Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

RANCANG BANGUN WEBSITE DEWAN KERAJINAN NASIONAL (DEKRANAS) DAERAH KOTA BAUBAU SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI SOUVENIR KERAJINAN KHAS BUTON Hamsinar, Henny; Setiawan H., Teguh; Pasrahmaya, Wa Ode Halmia
JURNAL INFORMATIKA Vol 7, No 2 (2018): Jurnal Informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (268.566 KB)

Abstract

National Crafts Council Baubau City (Dekranas) is one of the organizations under the auspices of the Department of Industry and Trade. The Department of Industry and Trade supports the smooth operation of the regional level Dekranas activities that function in assisting and as a government partner in fostering and developing regional handicraft products. The results of handicrafts that are in the Baubau City Dekranas showroom do not have applications that manage data in full such as the name of the goods, the origin of manufacture, craftsman data as well as information for marketing handicraft products. This study aims to design and create a website for the Baubau City Regionalran National Conference as a media for information and promotion of typical Buton craft souvenirs to make it easier to promote and sell the products of typical Balinese handicraft UKM through the Baubau Regional Regionalranean National Conference. The data collection method used is observation and interview with the management of the City of Baubau Dekranas. The results of this study are by utilizing the website created, the Baubau City Decranas can expand the marketing network, promote and sell souvenirs produced by Buton handicrafts produced by UKMs of the Baubau City community so that they can be known by the public both domestically and abroad.Keywords: Dekranas, Souvenirs, Website.
PENERAPAN METODE BACKWARD CHAINING PADA SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI PENYAKIT TANAMAN JAGUNG Hamsinar, Henny; Musadat, Fithriah; Rahayu, Rahayu
JURNAL INFORMATIKA Vol 8, No 1 (2019): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Corn plant disease is one of the obstacles to success in cultivating corn in Ngkari-ngkari Village. Farmers do not yet fully know how to deal with the symptoms of corn plant disease. This study aims to create an expert system application to detect maize plant diseases, to determine the type of disease and the solution used is the backward chaining method approach starting from the Goal then looking for facts that match the premise data. This research resulted in an application that can help users to detect symptoms of corn plant diseases and provide prevention or control solutions if there are corn farmers that are detected by disease symptoms.Keyword: Backward Chaining, Expert system, Corn plant
PENERAPAN DATA MINING DENGAN METODE SINGLE MOVING AVERAGE UNTUK MENENTUKAN JUMLAH PENJUALAN OBAT Sultan Hady; Henny Hamsinar; Reka Putri Hardiyanti
JURNAL INFORMATIKA Vol 11, No 2 (2022): Jurnal informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v11i2.1051

Abstract

Anita Farma 2 Pharmacy is one of the private pharmacies in the city of Baubau which still implements a manual system for drug sales management and has not implemented a method to predict future drug sales. So that there are various kinds of drugs that experience excess stock and some drugs experience stock shortages. The purpose of this study is to make it easier to predict future drug stock requirements at Anita Farma 2 Pharmacy using the application of data mining with the web-based Single Moving Average method. The method used in this study is the Single Moving Average (SMA) method which is a technique for calculating the average of a number from the latest actual value, updated as new values become available, carried out to forecast the following periods using the method Mean Absolute Percentage Error (MAPE) to calculate the accuracy of predictions on the Single Moving Average method. The results of the research system used the Single Moving Average method, namely period 2 (M2) of 23.25%, period 3 (M3) of 26.23% and period 4 (M4) of 28.22% using 5 drug samples with sales for 5 years from January 2017 to December 2021 Among the 3 periods of drug sales forecasting tested using manual calculations with MAPE it can be concluded that period (M2) is better than periods M3 and M4 with a percentage of MAPE "Good Forecasting" of 16.67% and the smallest error rate of 23.25 %.
MODEL SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING UNTUK MEMPREDIKSI JUMLAH PESERTA DIDIK BARU DI SMPN 1 BATAUGA Henny Hamsinar; Fithriah Musadat; Hasmiati Ibrahim
JURNAL INFORMATIKA Vol 11, No 2 (2022): Jurnal informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v11i2.995

Abstract

Acceptance of new students, known as Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB), is an annual education unit agenda. Predicting the number of new students is needed in school management planning activities. This study aims to predict the number of new students at SMPN 1 Batauga in 2022. The data used is data from the last 5 years. 2017 to 2021. The Single Exponential Smoothing method is used to make predictions using parameters α=0.1 to α=0.9. From the prediction results, it is obtained that the alpha value has the smallest error value, namely alpha=0.9 and MAPE of 20%. So that the number of students at SMPN 1 Batauga in 2022 is 114 people.
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Hadist Berbasis Android Arif Syam; Henny Hamsinar; Waode Fidya Damayanti
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1318

Abstract

Spirit Pemuda Hijrah (SPH) kota BauBau merupakan suatu komunitas yang ada di kota BauBau yang dimana kegiatan-kegiatan dari komunits ini yaitu berdakwah, dan juga mempunyai berbagai macam divisi yang salah satunya yaitu divisi syiar dan dakwah yang dimana divisi ini mempunyai kegiatan kajian tiap pekanan yang diselenggarakn diberbagai tempat mengikuti arahan dari murobi itu sendiri. Dan dalam penyampaian kajian tersebut masih manual ketika masuk kedalam pembahasan hadist masih menggunakan buku untuk mencari hadist. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun aplikasi pembelajaran hadist untuk perangkat mobile berbasis android untuk mempermudah dalam proses pembelajaran mengenai ilmu hadist. Metode yang digunakan adalah metode pengumpulan data dengan metode pengamatan, metode wawancara dan metode kepustakaan kemudian data dianalisa menjadi langkah-langkah pembuatan aplikasi. Penelitiaan ini menghasilkan aplikasi pembelajaran hadist mobile berbasis android yang sangat efektif bagi pengguna untuk memperoleh informasi tentang hadist. Pada aplikasi ini sudah dilengkapi dengan materi-materi mengenai pengertian dan istilah-istilah dalam ilmu hadist sehingga pengguna dapat memahami tentang hadist-hadist yang terdapat dalam aplikasi. Hadist-hadist yang digunakan pada aplikasi menggunakan 3 rujukan hadist yaitu Imam Bukhari, Muslim dan At Tirmidzi.
Pengembangan E-Learning Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Dimensi Tiga Henny Hamsinar; LM. Fajar Israwan; Syukurianto Mursal
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Prodi Teknik Informatika Unidayan Baubau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1137

Abstract

Mata pelajaran dimensi tiga yang diajarkan pada tingkat Sekolah Menengah Atas (SMA) mengalami kesulitan dalam pembelajaranya. Kesulitan yang dialami siswa antara lain kedudukan titik, garis dan bidang pada bangun dimensi tiga yang digambar pada bidang datar, diperlukan penjelasana dengan gambar agar siswa mudah untuk memahami. Selain itu, siswa mengalami kesulitan dalam menginterpretasikan soal yang diberikan menjadi gambar bangun dimensi tiga serta menentukan langkah-langkah yang harus dilakukan dalam menyelesaikan soal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika pada mata pelajaran dimensi tiga untuk siswa SMA berbasis android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode observasi, wawancara dan pustaka. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi e-learning android yang dapat memberi kemudahan bagi siswa dalam mempelajari mata pelajaran dimensi tiga. Selain itu memudahkan guru melakukan edit pada materi pelajaran tersebut dengan menggunakan aplikasi andoid.
The Influence of system quality, information quality, service quality on user satisfaction Henny Hamsinar; Mohammad Bukhori; Tin Agustina Karnawati
Jurnal Mantik Vol. 7 No. 3 (2023): November: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35335/mantik.v7i3.4212

Abstract

Hence, the transformation towards the use of a modern and technology-based education system is important to answer the challenges and opportunities in the world of education today. Automate administrative and management processes, such as student registration, timetable management, and tracking academic progress. Utilization of modern systems not only provides administrative efficiency, but also helps construct a learning environment that is more inclusive and responsive. The aims of this study to verify and analyze the partial and simultaneous effect of system quality, information quality and service quality on student satisfaction as system users. The research sample taken was 63. The conclusion of this study showed that system quality (X1) had no effect on user satisfaction (Y) because t-count was smaller than t-table, videlicet 0.997 < 2.001 and was not significant because it had a significance value that was greater than 0.05 which is 0.328. Information quality (X2) has no effect on user satisfaction (Y) because the t-count is smaller than the t-table, videlicet 1.693 < 2.001 and is not significant because it has a significance value greater than 0.05, namely 0.102. Service quality (X3) has a significant influence on user satisfaction (Y) because t-count is greater than t-table, videlicet 5.731 > 2.001 and has a significance value smaller than 0.05, namely 0.000. Simultaneously system quality, information quality and service quality affect user satisfaction
Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Alarm Bts Down Berbasis Android Di PT. Telekomunikasi Seluler (Telkomsel) Cabang Baubau Musadat, Fithriah; Hamsinar, Henny; Putri BT, Dita Chantika
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1738

Abstract

Base Transceiver Station (BTS) adalah suatu infrastruktur telekomunikasi yang memfasilitasi komunikasi nirkabel antara perangkat komunikasi dengan jaringan operator. BTS tersebar dibeberapa titik tertentu untuk memberikan jangkauan yang luas. Dengan jumlah BTS yang banyak diperlukan monitoring secara rutin agar kondisi BTS tetap terpantau dan stabil. Jika terjadi BTS down dapat menyebabkan penanganan pada BTS down oleh teknisi menjadi lebih lama. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat monitoring BTS bila terjadi down. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi monitoring alarm BTS down berbasis android. Metode pengembangan sistem menggunakan System Development Life Cycle (SDLC). Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi monitoring alarm BTS down, aplikasi ini diberi nama “MYMO”. Aplikasi MYMO ini dapat membantu teknisi dalam memonitoring BTS down dengan fitur: site information, alarm active, task dan technical history. 
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING AKUARIUM IKAN AIR TAWAR BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) Hamsinar, Henny; A. Nasri, A. Nasri; Zain, Muhammad
JURNAL INFORMATIKA Vol 13, No 1 (2024): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v13i1.1814

Abstract

Memelihara ikan hias di dalam akuarium merupakan hobi yang banyak ditekuni masyarakat saat ini. Ikan hias yang dipelihara dalam akuarium membutuhkan perlakuan khusus, oleh karena itu dibutuhkan sistem yang dapat mengatur pengolahan air dan pemberian makanan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun alat monitoring dan controlling akuarium ikan air tawar berbasis internet of things (IoT). Metode penelitian yang digunakan adalah dengan melakukan pengujian pada perangkat lunak (Software) dan perangkat keras (Hardware) untuk memastikan bahwa sistem secara keseluruhan dapat beroperasi dengan baik dan memberikan hasil yang akurat. Sistem ini dirancang dengan menggunakan mikrokontroler yang terkoneksi ke jaringan WiFi kemudian mengambil data dari sensor suhu dan PH yang terpasang di akuarium dan memanfaatkan teknologi Internet of Things (IoT) untuk memantau secara real-time kondisi suhu dan tingkat PH dalam akuarium, serta memberikan kemampuan untuk mengontrol pemberian makanan ikan secara otomatis berdasarkan waktu pada RTC. Sistem monitoring dan kontrol akuarium ikan air tawar berbasis IoT ini memberikan solusi yang praktis dan efisien bagi para penghobi akuarium.
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM MANAJEMEN PEMESANAN MENU RESTORAN BERBASIS ANDROID Israwan, LM. Fajar; Hamsinar, Henny; Anggriani, Numing
JURNAL INFORMATIKA Vol 5, No 2 (2016): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v5i2.391

Abstract

Sistem pemesanan menu makanan dan minuman yang ada di rumah makan bakso lestari masih menggunakan cara manual, dimana proses pemesanan makan harus melalui beberapa tahap yaitu pelanggan melihat menu restoran, kemudian pelayan mendatangi pelanggan untuk mencatatan pesanan pelanggan untuk diberikan ke kasir untuk dicatat dan kemudian di proses di dapur . Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang bangun Aplikasi Sistem Manajemen Pemesanan Menu Restoran Berbasis Android untuk mempermudah proses pemesanan menu makanan dan minuman di restoran. Pengumpulan data menggunakan metode observasi dan interview kepada pihak restoran untuk mendapatkan data menu, harga dan model order serta pembayaran. Penelitiaan ini menghasilkan Aplikasi Sistem Manajemen Pemesanan Menu Restoran Berbasis Android  yang mempermudah pelanggan memesan menu makanan dan minuman di restoran.