Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Fishbone Kerangka Pembuatan Peta Jalan (Roadmap) Badan Persandian Pamungkas, R Wisnu Prio; Khalida, Rakhmi
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 3, No 1 (2019): Januari 2019
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v3i1.1065

Abstract

The coding Organization regulated in a government organization, requires a planning for the implementation of activities. Based on the pre-existing Grand Design or based on Principal Tasks and Functions of the positions of each organizational unit, it can be used as a form of making a Roadmap by making milestones the basis for implementation. Roadmap is used in the framework of a Fish Bone Diagram as a causal diagram, as well as with modern methodologies for using Project Management Life Cycles.
Analisis Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Kasi Terbaik Menerapkan Metode OCRA dengan Pembobotan Rank Order Centroid (ROC) Mayadi, Mayadi; Pamungkas, R Wisnu Prio; Azlan, Azlan; Khairunnisa, Khairunnisa; Waruwu, Fince Tinus
Building of Informatics, Technology and Science (BITS) Vol 3 No 3 (2021): December 2021
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.034 KB) | DOI: 10.47065/bits.v3i3.1100

Abstract

Abstrak−Kasi (Kepala Seksi) pada suatu pemerintahan desa merupakan unsur pelaksana operasional pemerintahan yang dipimpin seorang kepala seksi. Peran kasi sangatlah dibutuhkan dalam meningkatkan kualitas pemerintahan desa. Dalam penentuan Kasi terbaik haruslah memenuhi beberapa kriteria seperti Lama Bekerja, Pengabdian Masyarakat, Loyalitas Kerja, Usia dan Pendidikan Terakhir. Maka dari itu dibutuhkan suatu Sistem Pendukung Keputusan (SPK) untuk mengatasi masalah tersebut menggunakan metode Operational Competitiveness Rating Analysis (OCRA) untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan dalam menentukan kriteria Kasi terbaik. Sehingga dalam penelitian penentuan Kasi terbaik ini, menghasilkan alternatif A5 dengan nilai 1.347 sebagai alternatif terbaik. Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan; Kasi; Metode OCRA Abstract−Kasi (Section Head) in a village government is an element of implementing government operations led by a section head. The role of the cation is very much needed in improving the quality of village governance. In determining the best Kasi must meet several criteria such as Length of Work, Community Service, Work Royality, Age and Last Education. Therefore, a Decision Support System (DSS) is needed to overcome this problem using Operational Competitiveness Rating Analysis (OCRA) to obtain the data needed to determine the best Kasi criteria. So that in this research to determine the best Kasi, it produces alternative A5 with a value of 1,347 as the best alternative. Keywords: Decision Support System; Kasi; OCRA Method
RANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DALAM PENINGKATAN EFEKTIFITAS SUMBER DAYA PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE RAD Al-hamaz, Milda Nabilah; Hafshah, A’idah Afifah; Ramah, Meliana Nur; Sejati, Putri Ayu; Pujianto, Risky; Syva, Vena Mutiara; Pamungkas, R Wisnu Prio
Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI) Vol 5 No 1 (2024): Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55122/junsibi.v5i1.1078

Abstract

sistem informasi perpustakaan yang efisien dan mudah diakses. Penelitian ini melihat bagaimana sistem informasi perpustakaan berbasis web dibuat dan dioperasikan, dengan tujuan meningkatkan aksesibilitas pengguna dan efektivitas pengelolaan sumber daya perpustakaan. Sebuah sistem dikembangkan untuk memudahkan pengguna mencari, mengakses, dan berinteraksi dengan konten proyek tertentu melalui browser web yang banyak digunakan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode RAD. Metode RAD merupakan salah satu metode yang berfungsi untuk membuat dan mengambangkan aplikasi cepat, sehingga dapat menghasilkan suatu aplikasi ataupun sistem berbasis web yang memiliki iterasi dan pembaruan software yang lebih cepat. Penelitian ini membahas pemodelan data, penggunaan antarmuka, pengguna yang intuitif, dan integrasi teknologi terkini ke dalam sistem pemrosesan informasi. Hasil dari penelitian ini, dapat mempermudah para pengguna dalam mengakses sistem informasi online perpustakaan, yang juga memungkinkan staf perpustakaan mengelola sumber dayanya dengan lebih efektif. Penelitian ini memberikan informasi penting mengenai pentingnya teknologi berbasis web dalam memodernisasi perpustakaan dan memberikan manfaat yang lebih besar kepada pengguna serta efisiensi manajemen sumber daya perpustakaan.
PERANCANGAN UI/UX PADA WEB E-COMMERCE ‘BUT FIRST COFFEE’ MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA Amelia, Ulfa; Hakiem , Muhammad Luqmanul; Saputra , Wisnu; Pamungkas, R Wisnu Prio
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 7 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi telah mendorong pertumbuhan e-commerce secara signifikan, mengubah cara orang berbelanja secara drastis. Dalam konteks ini, pengalaman pengguna (UI/UX) memainkan peran kunci dalam menarik pelanggan dan meningkatkan konversi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX yang efektif untuk situs web e-commerce "But First Coffee" menggunakan aplikasi Figma. Metode desain yang digunakan adalah pendekatan berbasis pengguna, yang mencakup pengumpulan data, analisis kebutuhan pengguna, dan iterasi desain berbasis umpan balik. Hasilnya adalah desain UI/UX yang memperhatikan kebutuhan pengguna, memfasilitasi navigasi yang mudah, serta menonjolkan elemen visual yang menarik untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan memperkuat identitas merek. Penelitian ini memberikan kontribusi praktis dalam pengembangan situs web e-commerce yang menarik dan fungsional, serta menggambarkan peran penting aplikasi desain seperti Figma dalam proses perancangan.
PENGEMBANGAN SISTEM UJIAN ONLINE BERBASIS MOBILE DENGAN AGILE-SCRUM UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI DAN PENGALAMAN PENGGUNA Sanjaya, Hafiyan Rizqi; Situmorang, Lusiana; M Syahrul; Kalmany, Laudza; Pamungkas, R Wisnu Prio
Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 1 (2025): January 2025
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/jkbti.v4i1.209

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi ujian online berbasis mobile yang efisien, aman, dan mudah diakses oleh dosen dan mahasiswa. Dengan menggunakan pendekatan Agile berbasis framework Scrum, pengembangan dilakukan secara iteratif melalui tahapan perancangan antarmuka pengguna (UI/UX), pengembangan backend dan frontend, integrasi API, serta pengujian kualitas aplikasi. Aplikasi ini dirancang untuk menjawab kebutuhan digitalisasi pendidikan dengan mengutamakan efisiensi dan keamanan. Fitur unggulannya meliputi autentikasi ganda, pengawasan berbasis algoritma untuk mencegah kecurangan, dan penyajian hasil ujian secara real-time dengan akurasi tinggi. Pengujian aplikasi mencakup evaluasi fungsional, kinerja, dan uji coba pengguna, memastikan aplikasi dapat memenuhi kebutuhan dan ekspektasi pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi proses ujian, meminimalkan potensi kecurangan, dan memberikan hasil ujian secara cepat serta akurat. Temuan ini mendukung transformasi digital dalam pendidikan, mempermudah pelaksanaan ujian, dan membantu dosen dalam evaluasi akademik. Penelitian ini juga memperlihatkan pentingnya pendekatan Agile dalam menghasilkan solusi inovatif dan adaptif yang relevan dengan kebutuhan zaman, sekaligus memberikan kontribusi signifikan terhadap pengembangan teknologi pendidikan berbasis mobile.
Development of the Dukcapil Application In Setia Mekar Village Mubarok, Ahmad Syahrul; Farhan, Dhia; Satria, Rian; Pamungkas, R Wisnu Prio
Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) Vol. 4 No. 1 (2024): October 2024
Publisher : Yayasan Kita Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59934/jaiea.v4i1.551

Abstract

Technology will develop more and more every year. Many things currently use technology from various aspects, including general elections for government institutions in Indonesia. Data collection on general election participants in Indonesia is still relatively slow because data collection is still used manually and handwritten. The creation of this data collection system involved village government agencies including population administration and civil registration services (Dukcapil). This article discusses the design of the Dukcapil election application in Setiamekar Village which aims to simplify the administrative process and increase the efficiency of public services. The methods used in this design include needs analysis, system design, implementation and evaluation. The research results show that this application can help speed up the administration process, reduce manual errors, and increase public satisfaction.
PENERAPAN WATERFALL DALAM MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN STUDIO UBHARA Pamungkas, R Wisnu Prio; Alexander, Dievon Firdaus; Tiara, Indah Leandra; Ningrum, Mirza Cahya; Dwi Saputri, Rena Nugraini; Rohmah, Siti; Magdalena, Caroline Julyana
Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI) Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Sistem Informasi Bisnis (JUNSIBI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Institut Bisnis dan Informatika (IBI) Kosgoro 1957

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55122/junsibi.v6i1.1114

Abstract

Studio UBHARA terdiri dari beberapa macam studio yang memang dibuat untuk para mahasiswa berkumpul sesudah mendapatkan pembelajaran perkuliahan. Salah satunya adalah Studio Musik, yang dalam penggunaannya studio ini masih menggunakan sistem pencatatan manual yang memakan waktu yang cukup lama. Dari sinilah muncul sebuah ide untuk membangun sistem informasi berbasis web dalam mendukung pemesanan ruang studio di UBHARA. Metode waterfall (air terjun) dan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) digunakan dalam pembangunan sistem informasi. Diharapkan pembangunan ini akan memudahkan proses promosi, transaksi, dan pengolahan laporan data konsumen. Sehingga, dengan adanya dukungan aplikasi ini yang dengan mudah dibangun menggunakan metode Waterfall membuat konsumen dan pengelola studio merasa terbantu.
Creating Easy Tender App for Tender Process Procurement Division at PT. United Tractors Imran, Farhan Ryanda; Pamungkas, R Wisnu Prio
J-INTECH (Journal of Information and Technology) Vol 12 No 1 (2024): J-Intech : Journal of Information and Technology
Publisher : LPPM STIKI MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/j-intech.v12i1.1247

Abstract

In the ongoing era of digital transformation, the use of information technology has become essential in digitizing business processes across various sectors, including the tender process for procuring goods and services. Manual tender processes often face several challenges, such as being time-consuming, prone to human errors, and inefficient. In the Procurement and Investment Function Division 1 of PT. United Tractors, the tender process for optional safety device items is still conducted manually, creating complexity and consuming a significant amount of time. This research proposes the development of an Android-based application, named Easy Tender, to automate most stages of the tender process. The application is designed to include features such as participant registration, tender participant confirmation, automatic winner determination based on the lowest price and set deadlines, and sorting ranking in the tender recap using the Bubble Sort algorithm. Additionally, the application provides ease of digitalized negotiation and allows real-time monitoring of the tender process. With the development of Easy Tender, it is expected that the Procurement and Investment Function Division 1 of PT. United Tractors can digitize their tender processes, making the tender process more efficient, time-saving, and reducing the risk of human errors. This application is also expected to enhance accountability in determining the winner based on the lowest price. Therefore, this research holds high urgency in efforts to improve operational efficiency and the application of information technology in the business world.