, main controller 80 sets “round lottery flag” to 1, and shifts the processing to S360.
In S360, main controller 80 sets a count value corresponding to a predetermined period (for example, 3 seconds) in a predetermined period counter, and shifts the processing to S365.
In S365, main controller 80 sets “1” in the “first period flag” indicating that the first period is in progress, and shifts the processing to S370.
As described above, the first period is a period that is started based on the end of the display of the big hit symbol.

主制御装置80は、上述したS205で肯定判定の場合(S205:Yes)、または、S365の処理後に、S370にて、ラウンド数決定口への入球に応じて大当り遊技のラウンド数を決定する「ラウンド抽選処理」を実行し、S375に処理を移行する。S370の「ラウンド抽選処理」は、当否判定処理の1モジュールとして構成されており、詳細な処理については、図16および図17を参照して後述する。   In the case of an affirmative determination in S205 described above (S205: Yes), or after the processing of S365, the main control device 80 determines the number of rounds of the big hit game in S370 according to the ball entering the round number determination port. The “round lottery process” is executed, and the process proceeds to S375. The “round lottery process” in S370 is configured as one module of the hit / fail determination process, and the detailed process will be described later with reference to FIGS.

主制御装置80は、S375にて、上記「ラウンド抽選処理」でラウンド数の設定が完了したか否かの判定を行い(S375)、肯定判定であれば(S375:Yes)、S380に処理を移行し、否定判定であれば(S375:No)、本処理を終了する。
そして、主制御装置80は、ラウンド数の設定が完了した場合、S380にて、役物連続作動装置の作動を開始させ(S380)、大当り遊技のラウンド数等を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し、続くS385で、ラウンド抽選フラグに0を設定して、本処理を終了する。
(4)ラウンド抽選処理について
次に、遊技球が入球したラウンド数決定口の種別と、前記入球の時期が本実施形態の第1期間および第2期間の何れの期間中であるか、に応じて大当り遊技のラウンド数を決定する「ラウンド抽選処理」について、図16および図17のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理からコールされる。
In S375, main controller 80 determines whether or not the setting of the number of rounds has been completed in the “round lottery process” (S375). If the determination is affirmative (S375: Yes), the process proceeds to S380. The process proceeds, and if a negative determination is made (S375: No), this processing ends.
Then, when the setting of the number of rounds is completed, the main control device 80 starts the operation of the accessory continuous operation device in S380 (S380), and the command indicating the number of rounds of the big hit game and the start of the big hit game. Is transmitted to the sub-integrated control device 83, and in the subsequent S385, the round lottery flag is set to 0, and this processing ends.
(4) Round Lottery Processing Next, the type of the round number determination port in which the game ball has entered, and whether the entry time is during the first period or the second period of the present embodiment, The "round lottery process" for determining the number of rounds of the big hit game according to the above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This processing is called from the hit / fail determination processing.

S400では、主制御装置80は、ラウンド数の割り当てが完了しているか否かの判定を行い(S400)、肯定判定であれば(S400:Yes)、S410に処理を移行し、否定判定であれば(S400:No)、S402に処理を移行する。
S402では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、ラウンド抽選状態に移行したことを示すラウンド抽選状態指定コマンドを送信する。
In S400, main controller 80 determines whether or not the allocation of the number of rounds has been completed (S400). If the determination is affirmative (S400: Yes), the process proceeds to S410, and if the determination is negative. If (S400: No), the process proceeds to S402.
In S402, the main control device 80 transmits to the sub integrated control device 83 a round lottery state designation command indicating that the state has shifted to the round lottery state.

続くS405では、主制御装置80は、当り図柄に応じて、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44にラウンド数を割り当てる処理を行い、S407に移行する。
ラウンド数を割り当てる処理は、確定表示される大当り図柄に基づき、上述した「図柄A群ラウンド数決定テーブル」〜「図柄D群ラウンド数決定テーブル」の内の何れかを選択し、第1〜第3ラウンド数決定口42〜44に対して大当り遊技状態において実行するラウンド数を割り当てる処理である。
In subsequent S405, main controller 80 performs a process of allocating the number of rounds to first to third round number determination ports 42 to 44 according to the winning symbol, and shifts to S407.
The process of allocating the number of rounds selects any of the above-described "symbol A group round number determination table" to "symbol D group round number determination table" based on the jackpot symbol that is fixed and displayed, and selects the first to the first symbols. This is a process of assigning the number of rounds to be executed in the big hit gaming state to the three round number determination ports 42 to 44.

S407では、主制御装置80は、開閉部材ソレノイド47aを開放制御することで、開閉部材47を開放変位させて誘導経路40の始点である入球口40aを開放する処理を行い、S410に処理を移行する。   In S407, the main controller 80 performs a process of opening the opening / closing member 47a to open and close the opening / closing member 47 to open the entrance 40a, which is the starting point of the guidance route 40, by performing opening control of the opening / closing member solenoid 47a. Transition.

S410では、主制御装置80は、所定期間カウンタのカウント値が0より大きいか否か、すなわち未だ所定期間が終了していないか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S410:Yes)、S412に処理を移行し、否定判定であれば(S410:No)、S425に処理を移行する。
S412では、主制御装置80は、所定期間カウンタのカウント値をデクリメントし、S415に処理を移行する。
In S410, main controller 80 determines whether or not the count value of the predetermined period counter is greater than 0, that is, whether or not the predetermined period has not ended yet. If the determination is affirmative (S410: Yes) ), The process proceeds to S412, and if the determination is negative (S410: No), the process proceeds to S425.
In S412, main controller 80 decrements the count value of the counter for a predetermined period, and shifts the processing to S415.

S415では、主制御装置80は、所定期間カウンタのカウント値が0か否か、すなわち所定期間が終了したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S415:Yes)、S417に処理を移行し、否定判定であれば(S415:No)、S425に処理を移行する。   In S415, main controller 80 determines whether or not the count value of the predetermined period counter is 0, that is, whether or not the predetermined period has ended. If the determination is affirmative (S415: Yes), the process proceeds to S417. If the determination is negative (S415: No), the process proceeds to S425.

S417では、主制御装置80は、入球口検出フラグが0か否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S417:Yes)、S420に処理を移行し、否定判定であれば(S417:No)、S425に処理を移行する。
S420では、主制御装置80は、第1期間フラグに0を設定し、続くS422で、第2期間フラグに1を設定して、S425に処理を移行する。
In S417, main controller 80 determines whether the entrance detection flag is 0 or not. If the determination is affirmative (S417: Yes), the process proceeds to S420, and if the determination is negative (S417). : No), the process proceeds to S425.
In S420, main controller 80 sets the first period flag to 0, and in S422, sets the second period flag to 1 and shifts the processing to S425.

S425では、主制御装置80は、入球口SW29aにより遊技球を検出したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S425:Yes)、S427に処理を移行し、否定判定であれば(S425:No)、S432に処理を移行する。
S427では、主制御装置80は、入球口検出フラグに1を設定し、続くS430で、開閉部材ソレノイド47aを閉鎖制御することで、開閉部材47を閉鎖変位させて誘導経路40の始点である入球口40aを閉鎖する処理を行い、S432に処理を移行する。
In S425, the main control device 80 determines whether or not a game ball has been detected by the entrance SW 29a. If the determination is affirmative (S425: Yes), the process proceeds to S427, and if not, the determination is negative. If (S425: No), the process proceeds to S432.
In S427, the main controller 80 sets the entrance detection flag to 1, and in S430, by controlling the closing of the open / close member solenoid 47a, the open / close member 47 is closed and displaced, and the start point of the guidance route 40 is reached. A process for closing the entrance 40a is performed, and the process proceeds to S432.

S432では、主制御装置80は、第1ラウンド数決定口42(第1孔)に遊技球が入球したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S432:Yes)、S435に処理を移行し、否定判定であれば(S432:No)、S450(図17)に処理を移行する。
S435では、主制御装置80は、入球口検出フラグに0を設定し、S437に処理を移行する。
S437では、主制御装置80は、第2期間フラグが1か否か、すなわち現時点が第2期間であるか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S437:Yes)、S445に処理を移行し、否定判定であれば(S437:No)、S440に処理を移行する。
S440では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第1ラウンド数決定口42(第1孔)および第1期間に対応したラウンド数を決定し、続くS442で第1期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
S445では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第1ラウンド数決定口42(第1孔)および第2期間に対応したラウンド数を決定し、続くS447で第2期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
In S432, the main controller 80 determines whether or not a game ball has entered the first round number determination port 42 (first hole). If the determination is affirmative (S432: Yes), the main controller 80 proceeds to S435. The process proceeds to S450 (FIG. 17) if negative (S432: No).
In S435, main controller 80 sets the entrance detection flag to 0, and shifts the processing to S437.
In S437, main controller 80 determines whether or not the second period flag is 1, that is, whether or not the current time is in the second period. If the determination is affirmative (S437: Yes), the process proceeds to S445. If the determination is negative (S437: No), the process proceeds to S440.
In S440, the main control device 80 determines the first round number determination port 42 (first hole) and the number of rounds corresponding to the first period from the round number determination table selected based on the type of the big hit symbol, In the following S442, the first period flag is set to 0, and this processing ends.
In S445, the main control device 80 determines the first round number determination port 42 (first hole) and the number of rounds corresponding to the second period from the round number determination table selected based on the type of the big hit symbol, In a succeeding step S447, the second period flag is set to 0, and the process ends.

図17における、S450では、主制御装置80は、第2ラウンド数決定口43(第2孔)に遊技球が入球したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S450:Yes)、S452に処理を移行し、否定判定であれば(S450:No)、S467に処理を移行する。
S452では、主制御装置80は、入球口検出フラグに0を設定し、S455に処理を移行する。
S455では、主制御装置80は、第2期間フラグが1か否か、すなわち現時点が第2期間であるか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S455:Yes)、S462に処理を移行し、否定判定であれば(S455:No)、S457に処理を移行する。
S457では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第2ラウンド数決定口43(第2孔)および第1期間に対応したラウンド数を決定し、続くS460で第1期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
S462では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第2ラウンド数決定口43(第2孔)および第2期間に対応したラウンド数を決定し、続くS465で第2期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
In S450 in FIG. 17, the main controller 80 determines whether or not a game ball has entered the second round number determination port 43 (second hole). If the determination is affirmative (S450: Yes) ), The process proceeds to S452, and if the determination is negative (S450: No), the process proceeds to S467.
In S452, main controller 80 sets the entrance detection flag to 0, and shifts the processing to S455.
In S455, main controller 80 determines whether or not the second period flag is 1, that is, whether or not the present time is in the second period. If the determination is affirmative (S455: Yes), the process proceeds to S462. And if the determination is negative (S455: No), the process proceeds to S457.
In S457, the main control device 80 determines the second round number determination port 43 (second hole) and the number of rounds corresponding to the first period from the round number determination table selected based on the type of the big hit symbol, In the next S460, the first period flag is set to 0, and the process ends.
In S462, the main control device 80 determines the second round number determination port 43 (second hole) and the number of rounds corresponding to the second period from the round number determination table selected based on the type of the big hit symbol, In the subsequent S465, the second period flag is set to 0, and the process ends.

S467では、主制御装置80は、第3ラウンド数決定口44(第3孔)に遊技球が入球したか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S467:Yes)、S470に処理を移行し、否定判定であれば(S467:No)、本処理を終了する。
S470では、主制御装置80は、入球口検出フラグに0を設定し、S472に処理を移行する。
S472では、主制御装置80は、第2期間フラグが1か否か、すなわち現時点が第2期間であるか否か、の判定を行い、肯定判定であれば(S472:Yes)、S482に処理を移行し、否定判定であれば(S472:No)、S475に処理を移行する。
S475では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第3ラウンド数決定口44(第3孔)および第1期間に対応したラウンド数を決定し、続くS480で第1期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
S482では、主制御装置80は、大当り図柄の種別に基づいて選択されたラウンド数決定テーブルにより、第3ラウンド数決定口44(第3孔)および第2期間に対応したラウンド数を決定し、続くS485で第2期間フラグに0を設定して、本処理を終了する。
In S467, the main control device 80 determines whether or not a game ball has entered the third round number determination port 44 (third hole). If the determination is affirmative (S467: Yes), the process proceeds to S470. The process proceeds, and if the determination is negative (S467: No), the process ends.
In S470, main controller 80 sets the entrance detection flag to 0, and shifts the processing to S472.
In S472, main controller 80 determines whether or not the second period flag is 1, that is, whether or not the current time is in the second period. If the determination is affirmative (S472: Yes), the process proceeds to S482. And if the determination is negative (S472: No), the process proceeds to S475.
In S475, the main control device 80 determines the third round number determination port 44 (third hole) and the number of rounds corresponding to the first period from the round number determination table selected based on the type of the big hit symbol, In a succeeding step S480, the first period flag is set to 0, and the process ends.
In S482, the main control device 80 determines the third round number determination port 44 (third hole) and the number of rounds corresponding to the second period from the round number determination table selected based on the type of the big hit symbol, In subsequent S485, the second period flag is set to 0, and the process ends.

上述したように本実施形態のラウンド抽選処理では、S422は、S420の実行に伴い行われ、S412で減算される所定期間カウンタの値が0で、且つ、S427でセットされる入球口検出フラグの値が1である場合、即ち、第1期間に入球口SW29aでの検出がないまま所定期間が経過することを条件に第1期間が終了すると開始される期間として第2期間が構成されている。換言すれば、第1期間に入球口SW29aでの検出があれば、所定期間の経過後も第1期間を維持するため、第2期間は開始されない。   As described above, in the round lottery process of the present embodiment, S422 is performed along with execution of S420, the value of the predetermined period counter subtracted in S412 is 0, and the entrance detection flag set in S427. Is 1, that is, the second period is configured as a period that starts when the first period ends on the condition that a predetermined period elapses without being detected by the entrance SW 29a in the first period. ing. In other words, if there is a detection at the entrance SW 29a during the first period, the second period is not started because the first period is maintained after the predetermined period has elapsed.

また、開閉部材47の配置位置には、該配置位置を通過した遊技球を検出する入球口SW29aが設けられている。この入球口SW29aは主制御装置80に接続されており、主制御装置80は、入球口40aの開放後、入球口SW29aを介して遊技球が配置位置を通過したことを検出すると、後述するS430にて、開閉部材47を制御して入球口40aを閉鎖する。これにより、1球の遊技球でラウンド抽選ができるため、設計した通りの振り分け率で各ラウンド数決定口に遊技球を入球させることができる。また、遊技者が遊技球が入球したラウンド数決定口を把握し易くなると共に、複数の遊技球が複数のラウンド数決定口に同時に入球した時の制御等を設ける必要が無く、構成を簡略化することができる。
無論、複数の遊技球がクルーン41に進入可能となるよう、開閉部材47の閉鎖タイミングを調整しても良い。また、条件によって、開閉部材47の閉鎖タイミングを変化させ、クルーン41に進入可能な遊技球の数を変えても良い。また、各ラウンド数決定口に遊技球が入球するまで、開閉部材47の開放状態を維持しても良い。
Further, at the position where the opening / closing member 47 is disposed, a ball entrance SW 29a for detecting a game ball passing through the position is provided. The entrance SW 29a is connected to the main controller 80, and when the main controller 80 detects that the game ball has passed the arrangement position via the entrance SW 29a after opening the entrance 40a, In S430 described below, the opening / closing member 47 is controlled to close the entrance 40a. As a result, a round lottery can be performed with one game ball, so that a game ball can be made to enter each round number determination port at a distribution ratio as designed. In addition, it becomes easier for the player to grasp the round number determination port where the game ball has entered, and there is no need to provide control or the like when a plurality of game balls enter the multiple round number determination port at the same time. It can be simplified.
Of course, the closing timing of the opening / closing member 47 may be adjusted so that a plurality of game balls can enter the clune 41. Further, the closing timing of the opening / closing member 47 may be changed depending on the condition to change the number of game balls that can enter the clune 41. Further, the open / close member 47 may be kept open until the game ball enters each round number determination opening.

(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図18〜20のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。
(5) Big Hit Game Processing Next, the big hit game processing for controlling the progress of the big hit game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This processing is executed from the main routine.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S505に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。   In S500, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not a big hit game is being executed. When the determination is affirmative (S500: Yes), the process proceeds to S505, and when the determination is negative (S500: No), the process ends.

S505では、主制御装置80は、大入賞口14の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S505:Yes)、図19のS550に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S505:No)、S510に処理を移行する。   In S505, the main control device 80 determines whether or not the special winning opening 14 is being opened. In the case of an affirmative determination (S505: Yes), the process proceeds to S550 in FIG. 19 and a negative determination is made. In the case of (S505: No), the process proceeds to S510.

S510では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図19のS570に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。   In S510, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the big hit game. If the determination is affirmative (S510: Yes), the process proceeds to S570 in FIG. If it is determined (S510: No), the process proceeds to S515.

S515では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図20のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。   In S515, the main controller 80 determines whether or not the end effect of the big hit game is in progress. If the determination is affirmative (S515: Yes), the main controller 80 shifts the process to S600 in FIG. In this case (S515: No), the process proceeds to S520.

S520では、主制御装置80は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、S525に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、本処理を終了する。   In S520, the main control device 80 determines whether or not the start effect time in the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S520: Yes), the process proceeds to S525, and if the determination is negative, the process proceeds to S525. (S520: No), this processing ends.

S525では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図19に関して、大入賞口14の開放中に移行するS550では、主制御装置80は、大入賞口14に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S550:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S550:No)、S555に処理を移行する。
In S525, the main controller 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.
Subsequently, referring to FIG. 19, in S550 in which the special winning opening 14 is being opened, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls that have won the special winning opening 14 has reached ten. When the determination is affirmative (S550: Yes), the process proceeds to S560, and when the determination is negative (S550: No), the process proceeds to S555.

S555では、主制御装置80は、大入賞口14の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、本処理を終了する。   In S555, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 14 has expired. If the determination is affirmative (S555: Yes), the process proceeds to S560, and if the determination is negative. (S555: No), this process ends.

S560では、主制御装置80は、大入賞口14を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S565に処理を移行する。
S565では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S560, the main control device 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 14, and shifts the processing to S565.
In S565, the main control device 80 executes a jackpot interval process for setting an interval of each round of the jackpot game, and ends the process.

一方、各ラウンドのインターバル中に移行するS570では、主制御装置80は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S570:Yes)、S585に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S570:No)、S575に処理を移行する。
なお、当該大当り遊技処理では、上述した「ラウンド抽選処理」にて決定されたラウンド数に基づいて、大当り遊技のラウンドを実行する。
On the other hand, in S570 which shifts during the interval of each round, the main controller 80 determines whether or not the last round of the jackpot game has been performed. If the determination is affirmative (S570: Yes), the process proceeds to S585. If the determination is negative (S570: No), the process proceeds to S575.
In the big hit game process, a big hit game round is executed based on the number of rounds determined in the above-mentioned “round lottery process”.

S585では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、S575では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S575:Yes)、S580に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S575:No)、本処理を終了する。
In S585, the main control device 80 executes a jackpot end effect process for effecting the end of the big hit game, and ends the process.
On the other hand, in S575, the main control device 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S575: Yes), the process proceeds to S580, and if the determination is negative. (S575: No), this process ends.

S580では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図20に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS600では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:No)、本処理を終了する。
In S580, the main controller 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends this processing.
Subsequently, referring to FIG. 20, in S600, in which the end effect of the big hit game is shifted, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S600: Yes). , The process proceeds to S605, and in the case of a negative determination (S600: No), the present process ends.

続くS605,S610では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S615に処理を移行する。
S615では、主制御装置80は、大当り遊技後に確変状態に移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:Yes)、確変状態中に実行可能な大当り抽選の回数(確変回数)を設定すると共に(S620)、確変フラグをセットし(S625)、S630に処理を移行する。
In subsequent S605 and S610, main controller 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and shifts the processing to S615.
In S615, the main controller 80 determines whether or not to shift to the probable change state after the jackpot game, and in the case of an affirmative determination (S615: Yes), the number of possible jackpot lotteries (probable change count) that can be executed during the probable change state ) Is set (S620), the probability change flag is set (S625), and the process proceeds to S630.

S630では、主制御装置80は、大当り遊技後に時短状態に移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S630:Yes)、時短状態中に実行可能な大当り抽選の回数(時短回数)を設定すると共に(S635)、時短フラグをセットし(S640)、S645に処理を移行する。   In S630, the main control device 80 determines whether or not to shift to the time saving state after the big hit game. In the case of an affirmative determination (S630: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed during the time saving state (the number of time savings) ) Is set (S635), the time reduction flag is set (S640), and the process proceeds to S645.

S645,S650では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、大当り遊技終了後の遊技状態を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。   In S645 and S650, the main control device 80 transmits to the sub-integrated control device 83 a process of transmitting a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game, and transmits a state designation command for notifying a game state after the end of the jackpot game. Then, a status designation command transmission process is executed, and the process ends.

(5)ラウンド抽選時の表示態様について
図21および図22を参照して、ラウンド抽選処理中の主制御装置80から送信されるコマンドに基づき、サブ統合制御装置83が実行する演出表示態様について説明する。
主制御装置80が大当りとなる特図の変動表示を実行すると、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6にて演出図柄1000を変動表示し、図21(a)に示すリーチ表示態様を介して、図21(b)に示すように、大当り図柄に対応した演出図柄1000として、「555」で確定表示される。
なお、図21および図22の表示例では、大当り図柄として、図柄B−A1が確定表示された場合(図8参照)を一例とし示している。
(5) Display Mode During Round Lottery With reference to FIGS. 21 and 22, a description will be given of an effect display mode executed by the sub-integrated controller 83 based on a command transmitted from the main controller 80 during the round lottery process. I do.
When the main control device 80 executes the change display of the special figure that becomes a big hit, the sub integrated control device 83 displays the effect symbol 1000 on the effect symbol display device 6 in a variable manner, and changes the reach display mode shown in FIG. As shown in FIG. 21 (b), the effect symbol 1000 corresponding to the big hit symbol is finally displayed as "555".
In the display examples of FIGS. 21 and 22, a case where the symbol B-A1 is definitely displayed as the big hit symbol (see FIG. 8) is shown as an example.

当該確定表示が開始されて所定の表示時間が経過すると、主制御装置80は、確定表示時間が終了するとラウンド抽選事前報知コマンドがサブ統合制御装置83に送信する。
該コマンドを受信すると、サブ統合制御装置83は、ラウンド抽選の開始までの一定時間(例えば、5秒間)に亘って、図21(c)に示すように、キャラクタ1001のコメント表示によって、ラウンド抽選事前報知を実行する。
ラウンド抽選事前報知について詳述する。キャラクタ1001の「もうすぐラウンド抽選が始まるヨ!」というコメント表示によって、暫くするとラウンド抽選が実行開始される旨の報知が、また、同じく「好きな期間を選んでネ」というコメント表示によって、第1期間又は第2期間の何れかの選択を促す報知が、さらに、同じく「第1期間なら、即、右打ちしないと間に合わないヨ!!」というコメント表示によって、第1期間を選択するのであれば、即時、遊技球を右打ちにて発射しないと第1期間中に入球口40aに遊技球を入球させることが困難である旨の報知が、行われる。
When a predetermined display time has elapsed since the start of the fixed display, the main control device 80 transmits a round lottery advance notification command to the sub integrated control device 83 when the fixed display time ends.
Upon receiving the command, the sub-integrated control device 83 displays the comment of the character 1001 for a certain period of time (for example, 5 seconds) until the start of the round lottery, as shown in FIG. Perform advance notification.
The round lottery advance notification will be described in detail. By the comment display of the character 1001 indicating that the round lottery will start soon, the notification that the round lottery will be started will be given after a while, and the comment display of “select a favorite period and ne” will be displayed. If the notification that prompts the selection of either the period or the second period is further selected by the comment display that “If the first period, you must immediately make a right-hand strike!” If the game ball is not immediately fired with a right strike, it is notified that it is difficult to allow the game ball to enter the entrance 40a during the first period.

このような、ラウンド抽選事前報知が上記一定時間を経過したことで終了すると、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS402にてラウンド抽選状態指定コマンドを、サブ統合制御装置83に送信し、同じくS407により開閉部材47を開放作動させる。
このとき、サブ統合制御装置83は、上記ラウンド抽選状態指定コマンドに基づいて、図21(d)に示す態様にて報知表示を行う。すなわち、期間情報表示1004にて「第1期間中」である旨の報知、状態表示1003にて「ラウンド抽選中」である旨の報知、第1期間残時間表示1005にて「残り3.0秒」である旨の報知、推奨発射強度表示1006にて「右打ち」を促進する報知、さらに、ラウンド数情報表示1007にて図示獲得可能なラウンド数(図8の第1期間における図柄B−A1に対応したラウンド数を参照)に係る情報の報知、等が行われる。
When such a round lottery advance notification ends after the predetermined time has elapsed, the main controller 80 transmits a round lottery state designation command to the sub-integrated controller 83 in S402 of the round lottery process. The opening and closing member 47 is opened by S407.
At this time, the sub-integrated control device 83 performs notification display in the mode shown in FIG. 21D based on the round lottery state designation command. That is, the period information display 1004 notifies the user that "during the first period", the state display 1003 notifies that "round lottery is in progress", and the first period remaining time display 1005 indicates "the remaining 3.0". Seconds ”, a notification that promotes“ right-handed ”in the recommended firing intensity display 1006, and the number of rounds that can be obtained and indicated in the round number information display 1007 (the symbol B− in the first period of FIG. 8). Notification of information relating to the round number corresponding to A1) is performed.

図21(e)に示すように、第1期間残時間表示1005にて「残り0.5秒」の時点で、入球口40aに入球が発生すると、ラウンド数情報表示1007にて図示獲得可能なラウンド数に係る情報を報知しつつ、入球口40aへの入球に係る情報を報知する。
入球口40aに入球が発生すると、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS427にて入球口検出フラグに1を設定する。このため、残りの0.5秒が経過して所定期間が終了しても、S417で否定判定されることにより、S420およびS422が実行されず、第1期間(第1期間フラグが1の状態)が維持される。よって、上記残りの0.5秒が経過して所定期間が終了した後であっても、例えば当該例として、第3孔に入球すると、ラウンド抽選処理のS467で肯定判定、S472で否定判定となり、S475によって第1期間および第3孔に割り当てられたラウンド数として、獲得ラウンド数は12ラウンドに決定される。
なお、主制御装置80は、第1期間フラグおよび第2期間フラグの設定値に変化が生じた場合は、当該情報コマンドをサブ統合制御装置83に送信する。サブ統合制御装置83は、上記情報コマンドに基づいて、現在の状態が第1期間であるか第2期間であるかを判別して、期間情報表示1004の表示内容を決定する。
これにより、例えば当該例、すなわち、図21(e)に示す時点から残り時間の0.5秒が経過して、その後に第3孔に入球した場合には、図21(f)に示すような表示態様により、第3孔に入球したことをラウンド数情報表示1007にて示すと共に、12ラウンドに決定した旨の報知が行われる。
なお、入球SW29aによる遊技球の検出時にサブ統合制御装置83にコマンドを送信し、該コマンドを受信すると第1期間残時間表示1005の表示を維持することも可能となる(図21(f)の第1期間残時間表示1005が「残り0.5秒」で維持)。
このように図21では、第1期間中に入球口40aへの入球が発生した場合の表示例を示したが、次に図22を参照して、第2期間中に入球口40aへの入球が発生した場合を説明する。
As shown in FIG. 21 (e), when a ball enters the entrance 40a at the time of "0.5 seconds remaining" in the first period remaining time display 1005, the round number information display 1007 obtains an illustration. While notifying the information on the possible number of rounds, it notifies the information on the entry into the entrance 40a.
When a ball enters the entrance 40a, the main controller 80 sets the entrance detection flag to 1 in S427 of the round lottery process. Therefore, even if the predetermined period ends after the remaining 0.5 seconds have elapsed, a negative determination is made in S417, so that S420 and S422 are not executed, and the first period (the state in which the first period flag is 1) is not performed. ) Is maintained. Accordingly, even after the remaining 0.5 seconds have elapsed and the predetermined period has ended, for example, when the ball enters the third hole, for example, an affirmative determination is made in S467 of the round lottery process and a negative determination is made in S472. Thus, the number of obtained rounds is determined to be 12 rounds as the number of rounds allocated to the first period and the third hole by S475.
When a change occurs in the set values of the first period flag and the second period flag, the main control device 80 transmits the information command to the sub integrated control device 83. The sub integrated control device 83 determines whether the current state is the first period or the second period based on the information command, and determines the display content of the period information display 1004.
Thereby, for example, when the remaining time of 0.5 seconds elapses from the time point shown in FIG. 21 (e) and then the ball enters the third hole, it is shown in FIG. 21 (f). In such a display mode, the fact that the ball has entered the third hole is indicated on the round number information display 1007, and a notification that the round has been determined to be 12 is given.
When a game ball is detected by the ball entry SW 29a, a command is transmitted to the sub integrated control device 83, and when the command is received, the display of the first period remaining time display 1005 can be maintained (FIG. 21F). Of the first period remaining time display 1005 is maintained at “0.5 seconds remaining”.
As described above, FIG. 21 illustrates a display example in which a ball enters the entrance 40a during the first period. Next, with reference to FIG. 22, the entrance 40a during the second period. A case in which a ball is entered will be described.

図22(a)は、図21(d)の状態から2.0秒が経過した時点の表示例である。当該時点から残り1.0秒が経過するまで、入球口40aへの入球が発生しなかった場合、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS415およびS417が肯定判定となり、S420およびS422が実行されることで、第1期間が終了して第2期間が開始される。
サブ統合制御装置83は、上述したように、第2期間フラグに1が設定されたことを示す上記情報コマンドを受信すると、図22(b)に示す態様にて報知表示を行う。すなわち、期間情報表示1004にて「第2期間中」である旨の報知、状態表示1003にて「ラウンド抽選中」である旨の報知、推奨発射強度表示1006にて「右打ち」を促進する報知、さらに、ラウンド数情報表示1007にて図示獲得可能なラウンド数(図8の図柄B−A群の第2期間に対応したラウンド数を参照)に係る情報の報知、等が行われる。
また、第1期間残時間表示1005は、現時点が第2期間であるため、「―」と表示される。
FIG. 22A is a display example when 2.0 seconds have elapsed from the state of FIG. 21D. If the ball does not enter the entrance 40a until the remaining 1.0 second elapses from the time, the main controller 80 determines that S415 and S417 of the round lottery process are affirmative, and S420 and S422 By executing, the first period ends and the second period starts.
As described above, upon receiving the information command indicating that the second period flag has been set to 1 as described above, the sub integrated control device 83 performs notification display in the mode shown in FIG. 22B. That is, the period information display 1004 informs that "during the second period", the state display 1003 informs that "round lottery is in progress", and the recommended firing intensity display 1006 promotes "right-handed". Notification, and further, notification of information on the number of rounds that can be obtained and shown in the round number information display 1007 (see the number of rounds corresponding to the second period of the symbol BA group in FIG. 8) is performed.
Also, the first period remaining time display 1005 is displayed as “-” because the current time is the second period.

図22(c)に示すように、第2期間中に、入球口40aに入球が発生し、続いて、例えば当該例として、第1孔に入球すると、主制御装置80は、ラウンド抽選処理のS432およびS437で肯定判定となり、S445によって第2期間および第1孔に割り当てられたラウンド数として、獲得ラウンド数は8ラウンドに決定される。
これにより、サブ統合制御装置83は、図22(d)に示すような表示態様により、8ラウンドに決定した旨の報知を行う。
As shown in FIG. 22 (c), during the second period, when a ball occurs in the ball entrance 40a and subsequently, for example, in the first hole as the example, the main controller 80 sets the round. The affirmative determination is made in S432 and S437 of the lottery process, and the number of acquired rounds is determined to be eight as the number of rounds allocated to the second period and the first hole in S445.
As a result, the sub-integrated control device 83 notifies that the round has been determined to be eight in a display mode as shown in FIG.

以上のように、本実施形態ではラウンド抽選中の報知表示を行うものである。このようにすることで、第1期間と第2期間で獲得できるラウンド数を異ならせて、変化に富んだ面白みのある遊技とすることができる。
また、図21(c)のラウンド抽選事前報知では、第1期間と第2期間のラウンド数に関する情報すなわち、ラウンド数情報表示1007を行わない。よって、遊技者は、ラウンド抽選事前報知中に第1期間と第2期間のどちらが大きな利得を得られるかを予想して、遊技球を入球口40aに入球させるタイミングを決定する。ラウンド数情報表示1007は、開閉部材47が開放し且つ第1期間が開始する図21(d)のタイミング、および、第2期間が開始する図22(b)のタイミングになってはじめて表示される。よって、遊技者は、予想したラウンド数に対して、ラウンド数情報表示1007が予想通りであった場合には歓喜し、予想に反していれば落胆する。このように、期間種別によってラウンド数に多寡を設定して、ラウンド数情報表示1007を期間開始まで報知しないので、面白みが増す。
As described above, in the present embodiment, the notification display during the round lottery is performed. By doing so, the number of rounds that can be obtained in the first period and the second period is made different, and a varied and interesting game can be obtained.
In the round lottery advance notification of FIG. 21C, information on the number of rounds in the first period and the second period, that is, the round number information display 1007 is not performed. Therefore, the player determines whether the first period or the second period can obtain a larger gain during the preliminary announcement of the round lottery, and determines the timing at which the game ball enters the entrance 40a. The round number information display 1007 is displayed only when the opening / closing member 47 is opened and the first period starts in FIG. 21D, and when the second period starts in FIG. 22B. . Therefore, the player rejoices when the round number information display 1007 is as expected with respect to the expected number of rounds, and is discouraged when the number of rounds is not as expected. As described above, since the number of rounds is set depending on the period type and the round number information display 1007 is not notified until the start of the period, the fun is increased.

また、本実施形態では所定期間を極めて短い時間(3秒間)に設定している。これによって、図21(d)にてラウンド数情報表示1007が表示されてから、表示内容に基づいて第1期間に入球させようと決定して打ち始めても、入球が困難な構成となっている。よって、図21(c)のラウンド抽選事前報知にて「第1期間なら、即、右打ちしないと間に合わないヨ!!」と、早期の右打ち開始を促すことで、第1期間中の入球を希望する遊技者が不利益となることを防止している。
また、本実施形態の構成であれば、右打ちされた遊技球は、比較的高確率で開放中の入球口40aに入球するようになっているため、遊技者が一旦、第1期間に入球させようと右打ちを開始して、図21(d)のラウンド数情報表示1007が予想に反していて入球を回避しようとしても、間に合わないようになっている。これにより、遊技者の予想がより確実にラウンド数に反映されるようにして、遊技者に歓喜や落胆を与え、興趣が向上するようにしている。
なお、図21(c)のラウンド抽選事前報知にて遊技者が第1期間中の入球を希望しても所定の確率で入球口40aに入球しないように、第1期間をおよそ発射間に近い時間(0.4秒〜1.1秒程度)としても良い。
上記したように、所定の確率で入球口40aに入球しないようにした場合、第2期間よりも第1期間の方が大きなラウンド数が決定される図柄(図柄C群、D群)のみの構成としても良い。
また、図22(b)での報知に加えて、ラウンド数情報表示1007に図21(d)のラウンド数情報表示1007の表示を合わせて表示し、第1期間と第2期間のラウンド数情報を比較できるようにして良い。
上記したように、第1期間を極めて短くし、第1期間中に入球できなかった場合に第1〜第3孔に割り振られたラウンド数を確認できずに、第2期間の報知が開始された場合でも、いずれの期間が有利であったかを容易に確認することができ、歓喜や落胆を与えて、興趣が向上する。
In the present embodiment, the predetermined period is set to an extremely short time (3 seconds). Thereby, even if the round number information display 1007 is displayed in FIG. 21D and it is decided to start the ball in the first period based on the displayed content and the player starts to hit the ball, it is difficult to enter the ball. ing. Therefore, in the round lottery advance notification of FIG. 21 (c), prompting the start of right-handing early in the first period prompts, "In the first period, you must make a right-handed right now!" It prevents the player who wants the ball from being disadvantaged.
Further, according to the configuration of the present embodiment, since the right-hitting game ball enters the open entrance 40a with a relatively high probability, the player once enters the first period. When the player starts right-handed to enter the ball, the round number information display 1007 in FIG. 21 (d) is contrary to the expectation and attempts to avoid the ball is not in time. Thereby, the expectation of the player is more reliably reflected in the number of rounds, so that the player is delighted or discouraged, and the interest is improved.
In addition, even if the player desires to enter the ball during the first period by the preliminary notification of the round lottery in FIG. 21C, the first period is approximately fired so that the player does not enter the entrance 40a with a predetermined probability. The time may be short (about 0.4 to 1.1 seconds).
As described above, in the case where the ball does not enter the entrance 40a with a predetermined probability, only the symbols (the symbol groups C and D) in which the number of rounds is determined to be larger in the first period than in the second period It is good also as composition of.
Further, in addition to the notification in FIG. 22B, the display of the round number information display 1007 of FIG. 21D is displayed together with the round number information display 1007, and the round number information of the first period and the second period is displayed. Can be compared.
As described above, the first period is extremely short, and when the ball cannot be entered during the first period, the number of rounds allocated to the first to third holes cannot be confirmed, and the notification of the second period starts. Even if it is done, it is possible to easily confirm which period was more advantageous, giving delight and disappointment, and improving interest.

なお、上述したように、本発明の実施形態を説明したが、これに限らず他の構成としても良い。
例えば、上述した実施形態では、所定期間を1種類に固定(不変)した例を示したが、複数種類の所定期間を備えて、これを可変とする構成であっても良い。
すなわち、例えば、第1所定期間として3秒、第2所定期間として6秒を備え、所定期間種別を抽選により決定し、決定した所定期間に基づいて、第1期間から第2期間への移行を行うようにしても良い。
これにより、長さの異なる所定期間が設定されることで、ラウンド抽選時における遊技者の対応可能な時間が変化し、遊技に面白みを加える。
さらにこのような構成において、第2所定期間の6秒が決定されている場合に、サブ統合制御装置83が実行する表示として、第1期間残時間表示1005で第1所定期間が選択された場合の残り時間、すなわち実際の残り時間よりも短い残り時間を表示するようにして、表示された残り時間が無くなった時点で、例えば、実際の残り時間を「実はまだ、1秒あるよ」と報知する構成としても良い。
或いは、第1所定期間の3秒が決定されている場合に、サブ統合制御装置83が実行する表示として、第1期間残時間表示1005で第2所定期間が選択された場合の残り時間、すなわち実際の残り時間よりも長い残り時間を表示するようにして、表示された残り時間が無くなる前、すなわち実際の残り時間が無くなった時点で、例えば、唐突に「実は、もう終了」と報知する構成としても良い。
このようにすることで、入球口40aへの入球タイミングを計る遊技者の目測を混乱させることができ、興趣が向上する。
Note that, as described above, the embodiment of the present invention has been described. However, the present invention is not limited to this, and may have another configuration.
For example, in the above-described embodiment, an example in which the predetermined period is fixed (invariant) to one type has been described, but a configuration in which a plurality of types of predetermined periods are provided and which are variable is also possible.
That is, for example, the first predetermined period includes 3 seconds, and the second predetermined period includes 6 seconds. The type of the predetermined period is determined by lottery, and the transition from the first period to the second period is performed based on the determined predetermined period. It may be performed.
Thus, by setting the predetermined periods having different lengths, the time available for the player at the time of the round lottery is changed, and the game is interesting.
Further, in such a configuration, when the second predetermined period is determined to be 6 seconds, the first predetermined period is selected in the first period remaining time display 1005 as the display to be executed by the sub integrated control device 83. Is displayed, that is, the remaining time shorter than the actual remaining time is displayed, and when the displayed remaining time is exhausted, for example, the actual remaining time is notified as "actually there is still one second". It is good also as composition which performs.
Alternatively, the remaining time when the second predetermined period is selected in the first period remaining time display 1005 as a display executed by the sub integrated control device 83 when the first predetermined period of 3 seconds is determined, that is, A configuration in which the remaining time that is longer than the actual remaining time is displayed, and before the displayed remaining time runs out, that is, when the actual remaining time runs out, for example, suddenly, "actually finished," is notified. It is good.
By doing so, the eye measurement of the player who measures the timing of entering the ball entrance 40a can be confused, and the interest can be improved.

また、第1期間中に入球口40aへの入球を検出したときは該遊技球がラウンド数決定口へ進入するまで、所定期間が終了しても、期間として第1期間が維持される構成に限定せず、検出手段(入球口SW29a)が検出した時点の期間に応じて決定したラウンド数(それぞれのラウンド数決定口に対応)自体を、ラウンド数決定口への進入まで維持する構成としても良い。つまり、期間の種別を維持するのではなく、ラウンド数を維持する構成としても良い。
また、第1期間中に入球口40aへの入球を検出しても、所定時間の経過によって第1期間を終了し、第2期間を開始しても良い。即ち、入球口SW29aの検出は開閉部材47の作動契機であって、第1又は第2期間とは関係なく、あくまでもラウンド数決定口へ遊技球が進入した時点で期間種別が決定するようにしても良い。
また、第1期間と第2期間のラウンド数決定テーブルを入れ替えても良い。その場合、第1期間の終了契機となる時間を長めに設定(例えば、15秒)すればラウンド抽選事前報知を実行しないことによる問題は生じることなく、遊技者の予想がより確実にラウンド数に反映されるようにして、遊技者に歓喜や落胆を与え、興趣が向上するという本実施形態と同様の効果を発揮する。
In addition, when the ball is detected to enter the entrance 40a during the first period, the first period is maintained as a period even if the predetermined period ends until the game ball enters the round number determination port. Without being limited to the configuration, the number of rounds (corresponding to each round number determining port) determined according to the period at the time when the detecting means (the entrance SW 29a) detects the signal is maintained until the round number determining port is entered. It is good also as composition. That is, instead of maintaining the type of period, the number of rounds may be maintained.
Further, even if a ball entering the entrance 40a is detected during the first period, the first period may be ended and the second period may be started after a predetermined time has elapsed. That is, the detection of the entrance SW 29a is an activation of the opening / closing member 47, and the period type is determined at the time when the game ball enters the round number determination port regardless of the first or second period. May be.
Further, the round number determination tables of the first period and the second period may be exchanged. In this case, if the time that triggers the end of the first period is set to be longer (for example, 15 seconds), the problem of not executing the round lottery advance notification does not occur, and the player's expectation can more reliably reduce the number of rounds. In this way, the same effect as in the present embodiment is provided, in which the player is delighted or discouraged and the interest is improved.

また、上述した実施形態では、当否判定処理のS310にてラウンド抽選事前報知コマンドを送信することでラウンド抽選事前報知を行い、さらに、ラウンド抽選処理のS402でラウンド抽選状態指定コマンドを送信することで、ラウンド抽選事前報知終了後の、ラウンド抽選中の報知を行う構成としたが、これに限定しない。すなわち、サブ統合制御装置83は、S310でラウンド抽選事前報知コマンドを主制御装置80から受信すると、ラウンド抽選事前報知を行い、該報知が終了すると、続いてラウンド抽選中の報知を行うように構成しても良い。つまり、主制御装置80は、個々に異なるコマンドを設けず、1つのコマンドにて、サブ統合制御装置83に連続する2つの報知処理を実行させるようにしても良い。
これにより制御処理の簡略化を図ることができる。
In the above-described embodiment, the round lottery advance notification is performed by transmitting the round lottery advance notification command in S310 of the hit / fail determination processing, and the round lottery state designation command is transmitted in the round lottery processing S402. Although the notification is performed during the round lottery after the end of the round lottery advance notification, the present invention is not limited to this. That is, the sub-integrated control device 83 is configured to perform a round lottery advance notification when receiving the round lottery advance notification command from the main control device 80 in S310, and subsequently perform a notification during the round lottery when the notification is completed. You may. That is, the main control device 80 may have the sub integrated control device 83 execute two consecutive notification processes with one command without providing different commands.
Thereby, control processing can be simplified.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiments and the terms used in the claims will be shown.

パチンコ機50が弾球遊技機の一例に、相当する。 また、当否判定処理のS240,S245が当否判定手段の一例に、相当する。
また、当否判定処理のS255が、決定手段の一例に、相当する。
また、当否判定処理のS325および該処理に基づき作動する第1特図表示装置9および第2特図表示装置10が、図柄表示手段の一例に、相当する。
また、クルーン41が振分装置の一例に、
また、ラウンド抽選処理のラウンド数割当処理(S405)が割当手段の一例に相当する。
また、ラウンド抽選処理のS440、S445、S457、S462、S475、およびS482が、ラウンド数決定手段の一例に相当する。
また、大当り遊技処理(図18〜図20)が、大当り遊技手段の一例に相当する。
The pachinko machine 50 corresponds to an example of a ball game machine. Also, S240 and S245 of the hit / fail judgment processing correspond to an example of the hit / fail judgment means.
In addition, S255 of the hit determination process corresponds to an example of a determination unit.
In addition, S325 of the hit determination process and the first special figure display device 9 and the second special figure display device 10 that operate based on the process correspond to an example of symbol display means.
In addition, the cloon 41 is an example of a distribution device,
Further, the round number allocation process (S405) of the round lottery process corresponds to an example of an allocation unit.
Further, S440, S445, S457, S462, S475, and S482 of the round lottery process correspond to an example of a round number determination unit.
The big hit game process (FIGS. 18 to 20) corresponds to an example of a big hit game means.

また、ラウンド抽選処理のラウンド抽選状態指定コマンド送信処理(S402)にて送信されるコマンドに基づきサブ統合制御装置83により表示制御される演出図柄表示装置6が、遊技情報表示手段の一例に相当する。
また、期間情報表示1004および第1期間残時間表示1005が、期間情報表示の一例に相当する。
また、ラウンド数情報表示1007が、ラウンド数情報表示の一例に相当する。
Further, the effect symbol display device 6 that is display-controlled by the sub-integrated control device 83 based on the command transmitted in the round lottery state designation command transmission process (S402) of the round lottery process corresponds to an example of the game information display means. .
The period information display 1004 and the first remaining time display 1005 correspond to an example of the period information display.
The round number information display 1007 corresponds to an example of the round number information display.

また、入球口SW29aが、検出手段の一例に相当する。   In addition, the entrance SW 29a corresponds to an example of a detecting unit.

また、「図柄A群ラウンド数決定テーブル」〜「図柄D群ラウンド数決定テーブル」が、図柄に対応して設けられたテーブルの一例に相当する。   Further, the "symbol A group round number determination table" to the "symbol D group round number determination table" correspond to an example of a table provided corresponding to the symbols.

1…遊技盤、2a…外レール、2b…内レール、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、11a…第1始動口SW、12…第2始動口、12a…第2始動口SW、12b…普電役物ソレノイド、14…大入賞口、14a…第1カウントSW、14b…大入賞口ソレノイド、17…普通図柄作動ゲート、17a…普通図柄作動SW、18…第1特図保留数表示装置、19…第2特図保留数表示装置、20…払出モータ、21…払出SW、22…満杯SW、23…球切れSW、24…CRユニット端子板、28…タッチSW、29…発射停止SW、30…発射モータ、35…ガラス枠開放SW、36…内枠開放SW、39…シリンダ錠、40…誘導経路、41…クルーン、42…第1ラウンド数決定口、43…第2ラウンド数決定口、44…第3ラウンド数決定口、46…排出口、47…開閉部材、47a…開閉部材ソレノイド、50…パチンコ機、51…外枠、52…前枠、53…ヒンジ、55…上皿、56…CRユニット、57…球貸ボタン、58…精算ボタン、59…精算表示装置、61…板ガラス、63…下皿、64…発射ハンドル、65…枠側装飾ランプ、66…スピーカ、67…演出ボタン、68…ジョグダイヤル、70…内枠、71…球タンク、72…タンクレール、73…払出ユニット、78…外部接続端子板、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板、90…図柄表示装置中継端子板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 2a ... Outer rail, 2b ... Inner rail, 3 ... Game area, 5 ... Center case, 6 ... Direction symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... General symbol reservation number display device, 9 ... 1st special figure display device, 10 ... 2nd special figure display device, 11 ... 1st starting port, 11a ... 1st starting port SW, 12 ... 2nd starting port, 12a ... 2nd starting port SW, 12b ... 14: Large winning opening solenoid, 14a: First counting SW, 14b: Large winning opening solenoid, 17: Normal symbol operating gate, 17a: Normal symbol operating SW, 18: First special figure reserved number display device, 19 ... 2nd special figure reserved number display device, 20 ... payout motor, 21 ... payout SW, 22 ... full SW, 23 ... ball out SW, 24 ... CR unit terminal plate, 28 ... touch SW, 29 ... firing stop SW, 30 ... Shooting motor, 35 ... Glass frame opening SW, 36 ... Frame release SW, 39: cylinder lock, 40: guidance route, 41: clune, 42: first round number determination port, 43: second round number determination port, 44: third round number determination port, 46: discharge port, 47: open / close member, 47a: open / close member solenoid, 50: pachinko machine, 51: outer frame, 52: front frame, 53: hinge, 55: upper plate, 56: CR unit, 57: ball lending button, 58: settlement button , 59: settlement display device, 61: plate glass, 63: lower plate, 64: firing handle, 65: frame side decorative lamp, 66: speaker, 67: effect button, 68: jog dial, 70: inner frame, 71: ball tank , 72 ... tank rail, 73 ... payout unit, 78 ... external connection terminal plate, 80 ... main control device, 81 ... payout control device, 82 ... production design control device, 83 ... sub integrated control device, 84 ... firing control Location, 85 ... power substrate, 90 ... pattern display device relay terminal plate.

Claims (3)

始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定にて当りとなる際に当り図柄を決定する決定手段と、
前記当り図柄を確定表示する図柄表示手段と、
複数のラウンド数決定口を備え、自装置に進入した遊技球がいずれかの前記ラウンド数決定口に入球するよう構成されている振分装置と、
前記当否判定で当りになると、前記当り図柄に応じて、前記振分装置に設けられたそれぞれの前記ラウンド数決定口に対して該当りに起因して行われる大当り遊技のラウンド数を割り当てる割当手段と、
前記当否判定で当りとなった後、遊技球がいずれかの前記ラウンド数決定口に進入すると、該ラウンド数決定口に対して前記割当手段により割り当てられた前記ラウンド数を前記大当り遊技のラウンド数として決定するラウンド数決定手段と、
前記ラウンド数決定手段が決定した前記ラウンド数の大当り遊技を行う大当り遊技手段と、
前記当り図柄が確定表示されたことに基づいて開始され、前記ラウンド数決定口への遊技球の進入及び所定時間の経過のいずれかを契機として終了する第1期間と、
前記所定時間の経過による前記第1期間の終了に基づいて開始され、前記ラウンド数決定口への遊技球の進入を契機として終了する第2期間と、を備え、
前記割当手段は、前記第1期間であるか前記第2期間であるかによって、それぞれの前記ラウンド数決定口に割り当てる前記ラウンド数を異ならせ、
前記振分装置は、該装置への遊技球の進入が可能な開放状態と、進入が不能な閉鎖状態とに開閉変位する開閉部材と、該開閉部材が開放状態にあるときに進入した遊技球を検出する検出手段と、を備え、
前記開閉部材は、前記当り図柄の確定表示されたことに基づいて前記閉鎖状態から前記開放状態に変位し、前記検出手段が遊技球を検出すると前記開放状態から即時前記閉鎖状態に変位し、
前記第2期間は、前記第1期間の開始から前記検出手段による遊技球の検出がないまま所定期間が経過することで開始される、
ことを特徴とする弾球遊技機。
A right / wrong determining means for performing a right / wrong determination due to a ball entering the starting port,
Deciding means for deciding a hit symbol when a hit occurs in the hit / fail judgment,
Symbol display means for confirming and displaying the hit symbol,
A distribution device comprising a plurality of round number determination ports, and a game ball that has entered the own device is configured to enter one of the round number determination ports,
An allocating means for allocating the number of rounds of the jackpot game to be performed based on the hit to each of the round number determination ports provided in the sorting device according to the hit symbol when the hit is determined in the hit / fail determination. When,
When the game ball enters any one of the round number determination ports after the hit in the hit / fail determination, the number of rounds allocated by the allocation means to the round number determination port is calculated as the number of rounds of the big hit game. Means for determining the number of rounds,
A jackpot game means for performing a jackpot game of the round number determined by the round number determination means,
A first period that is started based on the final display of the hit symbol and that is ended upon entry of any of the game balls into the round number determination port and elapse of a predetermined time ;
A second period that is started based on the end of the first period due to the elapse of the predetermined time, and that ends when the game ball enters the round number determination port .
The assignment means, depending on whether it is the second time or a first period, the number of the round to be allocated to each of the round number determination port was not different,
The distributing device includes an opening / closing member that opens and closes an open state where the game ball can enter the device and a closed state where the game ball cannot enter, and a game ball that enters when the opening / closing member is in the open state. Detecting means for detecting
The opening / closing member is displaced from the closed state to the open state based on the confirmed display of the hit symbol, and is immediately displaced from the open state to the closed state when the detecting means detects a game ball,
The second period is started when a predetermined period elapses from the start of the first period without detection of a game ball by the detection unit.
A ball game machine characterized by the above.
請求項1に記載の弾球遊技機において、
遊技情報を表示する遊技情報表示手段を備え、
前記遊技情報表示手段は、前記第1期間及び第2期間に係る期間情報表示と、該期間情報表示に対応するそれぞれの前記ラウンド数決定口に割り当てられた前記ラウンド数に係るラウンド数情報表示とを行う、
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
Game information display means for displaying game information,
The game information display means includes: a period information display related to the first period and the second period; and a round number information display related to the number of rounds assigned to each of the round number determination ports corresponding to the period information display. I do,
A ball game machine characterized by the above.
請求項1又は請求項2に記載の弾球遊技機において、
前記割当手段によりそれぞれの前記ラウンド数決定口に対して割り当てられたラウンド数の平均ラウンド数は、第2期間よりも第1期間の方が大きい
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1 or claim 2,
An average number of rounds assigned to each of the round number determination ports by the assigning means is larger in the first period than in the second period.
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