JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
Vol. 7 No. 1 (2023): JATI Vol. 7 No. 1

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI SI LANA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA PULAU JAWA BERBASIS MOBILE

Rohman, Taufiqur (Unknown)
Assani, Saffana (Unknown)
Fu’adah, Layyin (Unknown)
Qathrun Naja, Nadia (Unknown)
Rahmawati, Sita (Unknown)



Article Info

Publish Date
26 Feb 2023

Abstract

Banyaknya budaya asing yang masuk melalui berbagai kanal informasi ditambah dengan banyaknya permainan atau game berbasis mobile yang bernuansa budaya asing yang banyak dimainkan oleh anak-anak menjadikan antusias belajar anak terhadap budaya Indonesia semakin menurun. Dibutuhkan upaya untuk melestarikan budaya Indonesia agar budaya Indonesia tetap terjaga kelestariannya. Game edukasi Si Lana merupakan game edukasi berbasis mobile yang berisi tentang pembelajaran kebudayaan di pulau Jawa yang bertujuan untuk menjadi media belajar kebudayaan di pulau Jawa. Game Si Lana dikembangan dengan game engine Construct 2 dengan metode pengembangan perangkat lunak SDLC Model Prototype. Hasil dari penelitian ini ada game edukasi berbasis mobile dengan nama Si Lana yang dapat dimainkan dengan menggunakan smart phone berbasis android.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

jati

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, ...